版本歷史

版本歷史

星露谷物語歷經4年的開發,最終在2016年2月26日登陸 Windows PC 端,並於2016年7月29日更新併兼容 Mac OS X 端和 Linux 端。

如果要查看主機平台的詳細遊戲更新信息請查看主機版歷史。

如果要查看手機平台的詳細遊戲更新信息請查看移動版歷史。

目錄

1 1.6.15

2 1.6.14

3 1.6.13

4 1.6.12

5 1.6.11

6 1.6.10

7 1.6.9

8 1.6.8

9 1.6.7

10 1.6.6

11 1.6.5

12 1.6.4

13 1.6.3

14 1.6.2

15 1.6.1

16 1.6

17 1.5.6

18 1.5.5

19 1.5.4

20 1.5.3

21 1.5.2

22 1.5.1

23 1.5

24 1.4.5

25 1.4.4

26 1.4.3

27 1.4.2

28 1.4.1

29 1.4

30 1.3.36

31 1.3.33

32 1.3.32

33 1.3.28

34 1.3.27

35 1.2.33

36 1.2.32

37 1.2.31

38 1.2.30

39 1.2.29

40 1.2.26

41 1.11

42 1.1

43 1.07a

44 1.07

45 1.06

46 1.051b

47 1.051

48 1.05

49 1.04

50 1.03

51 1.02

52 1.01

53 1.0

1.6.15

星露谷物語 1.6.15 發佈於2024年12月20日。

平衡性改進

傳說魚類魚塘現在產出魚籽更頻繁,其平均日收益更高。

生活質量改進

性能優化。

在冰箱和迷你冰箱界面中添加了祝尼魔收集包按鈕。

修復了雜物可能在巨大作物下生成的問題。

修復了 1.6 中某些額外的文本框中的不良詞彙過濾機制。現在此機制僅適用於有相應要求的平台,與我們最初的預期一致。

遊戲玩法修復

修復了日語玩家周五無法使用科羅布斯的商店的問題。

修復了某些情況下成就無法補發的問題。

修復了某些事物隨機性低於預期的問題。

修復了新遊戲的數據損壞的問題:某些罕見情況下,在創建新存檔前瀏覽「加載」界面可能會錯誤地將某個存檔的數據複製到新存檔。

修復了失物招領處的某些舊物品無法正確取回的問題。

修復了收集空蟹籠時的崩潰問題。

修復了無法播放/恢復/暫停/停止音效時的崩潰問題。

修復了瀏覽浣熊菜單時,如果背包中存在空白的(沒有風味的)風味物品就會崩潰的問題。

修復了如果商店出於某些原因從玩家處獲得了空物品,並嘗試售出此空物品就會崩潰的問題。

修復了卡利科傑克小遊戲中的罕見崩潰。

修復了加載早於 1.6 版本的存檔時,大小寫敏感的狀態鍵名發生衝突導致錯誤的問題;現在衝突的狀態名已融合完畢。

修復了某些情況下獲得星之果實會使當前選中的工具丟失的問題。

多人遊戲修復

修復了某些信件每天都會重複發送給農場幫手的問題。

修復了當邀請碼包含不良詞彙時無法加入伺服器的問題。

修復了房主的礦層中的事物全都一動不動的問題。

修復了 WeGame 版本的崩潰。

修復了農場幫手在傳送時昏倒就會崩潰的問題。

修復了 /unlinkPlayer 和其他多人聊天命令有時使用第一個玩家而不是指定玩家的問題。

修復了合作菜單中的滾動條在切換選項卡時不復位的問題。

顯示文本與本地化修復

優化了匈牙利語、日語和俄語翻譯。

修復了剪刀的描述中缺失句號的問題。

修復了某些語言的收集品選項卡中的物品提示框顯示{1}標記的問題。

修復了俄語鐵路標牌後面的灰色框。

修復了羅賓的「開始建造」消息顯示的建築名稱不符的問題。

修復了一些翻譯後的對話其對話指令損壞的問題。

外觀修復

修復了亞歷克斯某張肖像的手部問題。

修復了祝福雕像生成的蝴蝶在夏季會出現故障的問題。

針對模組玩家的改進

修復了支持冰箱有更大容量的問題。

修復了建築強制使用日曆季節對應的外觀,而不是所在地的季節對應的外觀的問題。

修復了玩家如果在室內門的區域醒來會導致此門無法工作的問題。

修復了如下問題:如果有模組添加了沒有顯示名稱的特殊物品與能力,玩家懸停在特殊物品與能力選項卡上就會導致遊戲崩潰。

添加了遊戲加載時長的日誌記錄。

針對模組作者的改進

參見本wiki的針對模組作者的說明。

1.6.14

星露谷物語 1.6.14 發佈 於2024年11月12日。

改動

添加了幾種配偶無對話時的互動反應。

現在手持魚類時/在魚塘釣魚時暈倒不會丟失相應魚類。

修復了動物產品總為普通品質的問題。

優化了播放音效的性能。

修復了農場幫手的配偶被傳送到0,0的問題。

修復了配偶在互動結束後面向錯誤方向的幾種情形。

修復了升級羅賓的建造動畫時的罕見崩潰。

修復了使用工具獲取星之果實時的罕見崩潰。

修復了創建1.6.9+新存檔時煙囪的重複。

修復了如下問題:刪除了某農場幫手的小屋後,若該幫手仍存在,遊戲就會崩潰。

修復了農場內部的玩家在世界地圖上不能正確顯示的問題。

優化晶球菜單在「砸開晶球的同時縮放窗口」時的穩定性。

修復了2次農舍升級才能擁有室友的問題。實際應為1次,類似於結婚。

優化俄語翻譯。

針對模組玩家的改動

修復了模組添加了過多.ogg音效文件就會崩潰的問題。

針對模組開發者的改動

允許同一個.ogg音效文件具有多個實例。

1.6.13

星露谷物語 1.6.13 發佈於2024年11月8日。

平衡性改動

修復了魚塘中的傳說之魚比預期收益高的問題。

視覺改動

放置在傳說之魚魚塘的牌子不再在魚下面顯示「1」。

問題修復

修復了村民無法走過海灘橋樑的問題。

修復了1.6.9版本後手柄震動被禁用的問題。

支持更多手柄類型。

修復了1.6.12版本後所有電話都重定向到羅賓的問題。

技術改動

將SDL從2.30.4升級到2.30.9(用於輸入和窗口)。

針對模組作者的改動

添加了tool.PlayUseSounds字段,以禁用特定工具的音效。

1.6.12

星露谷物語 1.6.12 發佈於2024年11月7日。

遊戲性改動

現在挖掘特殊地塊、使用淘盤、收穫姜以及砍伐樹枝能給予採集經驗了。

現在砍伐樹木和樹樁獲得的採集經驗略微增加。

現在桑迪在商店售賣基礎褲子。

問題修復

修復了可以從蟹籠收穫異常品質魚類的問題。

修復了冬日星盛宴神秘朋友圖標不再顯示在技能選項卡的問題。

修復了打電話時的罕見崩潰。

修復了1.6.11版本後使用耳機時音效聽起來不同的問題。

修復了嘗試連接格式不正確IP位址時出現的崩潰。

修復了局域網多人遊戲在未連接到伺服器出現的罕見崩潰。

修復了西里爾字母的一些小的視覺問題。

面向模組玩家的修復

修復了在播放.ogg Vorbis音頻時出現的罕見崩潰。

1.6.11

星露谷物語 1.6.11 於2024年11月6日發佈。

問題修復

可能修復了農場動物在罕見情況下消失的問題。

修復了村民在玩家第一次向他們對話時沒有反應的問題。

修復了無法使用手柄從牆上摘取家具的問題。

升級了OpenAL至最新版以修復罕見的崩潰。

針對模組玩家的變化

現在輸入 /unlinkPlayer 聊天命令時,會將技術信息寫入日誌。

禁用了「light source ... already exists」警告。

1.6.10

星露谷物語 1.6.10 版本於2024年11月5日發佈。

問題修復及變化

改進了部分法語和俄語的翻譯。

修復了當失物商店出售潘妮14顆心事件物品時導致的崩潰問題。

修復了在1.6.9版本中新創建的草原農場裏沒有雞的問題。

修復了在多人遊戲中,礦區位置間過渡時的罕見崩潰問題。

面對模組製作者的修復

回退了1.6.9版本中地圖圖塊加載的更改,以解決模組相關問題。

修復了在某些情況下,使用無效物品ID創建家具時導致的崩潰問題。

1.6.9

星露谷物語 1.6.9 版本於2024年11月5日發佈。

新內容與功能

如果丟失了無法再次找到的物品,一位新朋友會出現在秘密森林中,可以幫玩家找回它(需要付費)。

現在玩家可以將傳說魚放入魚塘,每個魚塘最多只能放置一條傳說魚,並且會生產傳說魚籽。每條魚都有獨特的水色。

現在玩家可以在任何允許家具放置的建築物內放置床鋪並休息。

掉落在水中的物品現在會短暫漂浮,因此如果玩家足夠迅速或使用磁鐵戒指,可以將它們撈起來。

山姆 和 謝恩 在 Joja超市 工作時,現在會有工作狀態的肖像。

對一些對話進行了輕微調整。

增加了新的復活節彩蛋。

增加了隱藏的作弊命令。

平衡性調整

藍色草不再生長得比普通草慢。

果樹的生長不再被草和綠色斑點阻擋。

松樹砍伐後現在會掉落多一根木材。

入門任務現在會計入在農場上殺死的野生史萊姆數量。

荊棘戒指的傷害現在可以疊加,如果玩家裝備了兩條荊棘戒指,擊殺的怪物會掉落像常規擊殺一樣的戰利品。

使用收集者技能時,雙倍收穫草藥的幾率現在也適用於銥鐮刀。

緋紅魚之子現在可以在夜市期間被捕捉。

羅賓在第一年內不再在綠雨天建造建築物。

放置炸彈後再切換到武器時,不再會將武器附魔效果應用於炸彈傷害。

增加了一些商店物品:

探險家公會:生鏽的劍、股骨、精靈之刃、鋼製輕劍、水晶匕首、黑曜石之刃、工作靴。這些物品在玩家達到某個礦洞層級後解鎖,不論玩家是否從礦洞箱子中找到它們。

瑪妮的牧場:奶牛貼紙。

帽子老鼠:棒球帽。

威利的商店:高級銥金魚竿。

經過的火車現在更有可能在同一場景中多次出現,但不再能夠連續兩天出現。

威利的商店即使玩家沒有閱讀他的信,也會在第一年春季第二天開門。

修復了由於未領取的農場助手所需的食譜導致《醬料女皇》重播問題。

修復了跳下礦井豎井後,在屏幕變黑之前仍然會受到怪物傷害的問題。

修復了溫泉在最大能量buff生效時無法完全恢復能量的問題。

修復了在筋疲力盡時晚睡沒有按照預期減少體力的問題。

修復了目錄和家具目錄在出售「主題目錄」中的物品時出現問題。

修復了利用金色動物餅乾的魚塘無限產出的漏洞。現在,魚塘的產出加成在輸出創建時應用一次。

修復了取消擠牛奶後仍能獲得友誼加成的漏洞。

修復了當保存時在秋天加載時,綠雨樹意外出現的幾率過高的問題。

修復了技能加成影響商店物品需求的問題(1.6版本)。

修復了結實戒指不再減半1.6版本中的負面狀態(debuff)時間的問題。

修復了在1.6版本後,姜島火山中捕獲岩漿鰻魚的幾率過低的問題。

修復了從花盆收穫的採集作物總是低品質且不提供經驗的問題。

修復了銥鐮刀在收穫採集作物時不提供經驗或應用採集品質加成的問題。

修復了啟用舊版隨機化時,某些武器永遠不會從箱子中掉落的問題。

生活質量更新

遊戲可以自動恢復大部分損壞或者丟失SaveGameInfo文件的存檔.

遊戲現在會重新發送大多數成就、配方和重要郵件,如果玩家不小心錯過了它們。對於 PlayStation/Xbox 玩家,在執行特定操作時,將重新添加錯過的獎盃。

魚塘現在會顯示未收集的魚籽或者其他魚塘產物的數量。

婚禮當天退出或者重新加載,婚禮事件會重新播放。

現在裁縫界面更易於使用:不能接受手持物品的槽位會被禁用,且無法選擇背包中不能用於裁縫的物品。

不同顏色的物品(例如花)現在也按照顏色進行排序,這可以避免每次對物品進行排序時都隨機重新排序。

現在只能通過圖書購買菜單(而非以舊換新菜單)向書攤老闆出售書籍。這減少了在嘗試以舊換新時意外出售書籍的機會。

現在古物、寶石和礦物只有捐贈給博物館後才會在收集品標籤頁顯示(而非找到它們後立即顯示)。

克林特現在在升級噴壺時會把它重新裝滿。

調整了保存過程以減少存檔損壞的幾率。

如果玩家還未達到重鑄鸚鵡蛋等級的條件,那麼鐵砧上無法放置鸚鵡蛋。

改進聊天框指令:

聊天指令現在不分大小寫。

改變 /help 格式,為更多指令讓出空間。

添加了 /emote、/mapScreenshot 和 /unbanAll 的 /help 描述。

添加了當玩家無法使用僅限多人遊戲或僅限主機命令時的一致消息。

性能優化。

技術變更

從 FAudio 遷移至 OpenAL, 這應該可以提高播放音頻時的性能。

將 SDL 從 2.0.x 更新到 2.30.4(用於輸入和窗口)。

修復了使用某些舊版 GPU 時與較新 Windows 系統的兼容性問題。

遊戲修復

如果新類型的箱子太小,無法存儲其當前的物品,則玩家無法交換箱子的類型。

修復了 NPC 問題:

NPC們在尋路時不再避開可通行的地形特徵,例如地板和草地。

修復了將科羅布斯踢出家門會觸發離婚對話的問題。

修復了雷歐在搬到大陸後繼續遵循他的島嶼時間表的問題。

修復了劉易斯的時間表上,和瑪妮重合的部分。

修復了婚後從不顯示潘妮的度假村對話的問題。

修復了皮埃爾商店在營業時間延長後,有時仍然顯示周三關門的問題。

修復看修改性別之後,媽媽或爸爸會重複發送郵件的問題。

修復了一些位置+愛心等級觸發的對話僅在玩家與NPC有10或更多顆愛心時才能觸發的問題。

修復了NPC對禮物的反應對話,有時與他們的禮物口味不相符的問題(例如威利對三倍濃縮咖啡給出了積極的反應對話)。

修復了接受房屋升級後無法與羅賓交談的問題。

修復了萊納斯一心事件中對話分段錯誤的問題。

修復了NPC們在一天開始時放有帳篷的路徑上無法尋路的問題。

修復了如果玩家在姜島上開始一天NPC無法加載綠雨對話的問題。

修復了1.6版本中,如果村民購入了玩家賣給商店的物品而不存在相應對話,則會說「...」的問題。

修復了配偶有時會說「...」而不是預期的中性對話的問題。

修復了訂婚對象/配偶對美人魚吊墜有反應,就好比他們不知道自己已經訂婚/結婚的問題。

修復了用戶界面問題:

修復了玩家在建造的建築內部時,世界地圖不總能顯示正確位置的問題。

修復了製作成員信息中的連結無法跳轉到瀏覽器頁面的問題。

修復了在工具欄等UI元素被隱藏時(例如,遊戲暫停)仍能與其交互的問題。

修復了改變遊戲窗口尺寸時的問題:

高級遊戲選項佈局變得混亂;

收集品頁面丟失被選中的選項卡及其頁面;

友誼界面丟失滾動條位置。

修復各種目錄沒有物品類別選項卡的問題。

修復了鍛造界面在取消鍛造後會摧毀手持的任何物品的問題。

修復了在博物館菜單中點擊OK按鈕有時會拾起其後古物的問題。

修復了通過裁縫菜單可以丟棄不可丟棄物品的問題。

修復了通過背包界面中的整理按鈕可以將任意物品加到例如施肥器的特殊箱子中。

修復了給羅賓打電話以詢問建築價格時,重新調整窗口大小會啟用建造/移除/其他選項,就好比玩家直接造訪商店一樣的問題。

修復了特定的物品和機器:

修復了交換箱子類型會改變箱子顏色的問題。

修復了蟹籠不能正確地根據萬能魚餌生產雙倍魚的問題。

修復了使用加料器向蟹籠加料會導致魚餌重複的問題。

修復了蟹籠在某些情況下不會受到高級魚餌或萬能魚餌加成的問題。

修復了點擊三面(上左右)圍繞有不可穿過物體的圍欄會摧毀該圍欄的問題;按預期只有四面圍繞時才能摧毀。

修復了懸停時晶球破開器會增加「geodes crushed」(破開的晶球)統計項的問題;該問題能以非預期的方式操縱隨機數生成器(RNG)。

修復了魔法箭筒射程內同時存在有效和無效目標時不射箭的問題。

修復了如果為了騰出空間(例如某些事件)而將假人模特暫時收納,再將其放回就會導致衣物丟失的問題。現在放回時會重新為模特穿上先前的衣服。

修復了帳篷不能阻止物品放置的問題。

修復了有無底附魔的噴壺有時顯示半滿圖標的問題。現在無底噴壺總顯示滿水圖標。

修復了建築升級在如下情況下不會放置內部物品(例如雞舍孵化器)的問題:

家具擋路。現在家具和其他物體一樣能夠正常移開。

存在無法移開的擋路物品。現在這種物品會被放到失物招領處。

修復了某些情況下海盜的妻子任務會將玩家卡住的問題:

若玩家接受了任務但弄丟了任務物品,則現在過一夜會重新生成戰爭紀念物。

若取消了此任務,則現在可以重新找貝啼談話以重新開始。

現在村民不再會錯誤地將任務物品當成禮物收下或拒絕接受正確的任務物品。

修復了地點/地圖問題:

修復了某些情況下騎馬時傳送導致屏幕視口位置錯誤的問題。

修復了荒野農場在「獨立」聯機小屋佈局下不會預建造第一個聯機小屋的問題。

修復了瑪妮的牛圈中的草不會再生的問題。

修復了威利的魚餌桶在夜市期間消失的問題。

修復了某些缺失的地圖地塊,它們可能使玩家走出屏幕邊緣。

修復了奇數年能夠離開星露谷展覽會節日區域的問題。

修復了雜草/石頭某些情況下能夠生成在放置的道路上面的問題。

修復了某些情況下能夠從不可挖掘的地塊挖出寶藏的問題。

修復了四角農場不能釣起煤礦森林魚類的問題。

修復了在其他農場類型的農舍應用標準農場的牆紙/地板會將牆紙/地板換成對應類型農場的默認牆紙/地板的問題。

修復了早於1.6版本的存檔偶爾丟失矮人語教程的問題。對於已經丟失此物品的玩家也有效。

修復了早於1.6版本中農場幫手統計數據不能正確遷移的問題。對於已受影響的農場幫手也有效。

修復了早於1.6版本中,如果遷移存檔時的遊戲日期在秋冬季,則一簇鮮花將不再開花的問題。

修復了浣熊收集包接受任何加工食品的問題。

修復了1.6版本中農夫稱號所需等級低了一級的問題。

修復了魚塘在第一塊金色動物餅乾落水之前還可以接受多塊金色動物餅乾的問題。現在第一塊餅乾只要扔出就會立即被註冊(儘管落水到入水的視覺效果不變)。

修復了兩個沙漠節男性換裝套裝被錯誤用於女性玩家的問題。

修復了同時具有存貨上限和堆疊大小物品的奇怪行為(例如沙漠節某些商店的物品)。

修復了如下邊緣情況:當在冬日星盛宴所在星期查看前一年的秘密禮物對象信件,則會顯示今年的秘密禮物對象信件的問題。

修復了「將物品扔進出貨箱」動畫中會繪製未染色的基礎貼圖而不是對應的染色貼圖,例如魚籽。

修復了在其他平台上加載移動存檔時發生的錯誤。

修復了在某些罕見情況下加載存檔文件時發生的崩潰。

修復了夜間事件期間在姜島使用帳篷導致崩潰的問題。

修復了貓贈給玩家的禮物應用了主玩家裝備的魚竿的加成的問題。

修復了當玩家卸下飾品後,某些情況下會使電影院場景出錯的問題。

修復了收穫作物的祝尼魔在祝尼魔屋已滿的情況下,將物品扔在地上,卻丟失了物品顏色的問題。

修復了祝尼魔屋輸出箱子有太多物品槽位的罕見邊緣情況。

多人遊戲修復

添加了一個 /unlinkPlayer [name] 聊天命令,使得房主能夠釋放一個農場幫手,以便下一個連接的人能夠使用此農場幫手。

修復了能夠竊取其他玩家的室友的問題。

修復了農場助手每天能夠接受多次沙漠節釣魚任務的問題。

修復了在離開節日後當天的剩餘時間內重新連接時的崩潰。

修復了農場幫手處在兩個地點之間時斷開連接發生的崩潰。

修復了多人釣魚比賽中的村民重複問題。

修復了離線農場幫手所有的蟹籠和農場動物檢查房主職業,而非農場幫手本人職業的問題。

修復了無主蟹籠檢查房主職業,而非投餌玩家職業的問題。

修復了農場幫手無法進入村民臥室時看不到相應信息的問題。

修復了馬龍的沙漠節任務不向農場幫手顯示卡利科三花蛋獎勵的問題。

修復了一些不能正常處理離線/無效玩家的多人遊戲邏輯。

修復了多人遊戲代碼中某些潛在的'null reference exception'崩潰。

修復了無主蟹籠某些情況下在檢查餌料要求時,會檢查水手而不是誘餌大師職業的問題。

修復了威利不會向春2日後加入遊戲的玩家發送釣竿郵件的問題。

修復了'waiting for players'包括斷開連接的玩家的問題。

修復了火車不會對農場幫手播放軋軋聲的問題。

顯示文本和本地化修復

在製作者信息中,將Reddit/Twitter連結替換為"News & Community"連結。

修復了非英語玩家的大量翻譯問題,並添加了自動化測試以確保翻譯能夠同步更新。例如,這修復了:

1.6中為應用於某些語言的對話/事件更改;

缺失的對話和事件動作;

缺失的、過時的或錯誤的翻譯;

缺失的事件前提條件(例如莉亞的10心事件在某些語言下可能在雨天發生);

事件播放錯誤的音樂、不能跳過或將玩家/村民置於錯誤地點;

不同翻譯具有不同對話肖像/停頓/其他;

某些事情發生時不能觸發對話主題;

每個對話框僅顯示一個單詞;

語法改進(例如根據性變位);

各種錯誤和錯別字;

以及其他許多問題。

對於翻譯和貼圖的許多改進和修復,包括某些重新翻譯的物品名稱。

將「cranberries jelly/juice/wine」重命名為「cranberry jelly/juice/wine」。

修復了隨機名字生成器產出的某些糟糕詞彙。

修復了多人遊戲中村民文本提示框和某些聊天/用戶界面信息不總能以當前玩家的語言顯示的問題。

修復了某些聊天/用戶界面信息中風味物品無法正常顯示的問題(例如「_Player put 'Smoked' into the potluck soup_」)。

修復了英語文本的各種錯漏。

修復了特殊任務目標在更改語言後不能被重新翻譯的問題。(僅適用於日後新增的特殊任務。)

修復了某些語言下羅賓房屋升級所需的硬木數量錯誤的問題。

修復了某些語言下會在收集品頁面中將威利邀請玩家到魚店後邊的信件顯示為「???」的問題。

修復了某些語言下帽子和頭髮行為不一致的問題。

修復了某些語言產出內部名稱不同的物品的問題。

修復了法語玩家不能看見魔法牛仔帽和魔法頭巾的五彩效果的問題。

修復了法語和日語玩家的烘乾機顯示「needs 5 coal」信息的問題。

修復了俄語玩家齊幣和槽位的偏移問題。

修復了俄語Joja電影院地塊表不顯示的問題。

修復了俄語工具的提示框具有重疊名稱的問題。

修復了西班牙語點唱機不顯示「Ginger Island」歌曲名稱的問題。

修復了購票信息顯示未經格式化的價格的問題(例如顯示 _1000g_ 而非 _1,000g_)。

美化修復

向書攤老闆的書攤添加燈。

現在山姆進入Joja超市會換上制服,而不是到達工位後才換上。

修復了關於光源的許多漏洞(例如光線卡在屏幕上、出現在錯誤地點、過早被移除等)。

修復了金色核桃和齊鑽掉落的顯示問題。

添加了對於同時出現這兩者的支持(例如,另一個玩家找到了一個金色核桃,且剛好玩家在齊先生的齊鑽商店內)。

修復了顯示內容永久卡在界面上的問題。

修復了某些情況下此顯示內容類型錯誤的問題。

修復了多人遊戲中出現此顯示內容,卻不改變相應的金色核桃/齊鑽值的問題。

修復了電影小吃提示框中的文字換行問題。

修復了如果有Joja電影院,則在偶數年萬靈節產生視覺故障的問題。

修復了Windows系統上最大化遊戲窗口邊緣的內邊距問題。

修復了一件看上去奇怪的上移。

修復了提示框顯示問題,例如不回復體力/生命的可食用物品(例如甜豌豆和番紅花)的提示框顯示一個空格,或提示框效果名稱處非預期的兩個空格。

修復了菜單中某些着色物品(例如果酒)後面缺失陰影的問題。

修復了Joja門的貼圖包裝問題。

修復了某些情況下在村民檔案菜單中隱藏的特殊表現動畫的故障。現在NPC在檔案界面總使用他們默認的貼圖。

修復了紅史萊姆物品貼圖比其他顏色史萊姆低了一個像素的問題。

修復了鐵砧貼圖輪廓的缺失像素。

修復了蘑菇干顏色遮罩層中的離群像素。

修復了科羅布斯在不能接受虛空幽靈吊墜時,對吊墜顯示禮物圖標的問題。

修復了若物品名稱包含#字符,則此名稱會在「收到物品」消息中被截斷的問題(例如「Tropical Fish #173」)。

修復了「收到的物品」信息有時不顯示物品計數或顯示錯誤計數的問題。

修復了某些農場動物有兩個影子的問題。

修復了星之果實工具提示顯示不正確的生命值/能量值回復量。

修復了頂峰事件中的彩蛋倒計時。

手柄修復

修復了關於遊戲手柄支持的多個問題/崩潰。

現在用手柄購買的動物或建築時可以使用D鍵來移動光標。

現在在在社區中心收集包界面中,使用遊戲手柄的扳機鍵移動到捐贈槽位並返回時,會回到原來的位置。

在使用遊戲手柄取消一個「等待玩家」對話前,稍加延遲,以防止按下OK後意外將對話關閉。

修復了新遊戲界面上的遊戲手柄問題。

修復了遊戲手柄無法選中抽屜櫃選項卡的問題。

針對模組玩家的更改

添加了一個Content/ContentHashes.json文件,它包含每個原版內容素材的MD5哈希值。SMAPI和其他工具可利用此來檢測遊戲文件是否損壞或改動。

調試控制台命令改進。

現在把離開馬匹/坐騎留在臨時地點時,當該地點被移除,馬匹/坐騎會自動回家。

修復了《海之寶石》能力書會產出正常情況下沒有魚籽的魚對應的魚籽。

修復了農場外的採集品作物每周都會被移除的問題。

修復了隕石,奇怪的膠囊和石貓頭鷹僅出現在大型自定義農場地圖的左上角64x64地塊區域。

修復了當模組添加更多能力時,能力選項卡的分頁問題。

修復了遊戲代碼中有關堆疊數不能減為0的物品(例如工具)的邊緣情況。

修復了自定義物品沒有名稱時產生的各種錯誤。

修復了沒有可用的音頻設備時,模組應用音頻更改導致的錯誤。

修復了如果因為模組漏洞而無可用電影的錯誤。現在遊戲會記錄一個警告,並從全部電影的清單中選取一部。

修復了農場動物處在損壞的建築或地點導致崩潰的問題。

修復了若一條熏魚對應的原材料魚類數據不存在,就會崩潰的問題。現在玩家可以獲得一個「美味」的煙熏錯誤物品。

修復了從模組的 .ogg 文件加載的自定義聲音被暫停/恢復多次後崩潰的問題。

修復了在分屏模式下遊玩模組時,地圖地塊表在某些情況下崩潰的問題。

修復了遊戲的whichFarm和whichModFarm字段失同步的問題。

修復了某些情況下的'light source already exists'和'changing net field parent' 警告。

修復了交換箱子類型導致某些模組數據被重置的問題。

修復了在任意季節都能種下種子的地點,漿果灌木叢顯示錯誤貼圖的問題。

修復了自定義村民的星之果茶禮物反應默認為某些原始數據而非最愛禮物的對話。

修復了若探險家公會的門在某個自定義事件後保持開放,則不需要滿足入門要求也能進入公會的問題。

修復了觸發事件被記錄兩次的問題。

針對模組開發者的更改

參見1.6.9模組作者遷移指南以了解新API、對話鍵、遊戲狀態查詢、調試命令、地圖屬性、C#常量/字段/方法、數據字段和其他許多更改。

1.6.8

星露谷物語 1.6.8 版本於2024年4月28日發佈。

問題修復

修復了 1.6.7 中村民進入海灘度假村更衣室會導致遊戲崩潰的問題。

1.6.7

星露谷物語 1.6.7 版本於2024年4月27日發佈。

問題修復

修復了玩家無法向皮埃爾提交丟失的存貨單的問題。

修復了部分機器和沙漠節的邏輯在 Linux/MacOS 系統上不能正確執行的問題。

1.6.6

星露谷物語 1.6.6 版本於2024年4月26日發佈。

遊戲性和平衡性改動

蜂房可以採集花盆裏的花蜜了。

凍土層不再出現礦車。

黃金時鐘可以手動開啟或關閉了。

浣熊新增以物易物:20個煤炭→1個桃花心木種子。

除耕種外,其他技能獲取精通經驗不再減半。

翻譯和本地化改動

(中文)翻譯回退到 1.6.3。

(中文)默認字體回退到舊版黑體。

(中文)可以在設置中手動啟用 1.6.4 新增的平滑字體了。

(中文)可以手動調節對話字體的大小了。

(俄語)添加了電影貼圖和沙漠節貼圖的翻譯版本。

(俄語)可以在設置中切換回舊版字體。

問題修復

修復了多人遊戲中浣熊可能在過場動畫中消失的問題。

修復了可以丟棄皮埃爾丟失的存貨單,或在冬日星盛宴上將其送給神秘朋友的問題。

修復了可以將枯萎的花束送給配偶的問題。

修復了從頭骨洞穴寶箱中僅獲得一個萬象晶球的問題。

修復了存檔如果包含一些無效的動物數據時會崩潰的問題。

修復了在法語語境下與潘妮進行對話時會崩潰的情況。

修復了德語下威利的農場事件格式錯誤的問題。

修復了森林農場地圖中部分區域無法到達的問題。

修復了部分機器和沙漠節行為邏輯在Linux/MacOS系統上不能正確運行的問題。

修復了火山地牢中某個區域無法進入的問題。

修復了德語語境下開啟下水道事件時會崩潰的情況。

修復了從不同禮品盒中收集 15 個初始防風草種子時會再次看到劉易斯鎮長的紙條的情況。

修復了艾米麗的服裝服務難以跳過的問題。

修復了多人聯機下非主機玩家分數處於臨界值時卡利科三花蛋獎勵出現的問題。

修復了在法語時魔法牛仔帽沒有特殊效果的問題。

修復了按Y鍵能夠繞過判斷邏輯過早地呼出菜單引發的一系列問題。

修復了島嶼外觀無法加載的問題。

其他細節性的優化。

模組優化

修復了顯示無風味魚籽的錯誤。

修復了當mod將NPC的「朋友和家人」數據設置為空時的錯誤。

修復了加載的存檔中附魔武器物品ID發生變化或者被移除之後出現的問題。

修復了觀看電視天氣預報節目時,如果明天的天氣是自定義天氣時,遊戲會卡住無法繼續操作的問題。

修復了臨時地圖不屬於任意地圖區域時沒有使用統一的季節性圖塊集的問題。

修復了山頂過場動畫中,自定義的魚的貼圖出錯的問題。

針對模組作者的更新

向Data/Objects新增兩個字段:CanBeGivenAsGift和CanBeTrashed。設置CanBeGivenAsGift: false將會自動添加not_giftable上下文標籤。

1.6.5

星露谷物語 1.6.5 版本於2024年4月20日發佈。

問題修復

修正了在某些情況下加載黑暗礦井時的崩潰問題。

損壞的村民NPC(通常是由於移除了模組)現在在加載時會被刪除。他們會在被重新添加到數據中時重生。

1.6.4

星露谷物語 1.6.4 版本於2024年4月18日發佈。此版本之後在2024年4月19日進行了一次熱更新。

新內容和功能

添加了 20 個新的「備用」礦井佈局,這些佈局可以在到達礦井底部後開始出現。

添加了 20 個新的火山礦井佈局,這些佈局可以在玩家解鎖火山口和火山入口之間的快捷方式後出現。

添加了魚的狂潮。

在玩家幫助玩家的新鄰居讓他們的家庭發展到最大之後添加了一個特殊的過場動畫。

添加了4 種新的仙女外觀。

玩家現在可以將 8 個額外的非魚類物品放入魚缸中。

浣熊商店現在包括神秘盒子和金色神秘盒子的交易。

現在可以將醋倒在樹上以阻止它們生長苔蘚。

木屑附魔現在會讓一些特殊樹種有額外掉落(蕨菜樹 → 蕨菜, 蘑菇樹 → 紅蘑菇, 桃花心木 → 硬木).

視覺改進

齊先生俱樂部的硬幣現在顯示在菜單上。

編輯和修復了各種地圖。

為了保持一致性,將瑪魯的眼鏡從所有海灘肖像中刪除。

翻譯更改

對中文版本進行了部分編輯和改進。

編輯了俄語、葡萄牙語、匈牙利語和韓語翻譯。

更改了中文字體,使其更具吸引力和可讀性。

將匈牙利數字間距字符由逗號更改為句號。

改進了部分俄語字體。

平衡變化

當玩家存檔時,如果需要,玩家可以解鎖錯過的Steam成就 (例如,離線遊玩時獲得的成就)。

玩家現在可以在齊先生的核桃房用齊鑽購買迷你出貨箱。

為骷髏洞寶箱添加了更多種類和改進。

生命藥水現在只能恢復生命值,能量滋補水現在只能恢復能量。

野生種子點現在更為稀有,但能產出更多種子。

銥傀儡現在掉落銥礦的概率翻倍。

火山入口的怪物現在每天都會隨機生成。

在室內使用寶藏圖騰不再有效。

現在當玩家在礦井中下一層時,玩家將保持1 秒無敵狀態。

浣熊給予的謎之盒的獎勵從4 個增加到5 個。

耕種經驗現在以50% 的比例貢獻給精通經驗。

當蜘蛛在空中跳躍時,不再能被寒冰法杖的冰球凍結。

將紅鯛魚從冬季釣魚任務中刪除,將沙丁魚從夏季釣魚任務中刪除。

玩家將不再從普通礦井中獲得三花蛋分數。

金色謎之盒現在有很小的幾率產生自動撫摸機。

發現謎之盒的概率略有降低。

礦井中的木箱木桶和裝有煤的礦車現在將在每年年初刷新。

神秘盒子的順序現在是按玩家隨機排列的,而不是按存檔隨機排列。

生活質量更新

玩家從背包丟出物品後增加1.2秒的延遲,這1.2秒內不會被這一位玩家拾取。

燃燒彈戒指現在在農場和史萊姆小屋內是非破壞性的(例如:爆炸只傷害怪物而不破壞環境)。

可以按 ctrl + 右鍵丟棄工具欄中的物品了。

接收「特殊通知」(例如第一條晶球消息)將不再取消玩家的行為,例如進食或傳送。

撲騰的魚不再落回魚塘。

蟹籠現在在收穫後有一段很短的時間判定,在此期間它們無法被拾取(750 毫秒)。

祝尼魔收集包菜單現在僅突出顯示實際可以放置在所選收集包中的項目。

其他變化

小幅優化。

將兩個不適當的名稱添加到列表中以從名稱生成器中排除。

在綠雨第一年玩家不能再給 NPC 送禮物(防止態度不一致)。這也可以防止德米特里厄斯的肖像問題。

遊戲玩法修復

釣魚氣泡和淘盤點現在將在過夜後被移除。

兌獎機現在會在玩家獲得獎勵時消耗玩家的獎券,而不是在第一次按下按鈕時。

為了完美成就,現在礦洞第100 層的星之果實或有一個更強大的方法用以檢測其是否被獲得。這解決了食用了礦洞第100層的星之果實標籤丟失的問題。

修復了怪物圖鑑實際上並未使所有戰利品翻倍的問題。

修復了正常情況下農場不再掉落晶球的問題。

修復了夜間生成物品時罕見的崩潰問題。

修復了玩家在事件過場動畫中與物體碰撞的問題。

修復了選擇特定礦井層級時的崩潰問題(_dark_dark crash)。

修復了1.6 版本之前的鍛造武器屬性降低的問題。

修復了無法將火把放在從社區中心獎勵獲得的灑水器上的問題。

修復了寵物消失的問題。

修復了與建造小屋相關的各種錯誤/崩潰。

修正了花盆中的野生種子將其最終作物放在地圖左上角而不是花盆中的問題。

修正了1.6 版本中「失物招領」箱子(來自夜市和其他地方)不再工作的問題。

修復了「失物招領」箱子的重複錯誤。

修復了在重新加載遊戲後史萊姆小屋地板恢復為默認地板的問題。

修復了錯誤的賭場商店紅色煙花ID。

修復了寵物收養的全部類型僅適用於動物目錄,且僅適用於第2 年而不是第2 年之後的每一年的問題。

修復了「使用舊版隨機化」選項在加載保存時應用不一致的問題,這導致了奇怪的問題,如破碎的綠雨天。

修復了如果玩家拿走了古代種子包卻沒有相關配方,關閉博物館獎勵菜單後玩家可能會永久錯過古代種子配方的問題。加載更新後,丟失的配方也將被恢復。

修復了1.3 版本之前保持的重複動物和建築內部的問題。

修復了茶几不可旋轉的問題。

修復了羅賓在舊版本中無法刪除空筒倉/雞舍的問題。

修復了史萊姆蛋孵化機,使玩家可以在蛋孵化之前回收它。

修復了農舍放置邊界,使其匹配其周圍對象的放置限制。

多人玩法修復

同步其他語言的NPC禮物數據。

修復了多人遊戲中煙花(可能還有其他對象)在東西後面繪製的問題。

修復了農場夥伴未完成的「建設筒倉」任務問題。

修復了農場夥伴未完成的浣熊任務問題。

修復了農場夥伴斷連/重新連接時的雙飾品問題。

修復了多人遊戲中節日參與者的形象出現重影和/或缺失的問題。

顯示文本和本地化修復

對翻譯文本進行了許多編輯和修復。

修復了亞洲語言的文本的解析錯誤,這導致它們在某些情況下不正確地換行。

修復了亞洲語言的空格問題。

修復了幾個本地化問題(白天時錢包在中文中額外的空間,艾利歐特劇情中的遺漏句子,Fizz名稱未翻譯,生日字符串去硬編碼等)。

修復了俄語換行問題。

修正了進度跟蹤器在中文、韓文和日文中的顯示問題。

修復了事件不能一致地處理性別相關文本的問題。

外觀修正

調整了基本對象層深度錨點,使之更加居中而不是在底部。

可放置的草現在會豎直偏移一小段距離,如果它會與頂層的貼圖相交。

修復了季節性世界地圖在語言不為英語的玩家遊玩時不工作的問題。

修復了農場及火山的飛行怪物圖層沒有置頂的問題。

修復了任務完成後,菜單中獎勵的圖標出現偏移的問題。

修復了喬治的電視在綠雨天和農夫相交的問題。

修復了電影不顯示分層圖像的問題(例如《神秘事跡》中的眼球)。

修復了齊幣繪製在光照貼圖下面的問題。

修復了遊玩小遊戲時齊幣數量疊加層(overlay)繪製出現的問題。

修復了強制退出遊戲時抓娃娃音樂不停止的問題。

修復了一些信息框填充問題。

修復了電影院在地圖上的顯示問題。

修復了在使用鼠標時插入其它控件,導致重複出現對話選擇音效的問題。

修復了任務獎勵圖標輸入偏移問題。

修復了Joja倉庫屋頂圖層在天氣之上的問題 (以及其他可能發生的類似的問題)。

修復了各種地圖貼圖問題。

修復了農舍陰影繪製出現的問題。

修復了能夠互換兩個相同類型的箱子的問題。

修復了機器在非工作狀態時貼圖仍顯示為工作狀態的問題。

針對模組玩家的更改

改進了調試命令:

添加了調試命令以更改寵物類型/品種,以允許遷移舊存檔(setPreferredPet and changePet)。此命令取代了先前的toggleCatPerson命令。

命令filterLoadMenu 現在可以保持存檔的原序號不變。

混合了removeNpc和killNpc命令。統一後的此命令可以移除一個NPC的所有實例,以幫助修復NPC重複的問題。

針對模組作者的更改

C#模組現在可以通過FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu字段將特定動物從動物友誼菜單中移除(例如NPC擁有的動物)。

可以通過 Data/Buildings 中的 IndoorItems 添加自定義家具了。

向Data/FarmAnimals添加了用於設置動物睡眠圖像以及是否可以食用金色動物餅乾的字段。

向Data/Locations添加了用於設置針對性魚餌的效果以及是否可以使用訓練用釣竿捕魚的字段。

向Data/Machines添加了使設備的生產過程過夜才能完成的選項。

向Data/Powers添加了CustomFields字段。

添加了Data/FarmAnimals and Data/Pets中缺失的Id字段。

添加了農場動物紋理圖集大小無效時的警告,先前版本中此問題會導致動物被靜默地凍結。

現在可以在節日劇本和對話文本中使用模板字符串(tokenizable string)。

將煤礦森林瀑布魚類去硬編碼至Data/Locations。

面向模組玩家的修復

修復了一些壁紙和地板不出現在模組物品列表裏的問題。

修復了早於1.6版本中農場地圖到巴士站的傳送口功能損壞的問題。

修復了由於模組添加了未命名物品而導致錯誤和崩潰的問題。

修復了如果傳送口指向無效位置就會發生軟鎖的問題。

修復了應用了replaceWithClones命令的事件導致遊戲崩潰的問題。

修復了如果一個NPC的臨時對話無效則會崩潰的問題。

修復了如果自定義農場如果沒有重寫地圖縮略圖,就會在後者上顯示故障貼圖的問題。

修復了包括電影院在內的NPC重複的另一種情況。

修復了如果農場的祝尼魔在存檔前未能正確移除,再次加載存檔就會崩潰的問題。

修復了如果失物招領包含空物品時會崩潰的問題。

修復了如果使用在農場幫手得到允許前就會發送消息的模組,Steam玩家就會斷開連接的問題。

修復了如果出貨箱格子為空就會在存檔時崩潰的問題。

修復了如果模組在沙漠公路中添加了傳送口,則乘坐巴士到去往沙漠會立即把玩家傳送回來的問題。

修復了聯機模式如果某些玩家沒有相同的NPC紋理就會崩潰的問題。

面向模組作者的修復

修復了農場幫手的地下室不能應用Data/Locations中的地下室數據的問題。

修復了如果農場動物在Data/FarmAnimals沒有條目就會崩潰的問題。

修復了節日忽略_additionalCharacters 和 name字段中年份後綴的問題。

修復了有自定義住所的農場動物的問題。

修復了關於農場動物紋理圖集的硬編碼預設,其可能引起自定義動物的反直覺行為。

此版本之後還進行了漏洞修復但版本號不變的熱更新。更新內容如下:

19 April 2024 "hotfix #1" (Steam announcement)

修復了用大箱子直接替換小箱子時出現的問題。

採石場礦井關卡不再是備用佈局。

修復了玩家在某些中轉場景中穿越障礙物的問題。

礦井中的第45 層和85 層關卡現在也會在年初刷新。

1.6.3

星露谷物語 1.6.3 版本於2024年3月28日發佈。

新內容和新特性

玩家現在可以在升級工具的期間使用克林特的商店和破開晶球服務。

添加了科羅布斯的肖像。

在第一年的萬靈節里添加了礦車捷徑。

玩家現在可以對新的小屋改色(在第三次升級小屋後)。

平衡性調整

提高了浣熊對蟲肉和蝙蝠翅膀的需求數量。

每收穫一個苔蘚會增加1點採集經驗。

無限力量成就的達成要求更加寬泛,1.6版本以前達到獲取該成就要求的存檔可以直接獲得該成就。

玩家現在需要收集並捐獻(而不是直接捐獻)四個五彩碎片以完成齊先生的特別任務「四顆寶石」。

齊先生的特別任務「來玩遊戲吧」(在祝尼魔賽車無限模式下得到 50,000 分)的獎勵從10個齊鑽變為20個。

成熟的苔蘚樹會加快附近樹木苔蘚的增長。

苔蘚現在在夏季的晴天時會減緩生長,且被收穫後生長速度也會變慢。

降低隕石掉落五彩碎片的概率(100%→25%)。

上古種子不再在旅行貨車中出售。

遊玩體驗改善

使瀑布和其他環境聲音更絲滑地淡出。

如果玩家在第二年仍未擁有寵物,那麼玩家可以在瑪妮的牧場手動領養一隻。

問題修復

添加了更多不同風格的聯機小屋。

初始小屋現在會按照順序出現。

如果任務日誌的標題過長,時鐘圖標和剩下的文本會自動換行以留出空間。

在出貨箱界面可以按 Escape 或者 菜單按鍵(默認為 E 鍵)進行「返回」操作。

統一漿果叢的過夜和加載存檔時生長的機制(改為 20% 概率生長 + 小概率額外產出)。

部分圖形修復。

修復了部分翻譯的錯誤和缺失。

修復了大體型角色的顯示問題(例如垃圾清理熊、饕餮青蛙、正在鍛造的克林特等)。

修復了由於物品名稱長於菜單寬度而造成的顯示錯誤。

修復了與新節日有關的崩潰問題。

修復了在釣魚時更容易釣上來垃圾的問題。

修復了艾米麗10心事件及其信無法正常觸發的問題。

修復了與售賣菜單欄有關的顯示問題。

修復了部分實體在邊界外生成的問題。

模組開發優化

修復在 1.6 版本中,物品的 Name 或 DisplayName 可以為空的問題,現在空值會被自動命名為「Unnamed Item (id)」了。

性別切換語法 ${...}$ 可以在事件中使用了。

修復多人模式下 character.EventActor 的值沒有在各個玩家之間同步的問題。

為新版小屋的樣式添加着色配置。

指令 debug whereis 能夠列出正在事件的角色了。

修復寵物名稱分隔符和唯一字符串 ID 格式相衝突的問題。

修復電影院中 NPC 可能重複出現的問題。

修復成長階段高於4的果樹無法結果的問題。

修復了在建築內時,建築內部沒有被主動同步的問題。

修復機器不存在 Data/Machines 條目時會出錯的問題。

修復了在 Data/FruitTrees 有自定義貼圖的情況下,從另一玩家同步時果樹貼圖會錯亂的問題。

1.6.2

星露谷物語 1.6.2 版本於2024年3月21日發佈。

問題修復

修復了威利魚竿的問題。

修復了茶的貼圖顯示異常的問題。

修復了葡萄牙語下夏威夷宴會出錯的問題。

修復了舊版普通果酒顯示混亂的問題。

修復了玩家在給工具充能時進入傳送點,並在傳送期間釋放工具會導致遊戲卡死的問題。

修復了不可食用的原料製成的果醬或醃菜有毒的問題。

果汁、河凝膠、海凝膠、洞穴凝膠、果酒、果醬、醃菜現在都是可食用的了。

統一矮人炸彈的效果。

虛空蛋的效果調整為有毒。

修正了地圖上冒險者公會開放的時間。

修復了一部分翻譯問題。

1.6.1

星露谷物語 1.6.1 版本於2024年3月19日發佈。

修復了德語環境下關於蛋的任務的文本(防止對新玩家的誤導)。

避免了動物數量少時點擊動物標籤頁滾動條而導致的崩潰。

避免了祝尼魔收穫時導致的存檔崩潰。

修復了即使從草原農場切換到其他農場類型時,草地農場任務仍在進行的問題。

修復了在電話中詢問羅賓升級問題時出現的變形。

避免了的任務標題溢出任務日誌情況。

修復了釣魚時頭飾在眉毛上看起來奇怪的問題。

禁止將剪切板設置為空字符。

避免了綠雨時農場聯機玩家重新聯機進入鵜鶘鎮時的崩潰(及其他相關潛在的崩潰)。

修復了幾個地圖圖格的問題和一些採集物會生成卻不可到達的地方。

1.6

星露谷物語 1.6 版本於2024年3月19日發佈。(北京時間3月20日上午10點)

新內容和特性

增加了新的節日和活動:

沙漠節是春天的一個為期三天的活動,修理好巴士後可以前往。

兩個迷你釣魚節日:鱒魚大賽和魷魚節。

夏季的一個新環境「事件」。

增加了一個「精通」系統,通過一個新區域進入,可以獲得強大的技能和物品...

增加了一種新的農場類型:草原農場。它有一種動物喜歡的藍色韌草。玩家還會以一個雞舍和2隻雞開始遊戲。

增加了許多新的NPC對話。包括...

收到特定禮物時的反應;

根據發生的事情而變化的動態對話;

特定的花舞節接受對話;

恢復了缺失的對話(比如艾米麗婚後和謝恩婚後的花舞節自定義接受舞蹈對話,謝恩在瀏覽酒吧自動售貨機時的對話,劉易斯在女性農民婚禮後的祝賀,瑪魯14心事件中的一句話,山姆與肯特相關的三段對話,當NPC購買玩家賣給商店的物品時的兩段隨機對話,瑪妮和羅賓進入他們的商店建築時的兩個對話泡泡,以及一個占卜者為玩家的潛在配偶的對話);

以及更多。

現在玩家可以擁有多個寵物(在玩家的初始寵物達到最大心數後)。

為姜島增加了世界地圖,訪問島嶼時可見。

世界地圖現在會實時顯示玩家在世界中的實際位置(而不是在每個位置顯示玩家在一個固定點)。在多人遊戲中,玩家也會實時看到其他玩家的位置。

愛玩家的寵物有時會給玩家禮物。

NPC現在有冬季服裝。

節日現在每兩年會變換地圖和對話(夜市和沙漠節日除外)。

增加了一個黃金Joja鸚鵡,玩家可以支付它來找到姜島上所有剩餘的金色核桃。

增加了完美豁免,一種Joja方式來繞過完美挑戰。(消耗500,000金來購買1%的完美豁免權)

在劉易斯的家中增加了一個兌獎機。玩家可以通過完成任務和特別訂單以及重複獲得復活節/冰雪節勝利作為獎勵來收集兌獎券。

一個書攤老闆現在每季來鎮上兩次。

增加了謎之盒。

增加了一棵大樹,它的任務線最終會給玩家帶來一些新鄰居。

增添加了四種不能在商店購買的新作物(胡蘿蔔、金皮西葫蘆、西藍花和霜瓜)以及兩種新的巨型作物。

增加了四種新的家庭裝修:餐廳、閣樓、擴建的角落房間和小隔間。

增加了新物品:

大箱子,容量幾乎是普通箱子的兩倍。可以「放在」普通箱子上將普通箱子升級。

烘乾機,可以把5個相同水果變成水果乾,把5個相同類型的蘑菇(除了紅蘑菇)變成對應的蘑菇干。葡萄乾可以餵給祝尼魔。

蘑菇樹樁,偶爾會長蘑菇。附近野樹越多,效果越好。

魚餌製造器,放入魚即可製造有針對性的魚餌。

重型熔爐,可以同時加工 5 塊金屬錠,能夠產出額外的金屬錠。

熏魚機,生產熏魚,將魚的價值翻倍。新建河邊農場時默認會獲得一個。

文字標牌,可以在標牌上寫一條信息。

鐵砧,可以「重新鍛造」(重鑄)飾品。

迷你鍛造台,可以在家中方便地使用矮人鍛造台。

祝福雕像,每天觸摸雕像可以獲得隨機祝福。

矮人之王雕像,每天二選一獲得採礦增益。

便攜帳篷,可以放置一頂一次性帳篷用來睡覺。

寶藏圖騰,在可挖掘的地形上使用即可召喚一圈寶藏挖掘點。

神秘樹種,可以種出神秘樹。

神秘糖漿,非常罕見的糖漿,據說具有魔法屬性。

高級魚餌,使魚更快咬鈎,並且讓「釣魚條」更長。

挑戰魚餌,「完美」釣魚時可獲得三條魚。魚每逃離「釣魚條」一次,產量就減少一條。

高級蟲餌盒,定期產生高級魚餌。裏面的蟲子可以自給自足。

19本獨特的力量之書,可為玩家賦予特殊的技能。

技能書,可為玩家賦予某一技能的經驗。

星之書,可為玩家賦予所有技能的經驗。

苔蘚,一種新的資源類型,生長在老樹上。

混合花卉種子。

聲納浮漂,它可以在玩家釣到魚之前顯示玩家魚線上的魚。

葡萄乾,有特殊用途。

海凝膠、河凝膠和洞穴凝膠,可以在礦井裏的第20、60、100層垂釣獲得,一種玩家可以釣到的新物品。

7種飾品,賦予與戰鬥相關的力量。

紅色、紫色和綠色煙花。

星之果茶,對任何人來說都是一個絕佳的禮物。

25種新帽子。

280種新家具。

新的獨特家具目錄,包含主題家具套裝。

41種新地板樣式。

24種新牆紙樣式。

金色動物餅乾。

可以裝扮的人體模型。

達到14顆心後可以購買的配偶畫像

蝴蝶粉,可以讓玩家移除寵物...

藍色草籽。

苔蘚湯。

秘密物品。

增加了蝦虎魚。

增加了一些新的混合收集包。

現在玩家可以給貓和狗戴帽子。

現在玩家可以將淘盤升級為鋼淘盤、金淘盤和銥淘盤。

現在玩家可以給淘盤附魔考古學家、豐富、漁夫和範圍

增加了「特殊物品和能力」標籤頁來替代錢包。錢包區域現在追蹤一系列進度標記。

增加了一個顯示玩家所有寵物和動物的動物標籤頁。

現在玩家可以在羅賓的商店建造寵物碗,有三種變體。

現在可以通過羅賓的菜單移動農舍和寵物碗。

農場電腦現在可以在任何地方使用,以查看該位置的摘要,而不僅僅是農場。

迷你點唱機現在可以在姜島農場使用。

增加了與玩家的馬的新互動。

在採石場礦井中增加了一條新的小道。

社區中心的魚缸完成後,現在會變成一個真正的魚缸。

增加了更多的秘密和彩蛋。

增加了兩種新的貓和狗品種。

增加了烏龜寵物。

增加了8個新的成就。

增加了4種新的小屋變體。

在角色創建中增加了更多的配飾選項。

在威利的商店中增加了一個新的浮標機器,可供選擇的浮標樣式有39種。新樣式通過捕捉新種類的魚解鎖。

瑪魯的14心事件中增加了一個客串出場。

如果玩家完成了介紹任務,艾米麗現在有一個新的罕見的「社交化」日常任務。

現在玩家可以在魚缸中添加錨、藏寶箱和珍珠。

皮埃爾現在在冬日星盛宴展位上出售一些隨機物品(價格上漲!)。

穿上灰燼小丑鞋奔跑時增加了叮噹聲。

和嬰兒進行舉高高互動有機會暴擊(將嬰兒拋出屏幕之外)。

增加了一個骷髏洞穴雕像,可以用來在骷髏洞穴中切換困難模式(完成齊先生的挑戰後)。

在骷髏洞穴的200層和300層增加了額外的寶箱。

為100層、200層和300層的骷髏洞穴寶箱增加了獨特的外觀。

在長笛塊中增加了一個高音(C5)。

在荒野農場中增加了銥石魔。

查看針對模組作者的更改。

遊戲美術優化

增加了瀑布。

冬天增加了更多的節日裝飾。

在各種地圖上增加了更多的路徑石。

在星露谷展覽會之後增加了南瓜燈。

增加了季節性世界地圖變體。

增加了一種新的稀有環境生物。

增加了一些稀有的夏季蝴蝶變體。

增加了一種不常見的小棕鳥變體。

重新繪製了世界地圖,以更好地匹配遊戲中的位置並更加詳細。

船旅紋理現在是季節性的,並反映了最新的山谷地圖。

巴士站的地圖現在變寬了,但穿越的距離不變。(這是為了防止屏幕兩側出現黑條)。

現在,果醬、醃菜、果酒和果汁都會根據配料變色。

鎮上的樹現在都是實際的不能砍伐的樹

微調了從地面挖出物品時的彈出方式。

更新了火山金礦石節點的精靈。

一些樹有機會在秋天掉落葉子。

山區、鎮上和森林區域的河岸和湖岸在某些地方現在不那麼參差不齊了。

建築內部的圖形化改進。

改善了喬治和艾芙琳屋頂的藝術表現。

如果玩家摧毀了一個礦井木箱或木桶,現在會顯示一些圖形碎片。

如果玩家在完美好運或完美壞運的日子裏看到了占卜者電視節目,現在會添加特殊的背板。

照明變化:

冬天現在會提前一個小時變暗。

夜間瓷磚(例如鎮上的路燈)現在在所有季節提前一個小時激活。

室內白天照明現在會在兩個小時內平滑過渡到夜間照明。

非農舍室內位置的夜間照明現在會比以前稍微暗點。

農舍在雨天的照明現在稍微有點情緒化,燈會整天亮着。

電視和冬季之星的樹木現在在夜間發光。

為窗戶燈光照明添加了光源,因此不會再出現 "黑暗但亮着 "的窗戶。

對巴士行駛過場動畫做了一些改進。

夜間,帽子現在在遊戲菜單肖像中以夜間顏色繪製。

刪除了照明質量選項。現在永久設為超高質量。

沉入水中的魚漂會自動重新着色,以與水面相匹配。

多人遊戲變更

現在PC上可以有多達8名玩家。

對多人遊戲性能和穩定性進行了許多改進。包括:

Steam玩家現在將使用Steam多人遊戲認證,可能顯著改善連接問題。

大型多人遊戲數據包現在被壓縮,減少帶寬使用和延遲。

對數據同步進行了內部優化。

現在需要相同的版本號(除版本外)才能加入多人伺服器。這樣可以防止因不同版本之間的遊戲變化而導致崩潰。

接受增加礦井難度的齊先生的挑戰現在只會將其他玩家從受影響的礦井類型中踢出,而不是所有礦井。

幸運紫色短褲在放入百樂湯時不再會顯示聊天消息。

跳下礦井的聲音現在會為層級中的所有玩家播放,而不僅僅是跳躍者。

平衡性調整

在姜島叢林增加了一個裝有三個便攜帳篷的箱子。

在野外發現的武器現在有機會帶有一個基本的「天生附魔」。玩家可以在火山鍛造台使用龍牙重新附魔「天生附魔」(如果武器可以附魔)。

史萊姆屋現在明顯變小了(從11x6改為7x4)。

如果玩家在夜間關上畜棚或雞舍的門,農場動物現在會獲得一點點友好度。

現在草在冬天也能存活,但是不會蔓延。不過在冬季割草的效果要差得多。

蘑菇洞現在配有一個免費的烘乾機。

改變了配方技能要求:

煤炭窯(採集4→2);

野炊工具(採集9→3);

救生漢堡(採集等級2→8);

樹液採集器(採集3→4);

蟲餌盒(釣魚等級8→4)。

價格變化:

現在,大多數房屋裝修都需要花錢,如果玩家取消裝修,錢就會退還。(不過遊戲會知道玩家是否買了它,所以退還 1.6 版之前的裝修不會給玩家免費的錢)

降低仙塵的售價(500金→ 300金)。

降低茶苗的售價(500金→ 250金)。

降低生命藥水的售價(500金→ 250金)。

建造聯機小屋不再需要材料,只需100金。

提高第二次房屋升級的價格(50,000金→ 65,000金),但減少所需硬木數量(150 → 100)。

降低蟲餌盒所需硬木數量(25 → 15)。

增加了賭場中傳送圖騰:農場的成本(500 → 1000)。

在矮人商店提高了炸彈的價格。

從帽子老鼠處提高了一些帽子的價格。

商店變化:

對一些賭場庫存設置了限制。

現在玩家可以一次性在羅賓的商店買到所有的火盆配方,而不是按順序購買。

物品掉落變化:

砍倒一個果樹現在會產出相應的樹苗。如果樹是成熟的(即果實品質>基礎),它會產出一個與其果實相同品質的樹苗。品質越高,果樹成熟得越快。

砍倒茶樹現在會返還一個茶苗。

現在有小概率在執行隨機任務時發現化妝品和其他好東西。

蛇脊骨現在更容易獲得。

搭載木材的火車現在可以掉落硬木。

聖誕老人的火車車廂現在可以掉落禮物。

降低了從銥礦石中掉落五彩碎片的概率(4% → 3.5%)。

稀有黃色史萊姆現在掉落金錢。

棕色史萊姆現在掉落木材(不影響採石場銅史萊姆)。

植物學家特權現在適用於從樹上掉落的物品(如椰子)。

減少了在女巫沼澤釣到虛空蛋黃醬的機會。

禮物口味變化:

調整了幾個NPC的禮物偏好。

財寶箱現在是一個普遍受喜愛的禮物...除了萊納斯。

技能經驗變化:

蘑菇樹樁和蘑菇盒子現在在收穫時提供5點採集經驗。

收穫漿果叢現在每漿果提供1點採集經驗。

從野生種子收穫的野食作物現在提供的採集經驗大大減少,但會提供一些耕種經驗。

農場上的怪物現在提供戰鬥經驗,但其值是正常值的1/3。但是史萊姆養殖場的史萊姆除外。

調整戰鬥:

增加面向下的近戰攻擊的效果範圍(並略微增加了匕首的側面攻擊範圍)。

黃水晶戒指現在提供+1防禦,而不是降低武器精確度。

提高了昆蟲頭部的傷害(10-20 → 20-30)。

提高了長柄錘的暴擊力量(+4 → +50)。

炸彈現在影響圓形爆炸半徑內的地形特徵(如樹木和作物)而不是正方形區域。

略微增加了骷髏投擲骨頭或施法的頻率。

調整機器:

降低蟲餌盒配方需要的釣魚等級(等級8→4)並產出更多魚餌(2–5 → 4–5)。

織布機現在在處理高品質動物毛時有更高的機會產出雙倍布料。

魚塘現在在產生魚籽時有幾率額外產生魚籽。

晶球破開器現在不再需要煤炭來操作。

被擊暈時的懲罰調整:

現在不會丟失金色的鐮刀、無盡武器、工具。

現在不會丟失超過三個物品。

現在損失的金額與玩家擁有的金額成正比。現在,如果玩家沒有太多錢,懲罰會減輕;如果玩家有很多錢,懲罰會加重。最大損失從5000G提高到15000G。

調整食物增益:

Joja可樂現在提供一個非常短的速度增益。

綠茶現在提供+0.5速度。

礦山和地下城變化:

在火山地牢中增加了煤礦節點。

每5層的骷髏洞穴層現在會出現木桶。

減少了壞運氣日對尋找五彩史萊姆的最大可能影響。

怪物殺手的目標殺死的蟲子數量從125隻減少到80隻

收集包變化:

重新混合的特殊魚類收集包(和類似的收集包)現在獎勵5個海之菜餚,以保持與經典收集包一致。

河魚收集包現在贈送高級魚餌。

改善了一些社區中心的獎勵。

生活質量改進

性能提升。

NPC現在會將箱子推開而不是摧毀它們。

現在如果潘姆由於某種原因不會來巴士站,她會留下一個告示通知玩家,並且玩家可以自己開車去沙漠。

音頻變化:

製作了更多位置聲音(主要是播放器、工具和機器)。

當聲音在屏幕外時,會隨距離減弱而不是突然中斷。

減弱了炸彈引線聲音。

某些聲音在播放時,音樂現在會「淡出」然後恢復,而不是停止。

現在在蓄力噴壺或鋤頭時,玩家可以進行「側移」,允許玩家重新定位工具擊中區域而不改變玩家的面對方向。

現在可以通過右鍵點擊相同的彈藥來重新填充彈弓彈藥。以前這樣做只會交換物品堆疊。

在農場上種植仙人掌種子現在會失敗並顯示消息,而不是種子過夜死亡。

拿着茶苗或種子在花盆上方時,現在會顯示綠色/紅色的放置提示。

如果地毯上有東西,現在不能撿起地毯。

檢查寵物碗現在會顯示寵物名字的文本氣泡。

添加了一個新的釣魚後閃閃發光的文字,以表明玩家第一次釣到了什麼東西。

火把現在可以放在灑水器上。

在節日期間現在可以坐在椅子上。

現在可以通過用重型工具敲擊兩次來移動裝滿物品的箱子(以前只能用空手)。寶箱會一次移動一格。

現在可以在大多數建築物下面放置地板。

寶石複製機現在必須移除並重新放置才能放入不同的寶石,以避免意外浪費寶石。

日常公告板任務現在有更多的進度跟蹤通知。

現在完成的特殊訂單上添加了一個小對號圖標(僅在城鎮特殊訂單板上)

現在可以跳過領養寵物場景,這將導致玩家領養寵物。

減少了需要推動寵物才能通過它們的時間(從1.5秒減少到0.75秒)。

減少了迷你方尖碑傳送的時間(減少0.75秒)。

男性農民在婚禮日不再被強制穿婚禮服裝,所以玩家可以為婚禮選擇自己的服裝。

清空仍有魚的魚塘將導致剩餘的魚跳出池塘。

史萊姆農場變化:

現在可以更改史萊姆農場的地板。

現在可以移除史萊姆農場中的初始孵化器。

史萊姆球不再出現在手工地板上。

UI改進:

當玩家在標題屏幕上等待某事加載時,現在會顯示一個沙漏光標。

屏幕左下角的通知消息持續時間增加50%。

「夜間聲音」事件現在在屏幕上顯示一個圖標,指示有聲音正在播放。

對話問題選擇器現在在玩家將鼠標移開時不再保持選中狀態,以減少意外選擇。

羅賓的建築菜單現在顯示建築將花費的天數。

如果物品菜單在玩家手持物品時退出,現在總是會取回物品。(以前只有某些物品菜單如箱子會這樣做。)

瑪妮的動物商店現在在購買動物時將相機對準適當的建築。

瑪妮的動物商店現在在工具提示中顯示價格,以防工具提示覆蓋價格顯示。

成就菜單現在列出了所有潛在的成就。尚未解鎖的隱藏成就顯示為「???」。

博物館獎勵菜單現在防止領取不適合玩家背包的獎勵。

博物館獎勵菜單現在允許玩家在手持獎勵時退出。如果可能,它將被添加到玩家的庫存中,否則它將掉在玩家腳下。

保存創建的農場選擇器現在有兩列而不是一列,並且不再在小屏幕上重疊後退按鈕。

發貨菜單的類別頁面不再佔據整個屏幕,只要屏幕超過最小尺寸。

食物提供增益的庫存工具提示現在在工具提示中顯示增益持續時間。

再次按地圖按鈕時地圖現在關閉。

從遊戲菜單中退出祝尼魔注釋菜單現在返回到玩家在遊戲菜單中的位置,而不是退出菜單。

商店現在截斷可能溢出菜單寬度的物品名稱。

商店現在在玩家可以買/賣物品之前有輕微的延遲,以幫助避免意外的雙擊。

在PC上刪除存檔現在更快。

顯著減少了當存在許多自定義位置時的存檔加載時間。

如果默認的農場建築(如溫室)以某種方式被移除,它將在下次加載存檔時重新建立。

「菜單背景」現在是一個下拉選項,包括「標準」、「圖形」和「無」。

嘗試將某物放入機器但失敗不再導致消耗或激活玩家手持的物品。

肯特的介紹事件和羅賓的長笛塊事件現在可以跳過。

(PC)玩家現在可以通過在工具欄上shift + 右鍵單擊一個物品來將其從玩家的庫存中扔掉(如果可能)。

(PC)現在可以按Y或N鍵來確認或取消「離開節日」確認框。

(PC)當從商店購買時,按住左shift + 左ctrl + 1將嘗試購買一堆999。

其他變化

探險家公會現在開放至凌晨2點,儘管午夜後不會播放音樂。

不同性別的服裝變體現在可以由任何性別穿着。

如果玩家與配偶的好感度達到12心或更高,他們下午說出中性對話的機會顯著降低(從25%降到5%),有時這些對話可能被理解為負面。

潘妮的森林野餐事件和莉亞的森林野餐事件現在只會在晴天發生。

NPC現在嘗試避免穿過樹木和其他地形特徵。

小屋現在在羅賓的菜單中合併為一個條目。

在庫存標籤頁中用當前日期替換了寵物圖標。

「整理」按鈕現在以更智能的方式排序物品。

現在玩家可以喝蛋黃醬和果醬,吃泡菜。

一些有色物品現在被認為是它們的顏色,用於齊先生的五彩農場和染料菜單。

蛤蜊等貝殼現在被視為「魚」。

為日常任務添加了更具描述性的標題。

添加了西里爾字母的精靈文本和一些翻譯的世界像素藝術文本。

在中文中調整了日期/時間/金錢框。

關於頁面現在顯示構建號。

骷髏洞穴現在有機會播放上層礦井的音樂。

改變了鸚鵡拍動聲音,與蝙蝠拍動不同。

鍋爐現在有機會產出骨片。

使角色隨機化稍微不那麼隨機,並添加了一些較新的髮型和配飾到混合中。

如果一天內在同一個地方淘金兩次,淘金鍋不再產出相同的東西。

關於頁面不再因為顯示提示消息而隱藏版本。

獲得鍛造附魔的順序現在是每位玩家獨特的,而不是每個農場獨特的。

姜島神廟的物品底座現在是普通物品。使用Mod的玩家可以生成它們來裝飾性地展示物品(儘管它們目前在原版中不可獲得)。

如果玩家點擊了一個興趣點,地圖不再關閉。

NPC修復

對話修復:

修復了非英語玩家接受電影邀請時NPC沒有自定義對話的問題。

修復了阿比蓋爾顯示默認和自定義物品交付對話的問題。

修復了劉易斯在冰雪節連續玩家獲勝時跳過他的最後對話的問題。

修復了占卜者幾乎總是顯示玩家的戰鬥技能文本,而不是玩家最高的技能的問題。

修復了NPC對話可能透露無效物品的禮物口味的問題。

修復了阿比蓋爾怪物墳墓文本僅以英語顯示的問題。

修復了將室內家具放置在室外時顯示錯誤消息的問題。

多人遊戲修復

緩解了潛在的遠程代碼執行問題。

可能修復了一些玩家頻繁斷開連接的問題。

修復了在某些情況下顯示舊/錯誤的Steam顯示名稱的問題。

修復了當前玩家沒有看到相關事件時,後院墓碑上的幽靈動作光標的問題。

修復了在Linux/macOS平台上複製粘貼邀請碼的問題。

修復了如果礦井正在檢查主機當前位置的玩家的運氣水平,而不是礦井中的玩家的問題。

修復了復活節要求贏得12個蛋,如果有5個以上的玩家參加。現在對超過四名玩家的任何玩家數量應用四名玩家的要求。

修復了有時候非主機玩家能夠在節日期間走出界的問題。

修復了非主機玩家在釣魚時斷開連接有時會卡在重連的問題。

修復了非主機玩家在玩小遊戲(如《草原之王》)時斷開連接,仍然在標題屏幕上聽到音樂的問題。

修復了非主機玩家在建築放置視圖中斷開連接時重連變得隱形的問題。

修復了非主機玩家看到配偶的戶外區域在海灘農場上的錯誤位置的問題。

修復了非主機玩家在延遲下能夠點擊一匹馬,走到不同的地點,然後被傳送出界的問題。

修復了非主機玩家能夠收集多個完美雕像的問題。

修復了非主機玩家無法進入電影院而無需所有玩家的問題。

修復了非主機玩家的局部效果有時基於主機數據的問題(例如,主機配戴的戒指效果)。

修復了非主機玩家的五彩碎片有時在主機位置生成的問題。

修復了非主機玩家的戒指在他們斷開連接時留下燈光的問題。

修復了非主機玩家在釣魚時偶爾崩潰的問題。

修復了非主機玩家在傳送時發生某些事件時崩潰的問題。

修復了非主機玩家在火車接近時中途傳送而崩潰的問題。

修復了其他玩家看到非主機玩家離婚並在同一遊戲會話中再婚時舊配偶房間的問題。

修復了恐龍能夠傷害主機玩家,當他們不在同一個地點時的問題。

修復了非主機玩家有時在農場掉落的怪物掉落物應用了主機的戒指效果和秘密筆記的問題。

修復了在多人遊戲中值未正確在玩家之間同步的各種情況的問題。

修復了非主機玩家更改過夜時澆水的泥土邊緣未更新的問題。

修復了瑪妮看到玩家搜索她的垃圾箱時未觸發「被抓到窺探」的聊天消息的問題。

修復了只發送給主玩家清除山體滑坡的郵件的問題。

修復了多人遊戲中未同步的噴壺的剩餘水量和容量的問題。

修復了其他玩家行走或釣魚時增加本地玩家的步行/釣魚統計的問題。

修復了玩家有時看到略有不同的每日任務或作物仙女事件的問題。

修復了非主機玩家捐贈第60件博物館物品不授予生鏽的鑰匙的問題。

修復了閱讀另一位玩家的秘密筆記或日記碎片可能會鎖定他們追求完美的問題。

修復了主機在下雨天暫停遊戲時,如果非主機玩家正在移動,會導致凍結雨水在屏幕上滑動的問題。

修復了非主機玩家在睡眠時斷開連接,如果他們在當天早些時候斷開連接後通過昏迷獲得了滿能量的利用漏洞。

文本顯示和本地化修復

西班牙語的價格現在格式化為"15o"而不是"15g",以匹配翻譯術語("oro"代替"gold")。

修復了未本地化文本顯示問題,包括...

建築塗漆菜單的地區名稱(如"Roof"或"Trim");

電影院對話中的NPC名字;

配偶懷孕詢問中的NPC名字;

第一次事件後蝸牛教授的名字;

某些語言中雷歐的介紹事件中的名字;

某些情況下魚名的某些語言;

攻擊未命中時的"Miss"文本。

修復了冬季之星盛宴劉易斯的信說節日開始於上午10點而不是9點的問題。

修復了克林特的特別訂單和山頂剪影場景中稱塵精靈為"dust spirits"的問題。

修復了各種錯別字、斷裂的代幣、翻譯與原文不匹配等問題。

修復了將NPC名字翻譯應用於與該NPC同名的馬/寵物的問題。

修復了隨機名字生成器能夠產生類似某些侮辱性詞彙的詞的問題。

修復了世界地圖工具提示對於皮埃爾的商店仍然顯示「星期三關閉」即使他延長了營業時間的問題。

修復了一些食譜名稱與它們產生的物品不匹配的問題。

修復了1.5版本中增加的帽子在某些語言中將它們的內部名稱翻譯為顯示名稱的問題。

修復了博物館物品描述未如預期換行的問題。

修復了法語在午夜之後的時間格式化為"26h"而不是"02h"(例如,在釣魚電視頻道上)的問題。

修復了法語和土耳其語顯示關於另一個NPC的禮物口味的破碎對話的問題。

修復了僅法語顯示文本錯誤相關的^對話代幣的問題。

修復了德語在Snail教授的介紹事件中截斷其名字的問題。

修復了日語和韓語不一致地格式化增益效果的問題。

修復了一些日語電影反應對話破碎的問題。

修復了韓文信用行在其他語言中缺失的問題。

修復了俄語在蝸牛教授的介紹事件中卡住的問題。

視覺修復

UI修復:

完美追蹤器現在更好地分頁以適應當前屏幕尺寸。

在對話問題框上移動"?"圖標。

移除了島嶼農場抽屜上的幻影動作光標。

修復了工具欄在時間/金錢框後面繪製的問題。

修復了有時NPC上方的光標顯示禮物圖標,即使他們不接受或對持有的物品做出反應的問題。

修復了一些遊戲內錯誤消息沒有錯誤圖標的問題。

修復了如果玩家在它們打開時調整窗口大小,庫存和製作菜單不對齊的問題。

修復了在烹飪頁面和收藏標籤之間移動鼠標時,工具提示閃爍的問題。

對於更高解像度顯示器,修復了標題和發貨屏幕的一些美觀問題。

修復了如果一個自定義節日和生日在同一天發生,日曆工具提示的問題。

修復了日曆比預期繪製孩子NPC更低的問題。

修復了在星露谷展覽會和冬日星盛宴釣魚時,!魚咬鈎圖標沒有顯示的問題。

修復了高級肥料在已經發芽的作物上顯示綠色指示器,儘管它不能放置在那裏的問題。

修復了完美追蹤器在分頁時不跳過打字效果的問題。

修復了鍛造預覽始終為銀河之魂鍛造顯示靈魂等級一的問題。

修復了高級保存選項工具提示可能擴展到屏幕外,並且某些字段標籤沒有顯示的問題。

修復了卸下衣服/工具時有時顯示物品接收通知的問題。

修復了HUD消息有時重疊的問題。

修復了字體有時看起來「細」的問題。

修復了Joja超市世界地圖工具提示在建造電影院後消失的問題。

修復了機器輸出的堆疊數字,當堆疊大於1時沒有繪製的問題。

修復了動物購買菜單右側不必要的填充問題。

修復了能量條底部搖晃的問題。

放置物體修復:

在月光水母活動期間,蟹籠不再顯示。

一簇鮮花現在在放置當天顯示正確的精靈圖,並且現在總是在室內開花。

修復了因事件隱藏的床或寶箱在事件後沒有重新出現的問題。

修復了家具在玩家坐下時繪製在其上方,如果沒有正面紋理的問題。

修復了在頂峰放置的炸彈不可見的問題。

修復了炸彈能夠移除竹節蟲的棍子的問題。

修復了放置在桌子上或被吃掉時未正確繪製的有色物體的問題。

修復了異形稻草人上彩虹帽子未正確顯示的問題。

修復了燈籠和其他家具燈在保存/加載後未開燈的問題,如果它們放在桌子上。

可能修復了天氣碎片(如春季花瓣)聚集的問題。

修復了海鷗和威利家的分層問題。

修復了果樹葉子在冬天不搖曳,即使它們位於非季節性位置,如溫室。

修復了貧瘠樹木有葉子陰影的問題。

修復了雜草在夏天比預期變化少的問題。

修復了雜草能夠在春天第一天在建築物上方生長的問題。

修復了介紹剪輯位置未調整,當通過Mod移動農舍時的問題。

修復了使用Mod時,有時在灌木或原木上方放置預建的小屋的問題。

修復了姜島上許多事物應用山谷季節或天氣的問題(包括纖維種子、季節性裝飾、季節性植物、茶樹和一簇鮮花)。

修復了復活節蛋獵活動期間艾利歐特出現兩次的問題。

修復了劉易斯在酒館飲酒動畫中一個不正確的幀的問題。

修復了被炸彈炸毀的物體變得很小,有時在它們閃爍消失前顯示錯誤的精靈圖索引的問題。

修復了玩家不在附近時,放置建築的視覺/聲音效果仍然播放的問題。

修復了有時在看不見的NPC上方顯示對話泡泡的問題。

修復了起重機小遊戲的音樂有時在遊戲結束後繼續幾秒鐘的問題。

修復了在觸發時切換持有物品,導致顯示和動畫顯示錯誤物品的問題。

修復了有些活動在場景變化後淡入前未完全準備好,導致的問題,如NPC可見地瞬移到位或中途淡入的閃光。

修復了澆水姜沒有顯示澆水土地瓦片的問題。這錯誤地暗示姜需要澆水。

修復了大炸彈爆炸中缺失的爆炸瓦片。

修復了鎮上節日未顯示潘姆的房子和社區中心的正確版本的問題。

修復了劉易斯在酒館飲酒動畫中一個不正確的幀的問題。

修復了釣魚集市小遊戲中的分層繪製問題。

面向模組玩家的修復

節日現在只在它們的位置上設置晴朗天氣。(例如,一個自定義節日在沙漠不再改變山谷的天氣。)

怪物現在默認在自定義農場類型上不會在夜間生成。

非二元NPC現在可以通過任何性別路線(例如,男性或女性更衣室)尋路,而不是默認為女性路線。

當...

加載含有未知位置或農場類型的保存、NPC沒有精靈圖紋理、空的世界物體時修復崩潰。

農場地圖沒有草地生成瓦片,玩家穿過作物或草地時修復崩潰。

物品、動物、樹等的數據不再存在時修復崩潰。

如果自從上次塗漆以來,建築的精靈改為更小的一個時,塗漆建築時修復崩潰。

播放不存在的音頻時修復崩潰(現在記錄錯誤並播放默認的「安靜點擊」聲音)。

非主機玩家傳送到本地還不存在的位置時修復崩潰。

NPC無法解析其對話時修復崩潰(現在記錄錯誤並默認為「...」)。

特殊訂單的數據無法解析時修復崩潰。

迷你點唱機選擇了無效曲目時修復崩潰(現在關閉而不是)。

迷你出貨箱有空物品時修復崩潰。

無盡財富雕像嘗試為NPC產生禮物時,如果NPC的第一個喜歡的禮物是類別或上下文標籤,修復崩潰(現在選擇第一個有效的禮物口味,並在找不到生日禮物時回退到非生日禮物)。

在罕見情況下,農場動物回家時修復崩潰。

玩家的NPC配偶不存在時(例如,添加它的mod被移除)修復崩潰。

修復了日曆支持同一天發生多個事件(包括多個婚禮、多個生日、節日日的生日等)的問題。

修復了在室內位置或礦井/火山等級中的馬無法回家的問題。

修復了事件設置不允許超過9名玩家的問題。

修復了如果它們在第一個腳本命令之前崩潰,則事件不正確退出的問題。

修復了事件錯誤沒有記錄到控制台的問題。

修復了潛在的事件崩潰,如果自定義NPC名字包含'farmer'。

修復了如果保存中有破損的戶外位置,在某些情況下加載非常緩慢的問題。

修復了一些物品被玩家生成時無法移除的問題。這影響到孵化器、蘑菇盒、史萊姆球,以及三個未使用的物品(鎖住的門和替代的邪惡雕像)。

修復了使用mods提前傳送到桑迪時的問題,她可以在玩家修好巴士之前給每日任務,但直到玩家修好巴士才接受物品。

修復了如果下一天開始時的事件在一個位置開始,玩家在那個位置睡覺會跳過過夜事件並軟鎖遊戲的問題。

修復了由於mod問題導致月份增加超過28天時的無效遊戲狀態。任何超過28天的日子現在被視為季節的最後一天。

其他錯誤修復

修復了如果~/.local文件夾不存在,macOS上截屏時崩潰的問題。

修復了在罕見情況下移除光源效果時崩潰的問題。

修復了角色創建時窗口大小調整重置利潤邊際和起始小屋,並導致「跳過介紹」複選框不同步的問題。

修復了能夠將樓梯裝備為褲子以獲得修剪的幸運紫色短褲的問題。

修復了能夠在織布機上放置黃色沙發的問題。

修復了荒野農場生成石頭在水中的問題。

修復了山頂農場在樹樁內生成草的問題。

修復了將垃圾熊視為村民的問題(例如,理論上它可以被選為任務)。

修復了如果玩家將保存的名稱和種子設置為與現有保存相同的值時,保存文件夾衝突的問題。

修復了在建築菜單視圖中選擇小型建築物的問題。這修復了選擇運貨箱上方的空隙,不能選擇的問題,以及通過懸停在它們上方三個瓦片可以選擇小型建築物的問題。

修復了在Linux/macOS上未設置構建號的問題。

修復了無法為帶有特殊字符的玩家編寫原版錯誤日誌的問題。

1.5.6

星露谷物語1.5.6版本於2021年12月21日發佈。此版本之後在2021年12月22日(兩次)、2022年1月18日進行了熱更新。

生活質量變更

在使用多顯示器時,遊戲會記住並套用上一次運行時使用的顯示器。

問題修復

可能修復了在夜晚結束時遊戲小概率崩潰的問題。

修復了在開始新遊戲時部分類型的農場的牆紙和地板沒有正確應用的問題。

修復了使用ESC鍵忽略系統提示技能升級的彈窗後,每晚會反覆出現升級提示的問題。

修復了已鋤過的地塊在種植野生種子後,仍然會變成未鋤地狀態的問題。即現在野生種子種出的採集作物在成熟後,對應的地塊不會再隨機變成未鋤地狀態了。

修復了季節更替到冬季時,室內種植的草會枯萎的問題。

修復了不能收穫種植在姜島花盆里的茶樹的問題。

修復了重置遊戲內設置為默認值後,Z鍵不能被綁定為快捷鍵的問題。

修復了Linux版本遊戲的農場截圖問題。

修復了一些模組問題。

內部改動

將Steamworks.NET升級到了20.0.0。

此版本之後還進行了漏洞修復但版本號不變的熱更新。更新內容如下:

2021年12月22日 (發佈公告)

修復了在 macOS 上啟動兼容版本時發生的崩潰。

修復了由於顯示器配置導致的無法將遊戲窗口從一個桌面移動到另一個桌面的問題。

修復了使用手柄無法選擇職業的問題。如果沒有選擇職業,可在下一次存檔重新觸發其選擇界面。

修復了移動鼠標會導致花盆被自動收穫的問題。

修復了艾米麗庭院裝飾整體向上偏移一格的問題。

2021年12月22日

修復了 Steam SDK 1.5.6 初始化出錯的問題。

2022年1月18日 「熱修復 #3」 (附於 1.5.6 發佈公告)

標題頁上的?菜單上顯示的版本現在會顯示熱修復。

改變了標題頁上星露谷物語標誌的縮放方式,以適應較低高度的解像度。

刪除了在控制器上玩時,工具欄菜單頂部的數字熱鍵顯示。

修復了在馬背上觸發農場事件後的玩家/馬匹放置問題(包括在觸發莉亞的6心事件後可能導致聯機玩家卡在牆上的問題)。

修正了火山口場景中的韓語/英語對話互換問題。

修正了當窗口的縮放功能沒有設置為100%時,全屏模式會偏離中心或尺寸不正確的問題。

在全屏模式下,當從標題屏幕最大化/窗口化時,增加了故障保護措施,將其固定在當前顯示器的右上角。

1.5.5

星露谷物語1.5.5版本於2021年8月17日面向Mod作者在Steam測試分支發佈,並於2021年9月7日在論壇發佈Beta測試公告,正式發佈於2021年11月30日。此版本之後在2021年12月3日、2021年12月5日和2021年12月7日進行了三次熱更新。

架構變更

將遊戲開發環境從XNA(針對.NET Framework 4.5.2)遷移到了MonoGame(針對.NET 5)。這項變更讓遊戲緊隨潮流,並允許Mod超過4GB的內存。此外為登錄Xbox Game Pass提供了支持。玩家可能需要通過Steam或GOG運行原版遊戲一次以安裝新的運行庫。

為Mod作者做了多處內部改動(參見面向Mod作者的遷移指南和已完成的Mod框架更新願望單)。

生活質量變更

同時按下Control + Shift可以讓玩家一次性購買或製作25件物品了。

當玩家創建新遊戲時,許多設置選項會與玩家上次遊玩時的設置一致(縮放等級、手柄模式設置、多人遊戲私隱設置等選項不會繼承)。

農場建築現在可以被建造或移動到遠古斑點上了,這將會摧毀相應的遠古斑點。

玩家在建造或移動建築物時,可以通過點擊寵物來使它們讓路了。

玩家現在可以在同一商店窗口中買回不小心售出的貨物了。

多人遊戲中遊玩草原王者大冒險時,屏幕右上角可以顯示遊戲內時間了。

冬天使用草籽種下的草不會在重新加載遊戲後消失了(但依然不會生長或蔓延)。

添加了新的命令/printdiag,可以在聊天窗口輸出一些系統診斷信息。

本地化修復

修復了使用匈牙利語時,謝恩6心事件的軟鎖問題。

修復了使用匈牙利語時,多個事件中出現錯誤'\'的問題。

修正了法語翻譯內的一些問題。

修正了一條離地而居中說可以在冬天抓到大海參的錯誤。

瑕疵修復

羅賓和法師的建造菜單內,所有建築的價格都添加了逗號。

調整了沙漠內的碰撞體積,以避免左上角凸出懸崖區域的一個小的顯示層級問題。

修復了當塞巴斯蒂安下午一點在農場保養摩托車時,它的貼圖意外出現在一個無效位置的問題。

其他修復

完成秘文紙條後,再次到達骷髏洞穴100層時,必然可以獲得一個寶箱。

修復了困難模式的礦井可能會永久開啟且無法切換為普通礦井的問題。

修復了鐵匠技能不適用於放射性礦錠的問題。

修復了在去除地板和部分其他類型物品時,覆蓋範圍未居中的問題。

花盆內的作物被收穫後,花盆內的肥料將不會消失。

修復了下雨時在姜島放置花盆後,花盆不會被自動灌溉的問題。

修復了多人遊戲的主機在存檔加載完成前就註冊大廳,導致遊戲不會出現在多人遊戲列表裏的問題。

修復了移動帶有地窖的聯機小屋後,通往地窖的樓梯會將玩家傳送到房屋邊界以外的問題。

修復了當玩家從農場南邊騎馬進入並觸發事件後,玩家會卡在牆裏的問題。

修復了某些不可見的地塊阻止深山湖泊生成釣魚氣泡的問題。

修復了艾利歐特的桌子上放着植物的地塊無法通過的問題。

修復了海灘農場左側的一些地塊無法放置建築物的問題。

此版本之後還進行了漏洞修復但版本號不變的熱更新。更新內容如下:

2021年12月3日 (發佈公告,更新日誌附於1.5.5更新博文)

修復了在寬屏幕和4K顯示器上顯示異常的問題。

修復了使用法語時,在電影院觀看《它在雨中嚎叫》這部電影會導致崩潰的問題。

修復了GOG平台版本遊戲上一些會導致Mod報錯的問題。

修復了Linux和macOS上的手柄問題(64位分支)。

2021年12月5日

回滾了前一次更新中針對手柄問題的修復(因其導致了部分玩家遊戲崩潰)。

2021年12月7日 (發佈公告)

修復了導致遊戲聲音異常的內存泄露問題。

修復了在全屏獨佔模式下退出遊戲後,再次打開遊戲會恢復為窗口無邊框模式的問題。

修復了新建遊戲時無法繼承之前使用的音量大小設置的問題。

修復了特別任務板在節日期間可能會變形的問題。

(模組)修復了 [HOURS_24_00] 未正確顯示為0點的問題。

1.5.4

星露谷物語1.5.4版本於2021年1月22日發佈。此版本之後在2021年7月2日進行了一次熱更新。

功能性改動

在桑迪的生日當天潘姆不再會前往姜島的度假村。

現在星露谷展覽會商店中的隨機物品每種只會出售一份。

在星露谷展覽會商店的隨機物品中添加了三倍濃縮咖啡,移除了茶苗。

多人模式修復

修復了多人遊戲中正好在晚上12點或凌晨1點觀看過場動畫會導致遊戲崩潰的罕見錯誤。

修復了玩家在收穫纖維作物時其他地圖區域的玩家也能聽到收割聲音的問題。

問題修復

現在與齊先生的特別任務或與特別任務相關的物品都會在任務完成或超時後被移除。此外,儲存在探險家公會失物招領或是未讀信件中的任務相關物品現在也會被移除了。

修復了玩家中途從社區中心路線切換到Joja超市後,無法正確解鎖100%完美度相關物品的問題。

修復了幸運戒指第二天及以後運氣加成失效的問題。

修復了在使用物品欄中的魚竿釣到寶藏後,切換魚竿會導致遊戲畫面錯誤的問題。該問題之前會在威利的魚店旁以及冰雪節期間釣魚時出現。

修復了在進入骷髏洞穴後礦井內120層的電梯都會解鎖的意外問題。

修復了在寶箱內放置並取出特定牆紙可以獲得遺失之書的意外問題。

修復了按特定位置放在其他寶箱旁邊的寶箱,在蓄力使用鋤頭時寶箱內物品會被摧毀的罕見問題。

修復了「界面縮放比例」和「縮放等級」設置不一致的情況下,使用手柄點擊賭場中的21點小遊戲中的按鈕無效的問題。

修復了採石場特定的地塊被炸彈炸開會掉落物品的問題。

修復了從沙漠中的棕櫚樹有幾率獲取金色椰子的問題。

修復了在使用回程魔杖傳送時可以和物品交互的問題。

修復了樹木會在已放置的家具上生長的問題。

修復了對於少部分具有多種顏色的物品(如花朵),不同的品質等級圖片顯示錯誤的問題

本地化修復

修復了使用韓語遊玩時,雷歐的初見事件無法完成的問題。

修復了使用韓語遊玩時,特別任務板在夏季時不可見的問題。

其他各種本地化修復。

此版本之後還進行了漏洞修復但版本號不變的熱更新。更新內容如下:

2021年7月2日(發佈公告)

優化了火山地牢中蝙蝠木乃伊掉落概率的相關代碼。

修復了MacOS上的多人遊戲問題。

修復了在使用韓語遊玩時特別任務板的文字顯示問題。

修復了在部分情況下,計算完美度時無法涵蓋特定星之果實的問題。當玩家達到能量上限值508後,即視為已收集到所有星之果實。

1.5.3

星露谷物語1.5.3版本於2021年1月15日發佈。

平衡性改動

貓頭鹰鵰像事件現在更少見了。

奇怪的膠囊事件現在每個存檔只會觸發一次。

提高了五彩史萊姆的出現概率(從0.8%提高到了1.2%),同時它們的出現概率現在受到運氣的影響了。

完成特別任務後齊瓜和齊豆將在任何機器或可打造物品中消失。

節日期間釣魚不再能得到齊豆。

微小改動

調整了雷歐的禮物偏好。

調整了貓頭鹰鵰像的樣式。

潘妮的14心事件不再丟掉舊床,而是將其放到箱子中。

在農場外發生事件時,家具不再可見且不會阻擋人物移動。

多人模式修復

蟹籠現在會檢查補充魚餌的玩家的技能。修復了在多人模式中由於添加魚餌的玩家與放置蟹籠的玩家並非同一個,而導致的部分玩家技能無法生效的問題(例如水手技能)。

修正了玩家之間結婚並達到100%完美度後山頂的事件不能觸發的問題。

修復了在本地分屏遊戲時,「菜單背景」設置選項在雨天顯示錯誤的問題。

修復了本地分屏遊戲中其他玩家加入時顯示出的錯誤按鈕。

其他修復

嘗試修復了超寬屏的渲染問題。

可能修復了玩家在使用工具的動畫後無法移動的問題(使用馬笛後或釣魚時可能發生)。

在蓄力使用工具時,玩家角色不再會眨眼。否則可能會導致一個顯示上的小問題。

修復了頂峰事件中背景音樂沒有被標記為已播放而導致該事件可重複發生的問題。現在在該事件觸發後背景音樂就會在存檔文件中被標為已播放。

修復了玩家在中途跳過乘船前往姜島的動畫而導致被錯誤地傳送到姜島南部左上角位置的問題。

修復了雷歐在他的6心事件後周三日程不符的問題。

修復了優質浮標未生效的問題。

修復了在夜市期間沙灘的西南角落釣魚時,魔法魚餌不生效的問題。

修復了在姜島海盜灣的海盜剛出現時,玩家恰好上鈎一條魚而導致的無法移動的問題。

修復了正常的收集包和重新混合的收集包中出現的一些數據錯誤問題(動物收集包中需要的是棕色小雞蛋而不是白色大雞蛋的問題,重現混合的工匠收集包中普通品質的奶酪不作為可選項之一的問題)。

修復了極少情況下五彩史萊姆不能正常掉落五彩膠凍的問題。

修復了奇怪的膠囊會殘留光芒的問題。

修復了過夜遺失和找到工具的邏輯不檢查姜島農舍冰箱的問題。

修正了沙塵惡靈摧毀石頭掉落齊豆時會造成崩潰的問題。

修復了在告知饕餮青蛙它需要的作物已經種植但還未成熟後過長的延遲問題。

修復了自動點唱機無法播放姜島日間音樂的問題。

修復了在美人魚演出期間使用傳送圖騰造成崩潰的問題。

修復了昏迷後醒來不能立刻睡覺的問題。

修復了在一個有關在特定菜單之間移動戒指可以複製物品的問題。

修復了部分求助任務中會出現目前還無法獲取的寶石的問題。

修復了各種本地化問題。

(模組)在隨機的收集包中指定了無效物品後會顯示更加詳細的錯誤信息了。

(模組)修復了在移除大型可打造物品後模組數據丟失的問題。

(模組)修復了在火山地牢內騎馬移動到下一層時會導致玩家出現在錯誤位置的問題。

1.5.2

星露谷物語1.5.2版本於2021年1月8日發佈。

功能性改動

「升級」界面不會再定位在畫面外,玩家也可以通過按下 ESC 鍵關閉「升級」菜單。

平衡性改動

齊瓜現在可以在冬季時於農場生長。

現在會追蹤工具之前兩次的附魔效果,因此在重新進行附魔時,不會應用這兩種效果。

珊瑚和其他水邊採集物品現在受植物學家職業影響。

在骷髏洞穴的寶箱物品列表中添加了黑色牛仔帽。

玩家現在無法再使用齊氏調味料提高移動速度增益效果。

添加齊氏調味料的食物的增益效果時間現在延長50%。

玩家現在不能通過進入骷髏洞穴以完成齊先生的特別任務深處的危險。

將野炊工具的售價由3000金降低至80金。

將購買鴨子的價格由4000金降低至1200金。

修復了鴨子沒有按照正確價格售賣的問題。

姜島修復

調整了日記殘頁中的藏寶圖以便更好地表示遊戲中的實際位置。

添加了保護機制以防止玩家被錯誤地傳送到姜島南部左上角的位置。

玩家在齊先生的核桃房內暈倒後將不會在星露谷的農場醒來。

修復了當玩家在姜島過夜或不在農場時祝尼魔不收割作物的問題。

修復了無法在姜島農場的農舍內放置迷你冰箱的問題。

修復了在冬季時無法從姜島農場的蜂房內收集蜂蜜的問題。

修復了放置在姜島農場的花盆在星露谷下雨時被自動澆水的問題。

修復了種植在姜島上的野生種子會在周六/周日的夜晚消失的問題。

多人模式修復

修復了在進行本地分屏遊戲時大多數小遊戲的顯示位置偏移的問題。

修復了在進行本地分屏遊戲時觀看夜市的美人魚秀會導致的崩潰問題。

修復了當兩位本地分屏遊戲的玩家在選擇同一個農場角色時其中一位玩家會卡在加載界面的問題。

修復了當一位玩家移除蟹籠時導致的崩潰問題。

其他修復

玩家現在無法在遊戲顯示動畫(例如使用工具或親吻配偶時)導致的時間暫停期間坐到椅子上。

在遊玩草原王者大冒險時玩家現在不能通過變身為殭屍立即消滅Fector。

調整了縮略圖過寬的家具以避免超過物品欄的範圍。

修復了選擇喬家路線後無法達到100%完美度的問題。

修復了提示100%完美事件的顯示問題。

修復了珊瑚被視為紫色而不是紅色物品的問題。

修復了當物品欄已滿時,在齊先生的飢餓挑戰任務中玩家無法獲得掉落的愛心的問題。

修復了在某些情況下升級界面的「OK」按鈕定位在畫面之外的問題。

修復了選擇喬家路線完成遊戲後,小鎮鑰匙對皮埃爾的雜貨店不生效的問題。

修復了在磨坊中放置大量的甜菜後無法生產出正確個數的糖的問題。

修復了與送禮有關的特別任務沒有正確檢查所贈送禮物的最低喜愛程度的問題。

修復了儲存在祝尼魔箱中的任務物品在特別任務過期後沒有被正確移除的問題。

修復了沒有按照利潤率設定節日時售賣的果樹幼苗和種子價格的問題。

修復了在農場建造魚塘並放入魚後,指示牌沒有正確顯示物品標識的問題。

修復了組合戒指只顯示第一枚原材料戒指加成效果的問題。

修復了組合戒指沒有正確顯示翻譯名稱的問題。

修復了可以在染色界面複製戒指的問題。

修復了因為擁有銥制科羅布斯而導致的崩潰及其他問題。

可能修復了在玩家上床時隨機導致的崩潰問題。

可能修復了在礦井內的一個遊戲崩潰問題。

修復了使用魔法魚餌在農場池塘釣魚導致的崩潰問題。

修復了乳酪花椰菜沒有在收集品界面顯示的問題。

修復了錯誤地將打開晶球和古物寶藏在收集品界面中作為收集品的問題。

修復了當點擊商店內可購買物品少於4種時,點擊滾動條區域可能導致的崩潰問題。

修復了安置炸彈後立刻睡覺會導致引信燃燒聲音一直播放的問題。

修復了雜草可能顯示為電池的問題。

修復了武器處於冷卻中的圖標錯誤顯示在商店界面中的問題。

(模組)修復了海灘農場與其他類型農場的地塊表不一致的問題。

本地化修復

修復了使用匈牙利語時威利魚店中缺少一個事件的問題。

修復了使用德語時雷歐6心事件的一個問題。該修復將會對已觸發該事件的存檔追加修復。

修復了使用德語時一些在1.5版本中新增的武器顯示錯誤武器名稱的問題。

修復了多種語言下劉易斯打電話導致的崩潰問題。

修正了各種小錯別字。

其他各種本地化修復。

1.5.1

星露谷物語1.5.1版本於2020年12月24日發佈。還有一些改動已在21日與22日的三個熱修中上線。

功能性改動

水晶洞穴里的謎題在重複失敗後會逐漸降低難度。

本地分屏玩家現在可以選擇雲端的角色。這允許玩家可以在本地多人模式繼續使用線上多人時的舊角色。

配偶不會再呆滯地盯着某些地毯樣式的家具。這樣他們就不會在某些情況下擋住玩家的路了。

多人模式修復

修復了多人遊戲裏即使遊戲暫停玩家也可以在床上恢復體力的漏洞。

修復了如果一個非主機玩家完成社區中心收集包時,主機玩家會被傳送到一個不可用位置的罕見情況。

修復了多人遊戲中共同事件可能會把玩家推到畫面外的問題。

本地化修復

各種本地化修復及改動。

修復了am/pm在非英語的版本中無法正確顯示的問題。

修復了在使用西班牙語遊玩時炸開島嶼辦事處旁的洞穴入口導致遊戲崩潰的問題。

修復了非英文版本中在社區中心與祝尼魔筆記交互會崩潰的漏洞。

修復了在各種本地化中路易斯來電的相關問題。

修復了西班牙語翻譯中阻止完成貝啼的介紹事件的漏洞。

修復了德語翻譯中阻止男性角色完成貝啼任務的漏洞。

修復了使用土耳其語遊玩時導致遊戲崩潰的異常物品數據。

其他修復

關閉鍛造界面時,玩家物品欄里裝不下的物品會掉到後面而不是前面,避免物品落入岩漿

修復寵物有時會傳到地圖邊界外的問題。

修復了可以在農舍的部分限制區域放置物品的問題。

修復了「在農場出現怪物」的進階設定改變後在切換農場類型後重置的問題。

修復了在星露谷展覽會取回一堆物品時,得到的是單個物品而不是全部物品的問題。

修復了孩子的名字叫雷歐或肯特時,NPC的好感度會傳給玩家孩子的問題。

修復了戴帽子時部分新頭型會穿模的問題。

修復了購買高級彈弓會給玩家普通彈弓的問題。

修復了以最小解像度使用手柄遊玩時無法選擇海灘農場開啟新遊戲的問題。

修復了雷歐未在鵜鶘鎮時也會作為送禮人的問題。

修復了在部分阻擋玩家移動的區域上(例如阻擋玩家前往礦洞的坍方)可以放置物品的問題。

修復了在齊先生的飢餓挑戰中戴着竊賊戒指殺死有心臟的大史萊姆時。會導致心臟可以被玩家收集的問題。

修復了在拆除小屋會發生的崩潰問題。

修復了將自動撫摸機放在雞舍和畜棚之外的任何地方後,在進入下一天時可能會導致的崩潰問題。

修復了玩家與瑪魯結婚後在周六站在農場外錯誤位置的問題。

修復了第56號髮型偶爾被取代的問題。

修復了在貝啼的任務中提交任務物品時會直接扣除掉整組物品的問題。

(模組)修復了回程魔杖不回到農舍入口的問題。

1.5

星露谷物語1.5.0版本於2020年12月21日 發佈。

新的世界區域

1.5版本添加了全新的地區芬群島中的姜島 :

添加了新的地點,對話,事件,小遊戲,謎題以及一條多NPC參與的任務線。

新NPC雷歐,以及他的背景故事,劇情,事件等等。

新的次要角色貝啼, 饕餮青蛙, 和蝸牛教授.

新增火山地牢,與礦洞相似,玩家每次探索時都是不一樣的。

添加了齊先生的挑戰,可以解鎖稀有甚至獨一無二的物品。

新增了一個可解鎖的海島農場以及住宅,在那裏玩家可以在任何季節種植作物,但是無法建造農場建築。

玩家可以開放海島上的度假區讓鎮民們造訪海島,包括新的沙灘服裝以及活動。

添加了失蹤水手的日記,藉由他的故事深入探索這片島嶼。

海島四處隱藏着金色核桃,可以用來解鎖新的區域和內容。

新增金色椰子,讓克林特打開可以發現稀有的海島物品。

在海島探索時會遇上各種秘密和謎題。

添加了新的敵人:

矮人哨兵;

假熔岩菇;

熔岩大頭;

熔岩潛伏怪;

熔岩精靈;

熔岩火球;

熔岩掘地蟲;

竹節蟲;

老虎史萊姆

增加了新的裝飾性小動物:螃蟹,破火山口猴子,天空鸚鵡以及熱帶蝴蝶。

新增了姜島圖騰柱建築。

新的農場特性

全新的海灘農場佈局。

添加鴕鳥作為新的農場動物。

非主機玩家小屋裏無法移動的梳妝枱現在被拆除了。

二次農舍裝修,現在玩家可以在房子完全升級後進一步擴張或是調整玩家的屋子的房間佈局。

玩家現在可以移動玩家的床。(玩家甚至可以擁有一個沒有床的屋子,就是不知道玩家的配偶會怎麼想。)

解鎖溫室之後,玩家可以在羅賓的商店裏移動它的位置。

初始的運貨箱現在可以在羅賓的店裏被移動甚至拆毀。

新增了高級遊戲選項,可以在開新檔時設置:

設置隨機種子;

選擇默認或隨機社區中心收集包;

選擇默認或隨機礦洞寶箱掉落;

保證紅葉捲心菜種子在第一年至少會在旅行貨車售賣一次,確保玩家可以在第一年完成社區中心的收集任務;

改變利潤率以及房屋佈局(之前版本中在創建單人農場不可用);

玩家現在可以改變農舍和農場建築的外觀(顏色)了。

鴨子現在可以在水裏游泳,雞舍里的部分動物現在會跟着成年個體。

史萊姆現在會以隨機的順序在水槽里飲水。

其他新內容和特性

新增鍛造功能,可以給功能工具和武器附魔。

也可以讓兩個戒指合二為一。

新增特別訂單系統,玩家可以在小鎮的特別訂單任務板上接到更多動態化的遊戲後期任務,讓玩家幫助鎮民完成他們的個人計劃。包括更豐富的目標和獎勵,世界暫時的變動(例如任務期間新的敵人),甚至永久改變(例如新的商店商品),以及完成後的相關事件。

新增後續社區升級事件。

新增困難版的礦洞和沙漠礦洞,裏面有更強大掉落更好的新怪獸。玩家可以在遊戲後期接觸到,並且可以在挑戰之神廟永久切換難度。

增加了會在困難礦洞內出現的敵人:

暗影狙擊手;

骷髏法師;

蜘蛛(會跳躍,在能困住玩家和灰塵精靈的蜘蛛網旁常見);

五彩史萊姆(僅限任務);

腐臭幽靈(造成噁心的效果);

藍魷魚;

皇家飛蛇;

各種史萊姆泥變種。

電視增加了釣魚頻道。

增加了新的作物和樹木種類:

桃花心木樹(掉落硬木)

桃花心木種子;

纖維種子;

姜(採集物);

香蕉;

芒果;

菠蘿;

芋頭(水稻作物) ;

新的變種棕櫚樹;

齊瓜(通過特殊齊先生任務解鎖) 。

節日變更:

為復活節增加了第二年的對話;

在月光水母起舞,冬日星盛宴,冰雪節和夏威夷宴會中增設了商店;

在多個節日商店中增添了新商品;

孩子會參加節日了。

玩家現在可以使用法師的幻覺神龕改變玩家的性別和名字了。

玩家現在有一個完美度統計來追蹤玩家在遊戲中各項內容的完成度,完全完成後可以購買金蛋,增加一個隨機金色女巫事件,通過一個新事件解鎖頂峰訪問權,並添加新的鳥類生物。

玩家現在可以進一步改造灑水器:

施肥器周圍種下種子時自動施肥;

加壓噴頭增加灌溉範圍。

增加了新的可製造物品和機器:

自動撫摸機自動撫摸雞舍和畜棚里的動物(這會讓玩家的動物們很滿足,但依然比不上主人的愛撫) ;

碎骨機將骨頭物品變成肥料;

咖啡機,每個清晨一杯新鮮的咖啡;

野炊工具允許玩家在旅途中烹飪;

深色牌子在此上使用一個物品改變現實內容。物品不會被消耗。

分解機,拆毀可製造物品,回收最有價值的原材料 ;

農場電腦掃描農場並顯示有用的信息;

晶球破開器消耗煤炭打開晶石;

重型樹液採集器普通樹液採集器效率的兩倍 ;

加料器,把東西放進去,會自動加進前面的機器里;

祝尼魔箱,每個祝尼魔箱都連接到同一個儲存處。

迷你圖騰尖塔,可以讓玩家在玩家放置的兩個方尖碑中來回穿梭;

迷你出貨箱,可以放在農場外面的小型出售箱 ;

鴕鳥孵化器,放置在畜棚里可以將鴕鳥蛋孵化成小鴕鳥 ;

太陽能板,在太陽下可以緩慢給電池供電;

真正完美的雕像,每天一個五彩碎片;

石箱,用石頭而非木頭做出的箱子;

電話,可以打給商店詢問商品或是時間表,偶爾會收到隨機來電(於遊戲沒有影響) ;

傳送圖騰:姜島 將玩家傳送到姜島。

增加了新的食物:

蟲肉塊;

香蕉布丁;

姜;

薑汁汽水;

芒果糯米飯;

椰林飄香;

夏威夷芋泥;

芋頭;

熱帶咖喱;

墨汁意大利餃(暫時免疫debuff) 。

增加了新的肥料種類:

頂級肥料,增加高質量作物概率;

頂級保濕土壤,總是能保證土壤在第二天依然濕潤;

頂級生長激素,加快生長速率33%。

增加了新的物品:

骨頭碎片;

化石顱骨,脊柱,尾巴,腿骨和肋骨和蛇頭骨,蛇脊椎骨;

火山晶石;

龍牙

老虎史萊姆蛋;

仙塵 可以加速一個機器的進度;

金色核桃

(真)熔岩菇;

怪獸香水,會生成更多怪獸;

蝙蝠木乃伊和青蛙木乃伊;

鴕鳥蛋;

齊鑽;

齊氏調味料,增加食物的品質;

放射性礦石、放射性礦錠

芋頭塊莖

馬笛,可以在外面召喚玩家的坐騎;

蘑菇樹種子。

增加了新的釣餌:

珍稀誘鈎,增加抓到稀有魚的概率;

優質浮標,增加釣上魚的質量;

魔法魚餌 ,在任何地點可以釣上任何魚,不論季節/時間/天氣。

增加了新的任務物品:

高級電視遙控器;

極寒碎片;

靈外質;

美食家番茄鹽;

皮埃爾丟失的存貨單;

海盜項鍊;

五彩膠凍;

星露谷玫瑰;

戰爭紀念物;

蠕動蚯蚓。

增加了新的戒指:

輝石戒指,發光且能增加物品收集半徑;

熱咖啡戒指,擊殺怪物會有25%的幾率掉落咖啡和10%的幾率掉落三倍濃縮咖啡。

免疫指環 ,使玩家 免疫+4。

鳳凰戒指,一天一次暈倒後將回復50%最大生命值。

保護戒指,受到傷害後無敵時間提升0.4秒;

吸魂戒指 每殺死一個怪物都會獲得4點能量。

荊棘戒指,當敵人攻擊玩家時傷害他們。

增加了新的帽子:

???(帽子);

黑色牛仔帽;

豪華海盜帽;

採集者帽;

護目鏡;

金色頭盔;

齊先生的帽子;

粉色蝴蝶結;

齊氏面具(秘密);

防輻射護目鏡;

星星頭盔;

太陽鏡;

俠客帽;

老虎帽;

戰士頭盔。

增加了新的衣服:

香蕉T恤;

薑汁背帶褲;

熱粉色襯衫;

姜島比基尼;

洋紅色T恤;

熱帶日出T恤;

黃色西裝。

增加了新的鞋子:

灰燼小丑鞋;

美人魚靴;

龍鱗靴;

水晶鞋.

增加了新的武器:

矮人劍, 矮人錘, 矮人匕首;

龍牙彎刀, 龍牙棒, 龍牙小刀;

無限之刃, 無限之錘, 無限匕首;

銥針;

骨化劍。

一些之前無法獲取的物品現在已經可以獲取了。

增加了新的魚類:

黃貂魚;

獅子魚;

藍鐵餅魚;

傳奇魚類:

小冰川魚;

傳說之魚二代;

雌鮟鱇魚;

放射性鯉魚;

緋紅魚之子。

增加了新的家具:

35幅畫作(有些只能在節日商店或在特定地點釣魚獲得);

14種床;

10種地毯:

花地毯;

新潮地毯;

冰地毯;

大號木屋地毯;

大號綠色地毯;

大號紅色地毯;

淡綠色地毯;

現代地毯;

海洋地毯;

古典地毯;

8種「地板分隔條」地毯,可以放在房間中間來分隔不同的地板;

5種玩家能把魚塞進去的魚缸;

裝飾垃圾桶;

饕餮雕像;

銥制科羅布斯;

棕色長沙發;

普通火炬和樹樁火炬;

松鼠雕像;

熱帶椅子。

增加了新的「壁燈」家具種類,有七種選擇。

增加了新的地板:

鄉村木地板;

石制走道地板。

增加了來自敵人的新Debuff:

黑暗(使照明變暗,讓洞穴內視物更加困難);

噁心(不能食用任何東西);

虛弱(攻擊力-20)。

增加了17種新髮型。

增加了來自科羅布斯的信,隨信附上他自己的貨品。

眾多地圖上的陳設增改。

增加了新的彩蛋:

在法師塔的幻覺神龕中改名時輸入物品生成代碼會觸發彩蛋;

標題的笑臉彩蛋;

幸運紫色短褲新彩蛋;

奇怪的膠囊新秘密。

艾米麗在桑迪的生日會去看她了。

戳戳冰雪節上的豬豬會播放豬叫了。

生活質量改動:

在鎮長劉易斯的家裏新增失物認領處。可以用來回收在失敗的特殊訂單中已經捐贈的物品,丟失的任務物品或道具,線下玩家的物品,變成鴿子的孩子身上的帽子,以及在星露谷展覽會上忘記取回的物品。

玩家現在可以坐在椅子上(不論是自己放置的家具還是地圖裏本就有的椅子)。

玩家現在可以將大多數家具放到屋子外面了。

玩家現在可以騎在馬上和人們交談。

玩家現在可以將不同品質的物品捐給同一個社區收集包。

玩家現在無法把果樹種在它無法生長的位置了。

遊戲目錄和HUD優化:

社交頁面現在會顯示玩家今天是否和NPC聊過天。

(目錄里的)烹飪頁面現在會顯示食物的烹飪配方。

烹飪頁面現在會用虛化的圖標顯示玩家知道配方但尚未做出的食物。

烹飪/製作提示現在會顯示製作過的數量。

背包菜單的「整理」按鈕現在會將分堆的同類物品合併。

箱子的菜單現在也顯示「社區中心」按鈕。

出貨界面現在顯示已出貨物品的單價,而不是兩次顯示出貨數量。

當玩家有未完成的任務時,任務日誌會在早上用箭頭提醒。

狀態圖標現在會在快要消失之前閃爍。

商店優化:

玩家現在可以按「ESC」或是控制器上的「B」將玩家持有的物品放到玩家的背包里(或是在沒有更多空間時丟下)。

在持有購買物品時,背包現在會突出顯示玩家可以將其堆疊在一起的同類物品。

灑水器優化:

灑水器現在可以給史萊姆小屋裏的水槽添水。

鋤頭不會再把灑水器敲下來。

優化 草原王者大冒險:

進度現在可以被保存和恢復了,這樣玩家就可以分好幾次打完它。

即使通關後也可以重玩初始難度。(之前在通關後會自動增加難度,現在將其變成「新遊戲+」的模式。)

遊戲選項優化:

增加了魚咬鈎的音效可供選擇;

玩家現在可以關掉農場裏動物的聲音;

玩家現在可以獨立於視角縮放調整UI的大小;

最大縮放程度從120%變成200%。

各種物品優化:

自動點唱機現在可以隨機播放了。

如果移除一個還沒有工作完的寶石複製機,原先放置在裏面的寶石也會掉出來。

玩家現在可以在空手時按住交互鍵來推動裝有物品的箱子(之前這麼做只能讓玩家拿起空箱子)。

改進了庫存分類:

不再改變工具的順序;

現在也會以質量順序排列了;

現在以字母順序排列而非之前的反向字母順序;

改善了博物館捐贈時的交互:

點擊一樣物品現在只拿一件,而不是一整組;

在放置項目時按取消現在會將物品到背包,而不是關閉整個捐贈界面。

和一些其他小的改進。

HUD優化:

當玩家進入一個滿載的農場建築並且孵化機可用時會有提醒。

礦洞中的「怪物暴動」圖標會與礦洞層數並排顯示,而不是像以前那樣將層數覆蓋。

平衡修改

戰鬥改動:

免疫屬性現在會減少中debuff的概率。

武器特殊攻擊的冷卻調整:匕首(6→3秒),錘/棒(4→6秒)。

匕首的特殊攻擊現在會把目標定住直到最後一擊(將敵人擊退),因此匕首的攻擊更容易命中了。

降低了亡命徒的暴擊傷害加成,從3倍變為2倍。

輕微增強了匕首的暴擊率。

製造改動:

骷髏火盆配方改動(從10個硬木+太陽精華+煤炭變為10個骨頭碎片)。

修補柵欄現在會恢復其全部耐久度,而不是新柵欄的一半。

農業改動:

降低了鴨子的價格(2000→600g)。

鴨毛價格翻倍。

輕微增加了鴨毛的生成概率。

釣魚改動:

釣到垃圾時釣具不會再降低耐久度。

釣到不是魚的物品時不會再觸發小遊戲。

有效釣魚等級達到15+可以讓玩家的魚竿範圍加一格。

採礦改動:

(紫色的)寶石礦現在會提供採礦經驗並可以掉落鑽石。

寶石礦的掉落不再受礦洞層數限制。

物品掉落改動:

樹樁和空心原木現在有10%的概率掉落桃花心木種子。

秘密森林里的怪物現在有10%的概率掉落桃花心木種子。

骷髏現在4%的概率掉落有骨劍。

荒野石魔現在會更頻繁掉落稻苗。

一些骷髏洞穴里的怪獸現在會有小概率掉落紅葉捲心菜種子.

純白史萊姆(怪物)現在會掉落鑽石和精製石英。

在到達礦洞底部後一些可破壞容器(箱子、木桶之類)會有更好的掉落。

在礦洞的60/80/100層以及骷髏洞穴的第一層會解鎖不同的物品。

降低了礦洞60-79層(或者骷髏洞穴40層以上)鉛棒的掉落概率,增加了暗影匕首和木錘的概率。

礦洞裏的木桶現在會掉落 初級保濕土壤而不是樹液。

礦洞裏的霜桶現在會掉落 高級保濕土壤而不是樹液。

霜桶掉落海藍寶石,冰封晶球,硬木,翡翠或者裝備的概率,由35%減少到26%。

商店改動:

一旦玩家完成某個新任務,皮埃爾會全年售賣季節性物品。

在星露谷展覽會的星幣商店中新增兩件物品。

降低了工作枱的價格(3000→2000g)。

椰子周一可以在桑迪的商店購買。每天限購十個。

降低了土之圖騰柱和水之圖騰柱的價格(1000000→500000g)。

機器改動:

一些機器的處理時間以前受到一天中的時間的影響。現在這些都是標準化的,所以他們在早晨都是完成工作:蜂房(每4天),蘑菇洞(2天),隨機事件(3天),樹液採集器(取決於採集物),和蟲餌盒(每天早上)。

在 星露谷展覽會彈弓射擊以及釣魚小遊戲的星幣獎勵翻倍。

在某些情況下溫室里的肥料不會隨着季節變化消失。

夜晚隨機事件石貓頭鷹和奇怪的膠囊現在更常見了。

多人模式修改

新增本地分屏多人遊玩模式。

合作界面現在會記住玩家進入的上一個IP。

主機玩家現在可以設置是否允許非主機玩家通過羅賓移動建築(允許或不允許,或是只允許移動該玩家自己的小屋)。

使用回程魔杖現在會將農夫傳送他們自己的屋前而不是主機玩家的房子。

新增了數種聊天信息。

在多人遊戲中觀看一個共同事件後(例如社區中心事件或者莫里斯的自我介紹),玩家不會再被強制傳送到事件地點。

當主機玩家見證第三年的事件後,爺爺的主題音樂會被添加到所有玩家的點唱機里哪怕他們當時並不在場。

交互修改

重做彈弓控制:現在它會瞄向光標位置,並且通過長按並釋放鼠標/控制器射擊鍵來射擊。之前的控制方法(玩家需要按住射擊並將光標反方向拉)可以在選項里開啟。

為了簡化例如收割這樣的大量重複操作,當玩家在按住一個鍵移動時不會再觸發武器特殊攻擊,開關雞舍/畜棚門,或是與巨石、箱子、家具、空心木、隕石、運送箱、稻草人交互。

建造的出貨箱現在有一個點擊出貨的按鈕,更好地匹配原始的地圖出貨箱按鈕。

地板現在可以鋪在腳下,之前地板只能鋪在旁邊一格。

物品欄滿時購買配方不會再顯示物品欄已滿了。

單擊交互物品(如機器或箱子)上方的空地塊將激活該元素,類似於在以前版本中單擊它的下方。

從上面或下面砍下的樹在向左或向右掉落時現在會偏向玩家的水平位置。

單擊屏幕左下角附近不再打開聊天框。

如果玩家正在做其他事情,玩家就不能再按下屏幕上的日誌按鈕來打開任務日誌了。

現在,玩家可以使用「Y」鍵回答礦井中的孔和出口梯子的對話框。

手柄改進:

當在星露谷農展會上用手柄購買/下注星星幣時,按住數字選擇按鈕現在會使數量增加得更快。

現在使用手柄也可以跳過事件,即使對話框在屏幕上。

在特定的任務頁面上按下手柄上的B,現在返回任務列表,而不是關閉菜單。

當玩家在製造頁面手持一件物品時,按下手柄上的B鍵,現在會將此物品放進垃圾桶(類似於背包界面)。

其他更改

存檔名現在不再使用玩家名,而是農場名。(1.5版本更新前創建的存檔將仍然沿用玩家名)

潘妮和矮人現在喜歡上了古物,而其他NPC對古物的喜好程度從討厭變成了不喜歡。

改進恐龍睡覺的動畫。

單人模式下,角色現在會在對話時面向玩家,而非關閉對話框後。

為了表達清楚,在已接取任務的最後一天,計時器現在不再顯示「1天」而是「最後一天」。

為模組製作者的改進:詳見已完成的模組願望以及模組遷移指南。

對各種貼圖進行修飾。

多人模式修復

修復了多人模式里籬笆會壞得更快的問題。

修復了在非主機玩家完成最後一個(社區中心裏的)收集包時崩潰導致獎勵無法被解鎖的問題。現在會在一個玩家進入社區中心後自動解鎖。

非主機玩家在礦洞中使用電梯現在會正確出現在電梯處而非梯子處。

修復了如果玩家在一個劇情中時其他玩家的表情無法正確顯示的問題。

修復了一個在多個玩家同時在夜市里拿到免費的咖啡時會導致其他人無法再獲得的小問題。

修復了客機玩家重複出現爺爺的紙條的問題。

修復了客機玩家在觀看海莉的照片劇情時出現牛會到處亂滑的問題。(非劇情角色的個體由主機方控制。)

玩家交互修復

修復少見的手柄和鼠標連接問題。

修復了在運貨箱後方下馬後無法上馬的問題。

修復了有時用控制器無法給動物命名的問題。

修復了角色自定義界面中隨機發色設置後發色滑條不能正常落位的問題。

修復了一些農場地塊會錯誤地導致建築無法建在上面的問題。

視覺及裝飾性問題修復

修復樹液採集器完成時的提示圖標。

夜間窗戶從明到暗時,統一使用夜間的圖塊以修復地圖的不一致。

小動物現在會在過夜時清除。避免了當玩家的家裏有蝴蝶籠時,不出門一直睡覺會導致蝴蝶泛濫的問題。

改良部分文本:

修復魚長度計量單位由英寸本地化至對應的厘米。

修復磨坊的描述中沒有提到大米的問題。

修復對話和劇情中的字體。

修復中文和韓文文本缺失的問題。

修復如果當前語言中沒有特定的文本導致無法顯示語言本土化的工作者的問題。

改進大量的翻譯問題。

修復角色陰影的修飾/圖層問題。

修復當跳過劇情時,劇情中的角色會卡在奇怪的動畫上。

修復在移動位置之後鏡頭出現不必要的平移問題。

修復溫室中的樹隨季節變化。

修復不可食用的物品(比如番紅花)的描述中,物品的價格會顯示在描述框外的問題。

修復海莉的10心事件中單幀閃爍的問題。

修復新建遊戲時農場出現單幀閃爍的問題。

修復釣魚比賽中釣魚時,精力槽顯示汗水顆粒效果。

修復鐮刀會顯示武器技能冷卻效果的問題。

修復冬季標準農場的南邊出現錯誤圖塊的問題。

修復解鎖多個社區中心收集包時會讓屏幕多次平移到同一個放進的問題。

修復冰雪節地圖的問題,例如從某個特定的圖塊可以離開節日活動或提前結束節日,以及一系列小問題。

修復了節日中將鼠標放在上面會出現「互動」光標的節日圖塊。

修複選項頁的滾動條有時會超過滾動條的底部。

修復一系列選項頁的文本溢出的問題。

修復在骷髏洞穴特定層數生成的箱子被向下平移4歌的問題。

修復圖塊

農舍的地板圖塊,這樣房間內已放置的地板有銜接而不是有明顯的分割;

農舍的壁紙圖塊,以修復特定物品會延伸到牆壁外的問題(例如草籽);

噴泉,使它在各個季節有更一致的外觀;

皮埃爾的店鋪在復活節的圖層問題。

其他問題修復

修復在某種情況下調整界面大小崩潰的問題。

修復了因為不可用的界面大小導致遊戲崩潰的問題。

修復了銥蝠擊殺不計入冒險者公會任務的問題。

修復了美人魚表演獎勵被錯誤地延遲的問題。

修復了部分事件在雨天觀看後會顯示藍屏的問題。

修復了博物館已解鎖的稻草人無法在夜市買到的問題。

修復了非木製門會在SL後變成木質門的問題。

修復了能把樓梯加到夏威夷盛宴的湯里的問題。

修復了箱子整理時出現物品被複製的問題。

修復了一個小的角色路徑問題,這個問題會在安裝了模組的遊戲中有角色前往Joja超市時出現。

修復了完成社區升級後潘妮會在雨天穿牆的問題。

修復完成社區升級後無法觸發潘妮四心劇情的問題。

修復了在與配偶離婚或是在潘妮14心劇情後,柵欄不能被正常收集的問題。

修復了當玩家進入某地有不在場的角色向玩家問好的問題。

修復了離婚後玩家的前配偶依然會向玩家問好的問題。

修復了當NPC配偶被玩家或其他NPC擋住前門時被卡在原地的問題。

修復了有時作物會比預計長得慢一天的問題。

修復了在升級後的屋子第一次防止地板有時會導致廚房的地板變成默認木地板的問題。

修復了騎馬傳送時會被不停地在兩個地方被反覆傳送。

修復了裝滿水的史萊姆小屋水槽在讀檔後會空了的問題。(主要影響手機玩家讀取中午的檔)

修復了社區中心無法加載翻新後的地圖。這會導致如果玩家沒有進入過社區中心,如像瑪魯這樣的角色會無法正確加載路線。

修復了如果玩家在同一周贈送了NPC兩次禮物並贈送了第三個生日禮物,額外的好感度無法獲得的問題。

修復了夜晚的雷電隨機性錯誤的問題。

修復了石頭、木頭和海草會在新的一年時在玩家物品上方生成的問題。

1.4.5

星露谷物語1.4.5版本於2020年2月11日 發佈。

問題修復

修復了Windows上的一個問題,在該問題中,遊戲將不正確初始化並在沒有音頻的情況下啟動。

修正了一個移動的問題,比如火把,會阻止玩家攻擊站在附近的敵人。

如果捐贈了古代種子而未拿到配方,可找岡瑟索取。

修正了一個允許動物在某些橋旁的地塊上行走的問題。

壁紙不能再代替物品。

修復了簡體中文版劉易斯雕塑信件拿不到錢的漏洞。

1.4.4

星露谷物語 1.4.4 版本於2020年1月31日發佈。

變化

調整了掉落物的拾取機制,提升了多人遊戲中的主機外其他玩家的拾取響應性能,減少拾取掉落物後回彈至原位的情況。

調整了物品收集方面的代碼,以便可以在不使用光標模式的情況下重新填充放置於角落中的機器。

修復了艾利歐特的14心事件在非英語語言中不能正常運行的問題。

修復了導致某些魚塘使用錯誤數據的數據輸入問題。

修復了蝦愛好者T恤的貼圖錯誤問題。

修復了用非英語語言下觀看第二年秋季電影時的卡頓問題。

修復了在使用手柄時關閉「使用手柄風格菜單」選項後,光標不會出現在升級時職業選擇界面中的問題。

修復了使用光標選中了某個物品後嘗試製作出另一個無法堆疊的物品以刷取打造記錄的漏洞。

修復了玩家嘗試在可觸及範圍外用花盆種植時,種子會消失的問題。

修復了在農場創建界面中,使用手柄設置顏色選擇滑塊時控制錯亂的問題。

修復了檢查果樹周圍障礙物時,會檢查錯誤地塊的問題。

修正了多人遊戲中玩家與另一玩家在同一區域時,匕首輕掃音效會重複一次的問題。

科羅布斯 現在不會再在他搬入後因玩家給另外正在約會的角色贈送禮物而感到嫉妒。

潘妮現在會在14心事件中留下花盆 。

修復了一個可能導致山姆6心事件卡頓的問題。

如果玩家之前打開過郵件,但在未接受任務的情況下將其駁回,遊戲現在會向玩家重新發出「齊先生的挑戰」任務。

離婚之後,玩家原先放在前任房間裏的物品會被收集起來放到一個箱子中。

在冬日星盛宴期間,玩家不再能送出任務物品和無法作為禮物贈送的物品。

調整了一些NPC對禮物的回應態度。 (文森特和賈斯現在討厭三倍濃縮咖啡, 矮人現在喜歡 檸檬石, 並且山姆現在喜歡電影院小賣部的Joja可樂了。)

調整了沙漠的地圖,使放在該地圖水域中的蟹籠不再出現渲染錯誤,物品也不能再放在 沙漠商人 的頂部。

移除了冬季中威利的捕魚任務要求的鲶魚,因為在冬季不使用雨水圖騰是不可能釣到它的。

修復了另一客戶端嘗試連接到設置為「好友」或「僅邀請」的遊戲,但主機的平台不支持這些線上連接模式時可能發生的崩潰問題。

修復了夜間在深林中不正確循環的環境噪音。

修復了日語對話中配偶給玩家的作物澆水會錯誤地顯示兩種性別對話文本的問題。

修復了在簡體中文中錯誤地將向日葵種子顯示為只能在秋季種植的問題。

刪除了簡體中文「寵物愛玩家」對話中的「< 」。

修復了簡體中文和韓語語言下,完成一個收集包後祝尼魔將包裹帶到小屋時顯示空文本氣泡的問題。

修正了在學習閱讀祝尼魔文字之前查看祝尼魔文字時,會永久導致某些文本在簡體中文、日語和韓語中顯示特別大的問題。

在韓語字體中補充了一些缺少的字符。這修復了一些文本出現星號而不是韓語字符的情形。

修復了爺爺留下的紙條在韓語語言中的一個錯別字問題。

1.4.3

星露谷物語1.4.3版本於2019年12月13日 發佈。

問題修復

修復了在社區中心如果玩家直接關閉菜單而不是取得獎勵就可能收集到多份相同的收集包獎勵的問題。

修復了當玩家將玩家的寵物命名為NPC名字時會導致玩家的寵物會出現在日曆上,並且與NPC生日相同的漏洞。

修復了當使用添加到現有按鈕時的物品複製漏洞。

修改了一些土耳其語翻譯。

修復了製作菜單中的一個錯誤,該錯誤可能會在某些情況下導致消耗額外的資源。

調整了四角農場地圖,修復了建築物的圖層問題。

修正了在觸發社區中心劇情前進入法師塔的漏洞。

截圖時勾選「菜單背景」選項後,所截圖片中不會再出現菜單。

修復了當玩家選中目錄中的某些壁紙時會獲得遺失之書的漏洞。

修復了在星露谷展覽會中要求劉易斯評價物品後可以立刻得知分數的漏洞。

1.4.2

星露谷物語1.4.2版本於2019年12月4日發佈

變化

恢復了 1.4.1 中引入的物品放置規則,該規則用於防止玩家將地板或火把放置在其配偶的門廊地塊上。現在,配偶早上走到門廊時會忽略地板、踢掉火把。

問題修復

修復了抓娃娃機遊戲在Mac上加載時崩潰的問題。

修復了工作枱不能從地毯上的寶箱取出物品的問題。

修復了羅賓在遊戲中升級某些建築時躺在床上的問題。

修復了購買魔法糖冰棍,退出標題,然後重新加載遊戲會導致其不再出現在商店的錯誤。

修復了遊戲事件切換地圖時點擊繼續對話按鈕時發生的崩潰。

修復了使用棍棒武器特技可能會導致玩家拿出武器時卡住的問題。

修復了部分問題,這些問題可能導致非用戶主動觸發的鼠標移動無法正確記錄鼠標按鈕狀態的變化。

修復了玩家在另一個玩家的床上昏倒遊戲可能會卡住的問題。

修復了當德米特里厄斯詢問農場洞穴時屏幕部分淡出的問題。

修復了角色即使不在同一地點也會通過對話氣泡向玩家打招呼的問題(例如,艾利歐特即使站在海灘上也歡迎玩家進入他的小屋)。

修復了在夜間農場事件中能夠執行某些動作(如使用回程魔杖)的問題。

修復了農民在拿着物品時被擊倒時沒有正確地顯示被擊倒的動畫的問題。

修復了在克林特上升級的工具可能被設置為無效值,導致劉易斯每晚錯誤地向玩家發送一組工具的問題。

點擊遊戲手柄上的emoji菜單切換按鈕不再顯示屏幕鍵盤。

已調整第三方手柄上的振動。這可能不會完全解決某些第三手柄上的問題,但至少可以避免卡在振動狀態。

1.4.1

星露谷物語1.4.1版本(以前稱為1.4.0.1,但為了與SMAPI兼容而重命名)於2019年12月2日發佈

新內容

將遊戲手柄模式添加到選項菜單中。它有三個值:「自動」(默認)根據最後一次輸入在鍵盤/鼠標之間切換;「強制打開」強制遊戲使用遊戲手柄邏輯,類似於星露谷物語的早期版本;「強制關閉」禁用遊戲手柄,如果玩家只使用鍵盤/鼠標玩遊戲,就可以使用。

當玩家在博物館解鎖了稀有稻草人(#7)和稀有稻草人(#8)後,可以在冬季的夜市中買到更多。

一些非配偶 NPC 現在有自定義的電影票接受對話(僅英文版)。

武器變化

爆炸彈丸現在只會在解鎖了製作方法後於冒險家公會中以每個 300g 的價格出售,爆炸範圍由3格下降到2格半。

現在只能每個星期四在 沙漠商人處買一支魔法糖冰棍。

銥礦石蘊藏量的上升速度在100層以上的骷髏洞穴會變得更慢。

如果遊戲中時間未流動則武器技能CD不減少。

其他變化

現在即使在物品欄全滿的情況下,仍可購買食譜。

潘妮的14心活動不再移除放置的梳妝枱。先前放在被佔用的地塊中的家具會被添加到潘妮的箱子裏。

文森特 現在喜歡 蝸牛。

調整縮短復活節彩蛋,優先考慮與其影響的NPC之間的任何正常互動(送禮、完成任務等)。

輕度優化碎片(debris,一種視覺效果)代碼。

優化了部分代碼。

漏洞修復

修復了如果主機在Linux或Mac上使用,錢包重置為500G的問題。

現在垃圾熊不會在節日當天出現了(這可能導致崩潰)。

修復了一個問題:從馬龍處取回昆蟲頭部、海王星大劍、森林之劍或刻刀會導致克林特似乎正在升級這件這件武器,進而導致先前正在升級的工具丟失。

修復了在使用黃金鐮刀收割作物時的漏洞。

修復了能夠在騎馬進入下水道,導致玩家被傳入虛空的問題。

修復了允許火把和地板放置在配偶的門廊位置上的問題,這樣他們就不能出來了。

修復了在拿到黃金鐮刀後,死神雕像手中仍有黃金鐮刀的問題。

修復了一個小問題,當玩家連接到遊戲並正在創建一個角色時,成就觸發器會發送一條消息,說「-已經獲得了『(成就名稱)』成就。」

修復了星之果實餐吧中一個會讓玩家走出地圖範圍的漏洞。

修復了玩家進入一個新建造的聯機小屋可能導致屋主生成在房主農舍左上角的問題。

修復了多人模式下清空魚塘導致輪廓不正確的問題。

修復了在農場外種植農作物種子失敗時導致農作物種子從背包中移除的錯誤。

修復了早於 1.4 的版本中,無風味的「蜂蜜」被錯誤命名為「野蜂蜜」的問題;現在它們會轉換為普通的野蜂蜜,能與其他野蜂蜜堆疊在一起。

修復了向已獲得樹肥配方的存檔再次添加此配方導致的崩潰。

修復了遺棄孩子情節中,復仇古代玩偶的尾跡會顯示在房主的遊戲中的問題,無論房主在哪。

修復了在探險家公會從馬龍恢復的物品的不同步問題。

修復了比目魚在俄語中的顯示名稱與大比目魚相同的問題。

修復了艾芙琳糟糕的觀影后對話。

修復了武術服的交領方向。

修復了 茶苗 不能放置在農場的一些地塊中的問題.

修復了玩家在其訂婚對象已下線時查看日曆導致的崩潰。

修復了在邊緣情況下可能軟鎖定商店菜單的問題。

手柄修復:

修復了開啟物品收納時光標位置不協調的問題。

修復了使用扳機鍵在祝尼魔收集包界面翻頁時,手持物品消失的問題。

修復了查看任務日誌第二頁或其後的任務描述時,使用返回鍵右移光標導致光標移動到無效位置的問題。

現在使用手柄選中選項菜單中的下拉列表時,會吸附到列表項,不會再遮擋文本。

在手柄模式下,對話問答會默認選中第一個回答,無論是否啟用了手柄風格菜單選項。

修正了在某些遊戲後條件已解鎖的情況下,星露谷展覽會的寵物動物園區域出現錯誤的問題。

在獲取當天婚禮的函數中添加了一個容錯的失敗狀態,以防玩家列表中出現完全無效的玩家 ID(可能來自被移除的聯機小屋)。

現在玩家即使因為跳過戰鬥技能升級而錯失了最大生命值提升和打造配方,也能在加載等級時重新獲得它們。

現在技能升級只有在生效後才會被移除,而不再是過夜後被移除。這使得玩家不會因為斷開連接/崩潰而錯失升級。

未完成的等級提升現在會在應用時從角色中移除,而不是在晚上結束時一次性移除。這將確保在等級提升過程中斷開連接/崩潰的角色現在可以在下次連接時重新應用等級提升。

調整了在不確定雕像中重置技能的要求,以便「錯失升級」的用戶可以通過雕像重新獲得錯過的技能等級。

潛在修復了使用棍棒重擊後切換到鐮刀,導致接下來使用的工具將玩家軟鎖定在原地的問題。

更正了多處筆誤。

修復了進入不存在的地點導致遊戲崩潰的問題,主要用於存檔中殘留已卸載模組信息的情形。

修復了 /friendAll 調試命令能夠更改不可社交村民好感度的問題。這個問題可會導致任何隨機選擇朋友的遊戲機制出現問題(例如每日任務)。

1.4

《星露谷物語》1.4.0版本已於2019年11月26日發佈。

新內容和功能

增加了在遊戲後期解鎖的電影院,以及相關的內容和功能。

為每位配偶增加了14心事件。

增加了新的事件和對話(包括卡洛琳的新的愛心事件)。

增加了玩家可裝備的衣服(代替了以前的衣物外觀選項)。

增加了裁縫和染色。

增加了24種新髮型,包括光頭。

增加了四角農場地圖(即合作模式,將農場土地分為四個區域,各有特色)。

增加了魚塘用於來繁殖魚和生產物品。

增加了新物品:

181件上衣。

35頂帽子。

14件下裝(包括連衣裙,裙子和短褲)。

2雙鞋。

通過各種方式獲得的38件裝飾家具(例如新的事件)。

17種新地板。

2個新的秘密筆記。

2條魚:比目魚和午夜鯉魚。

古物寶藏:可以找克林特打開以獲取古物。

魚塘相關產品:魚籽,醃魚籽和魚籽醬。

黑暗劍

豪華稻草人:集齊所有稀有稻草人(珍奇烏鴉)後獲得打造配方,半徑增加一倍。

恐龍蛋黃醬:由恐龍蛋加工而成。

金色的鐮刀:從採石場礦井獲得。

草籽配方:從皮埃爾的雜貨店處購買。

迷你點唱機:可以放置在農場或農場建築物內播放遊戲內音樂。

迷你冰箱:放在農舍里可以拓展冰箱的容量。

水稻

海泡布丁:釣魚9級解鎖烹飪食譜。

蝦雞尾酒:收看醬料女皇第二年冬季25日獲得食譜。

魷魚墨汁

向日葵花蜜:蜂房獲得。

茶樹,茶葉,綠茶

訓練用魚竿:更容易釣上魚,但只能釣普通魚。

樹肥:用於加速非果樹的樹木生長。

傳送圖騰:沙漠和沙漠圖騰柱。

枯萎的花束:由花束製作,用於給予正在交往的居民以分手。

工作枱:可以使用相鄰寶箱中的材料進行製造。

碎木機:將硬木和浮木變成木材。

新增礦洞內容:

採石場礦井,有新怪物幽靈頭骨和史萊姆泥,以及一把金色的鐮刀。

骷髏洞穴的史前層,有新的怪物霸王噴火龍。

解鎖採石場後,礦井1-120層隨機出現稀有層,類似採石場礦井。

新增小屋升級:內部空間翻倍。

新增貓和狗的品種,可在創建角色頁面或在幻覺神龕選擇。

如果未婚,可以邀請科羅布斯成為室友。

新增沙漠商人,出售新的物品。

新增一個第三年出現的垃圾清理熊,會清理小鎮上的垃圾。

新增4個探險家公會消滅怪物的目標和獎勵。

新增4個博物館捐贈獎勵:捐贈數量達到35、70、80、90件。

新增垃圾桶升級,可在克林特處購買:可返還所扔物品價值15-60%的金錢。

在卡洛琳與皮埃爾的家中新增一個陽光房。

新增合作/表情(PC端默認Y鍵)。

新增農場建築:沙漠圖騰柱。

新增冬季地面貼圖。

新增將孩子變成鴿子後的隱藏劇情。

新增實驗性功能,讓客機玩家可以移動建築。輸入/movebuildingpermission指令來觸發on選項(客機可移動任何建築),own選項(只能移動自己的小屋或自己建造的建築),off選項(默認,即不能移動建築)。

Joja 超市前方新增一個垃圾桶。

新增地圖截屏功能(32-bit Linux系統除外),可從選項菜單或在聊天框內輸入/mapscreenshot。截屏會保存在appdata文件夾內;可從選項界面打開。使用指令時,可自定義圖片名以及大小,例如: /mapscreenshot test 25

增加了垂直同步選項。 禁用垂直同步可能會提高幀數但也有可能導致畫面撕裂。

可以在社交欄中打開居民概況(查看生日,在遊戲中了解到他們的喜好,等等)。

新增「更多製造信息」選項,能夠在製造菜單中顯示更多內容(包括製造次數,製造材料存留數量)。

新增新背景樂的原聲帶文件。

主菜單新增彩蛋。

祝尼魔賽車已完全重製,現在更有趣。

新增可用於收納帽子,鞋子,戒指,衣服的梳妝枱。

當玩家釣到一條銀星或金星魚時,「完美」釣上可將其品質提升一星(這是獲得銥星魚的唯一方法)。

玩家可以給玩家的孩子戴帽子(在他們會走路之後)。

玩家可以彈艾利歐特的鋼琴。

玩家可以通過祝尼魔小屋裏放寶石來改變出現的祝尼魔的顏色。

離婚後的配偶將不會再出現在玩家的婚禮上。

離婚後的配偶在節日中有不同的對話。

自動採集可以在雞舍中使用。

成功閃避史萊姆的攻擊可以避免受到減速效果。

潮汐池岸邊可以採集到海草。

探險家公會現在出售玩家在礦井中獲得過的鞋子。

在新版遊戲中創建的存檔不能在舊版遊戲中讀取(這只會影響未來版本的遊戲)。

多人模式更新

新增資金獨立選項。

新增私信模式。

新增更多聯機模式「伺服器消息提示」。

新增/ping對話框指令來標記主機的位置或客機的位置。

新增/kick <玩家名>對話框指令來踢除客機玩家。

新增/ban 和/unban對話框指令。在一個農場存檔內,指令後可輸入玩家名,用戶id,或者ip地址(格式類似上一條)。用於拉黑一位用戶,而不是消除客機人物。

新增多人遊戲同步:

每日運氣;

公告欄任務(大部分情況下);

火車;

閃電;

礦洞怪物暴動;

遺失之書收集;

鼓塊/笛塊;

調整釣魚浮標在空中的位置;

玩家的魚上鈎時的動作;

創建聯機農場時,初始小屋數量由無調整為1。

每個玩家現在有自己的郵箱和配偶活動空間。

每個玩家現在可擁有自己的地窖。

當玩家掉落物品時,附近的其他玩家可以優先撿起來。

在某幾個節日中,玩家可以看到其他玩家的得分。

聯機中的任務難度會基於等級最高的玩家。

使用骷髏洞穴中的洞口,玩家們下落的層數保持一致。

聯機中,隨機情況將基於所有玩家的平均幸運值計算,而不是主機的幸運值。

如果進入聯機連接失敗,遊戲會自動進行重試。

完成公告欄任務的獎勵會發放給所有聯機中的玩家。

在聯機存檔中移動出貨箱將不會把其蓋子留在原地。

生活質量提升內容

新增可重新整理博物館古物位置擺放(不需要通過捐贈新的古物)。

可在收集欄中閱讀以前的信件。

新增切換工具欄的功能(默認使用Tab和Ctrl+Tab)。

新增將背包中與箱子內重複的物品一鍵放入箱中的功能。

增加工具升級完成的提示。

為目錄和家具目錄增添了標籤。

在21點迷你遊戲中會顯示當前齊幣的餘額。

為Linux系統增加支持傳送邀請碼的按鈕(需要xclip)。

婚禮的具體舉行日期將會顯示在日曆上。

所有事件均可跳過。

柵欄門可僅有一邊有柵欄(以前必須兩邊都有), 這允許了雙倍大小的門存在。

在兩次升級後的農舍里前往配偶房間的走廊地板現在跟臥室地板相符

改變了在指向還沒有被撫摸的農場動物時的鼠標互動圖像。

給可結婚的 村民 禮物不會再讓玩家的配偶嫉妒,除非玩家正在和他們約會。

玩家現在可以在耕種的泥土和樹木種子上建造/移動農場建築

試圖在動物身上建造/移動農場建築現在會使它們離開當前位置。

在礦井中暈倒不會再忘記層數。

玩家現在可以在馬龍處找回一件在礦洞中丟失的物品。

玩家現在可以移除給馬戴上的帽子(拿着另一頂帽子與它交互)。

玩家現在可以將淘盤和彈弓丟掉。

在玩家得到第一個淘盤後,可以在威利處買到更多。

玩家現在可以在背包中堆疊可製作的物品(如小桶或熔爐)。

玩家現在可以直接在釣魚所得的寶箱中將魚餌、漁具等掛到玩家的釣魚竿上。

玩家現在可以通過Shift將物品移出工具欄。

玩家現在可以按住交互按鈕而不觸發吃食物的提示,這讓玩家可以在不被提示打斷的情況下快速重新裝滿成排的小桶/罐頭罐。

玩家現在可以在拿着物品時睡覺。

玩家現在可以通過 Enter 或者 P 暫停祝尼魔賽車。

玩家現在可以完全使用鍵盤遊玩祝尼魔賽車。

無法再向木桶中放置最高星級物品。

更容易從農場動物身上收集牛奶/羊毛。動物現在有一個更大的碰撞體積,並且在面對多個動物時使用剪刀/桶現在會找到最佳匹配而不是第一個。

與僅包含一種物品的磨坊交互會自動收集該物品而不是打開一個箱子界面。

指向捆綁包所需的背包/箱子物品現在會使捆綁包按鈕跳動。

如果某樣物品尚未捐贈過,指向它會顯示「岡瑟 可以告訴玩家更多」文本。

蘑菇樹苗現在可以與其他樹苗區分開來。

萬能魚餌現在有幾率一次釣上兩條魚。

寵物不會再阻擋農舍的門或走廊。

退出捐贈收集包頁面時,光標會突出顯示剛退出的收集包。

站在莊稼上的農場動物不再阻止玩家收割莊稼。

當果樹因周圍的障礙物而停止生長時會出現一條消息。

當一位村民走過箱子時,裏面的物品會掉落而不會被破壞

瀏覽收集包時,已完成的收集包會變為灰色。

在骷髏洞穴中跳入豎井時,不會跳過100層。

玩家現在可以在節日時擠過村民,避免在某些情況下卡住。

醬料女王(重播)將選擇一個玩家未得到的已經播出的食譜。

當找到一本新的遺失之書時的動畫現在一個玩家只播放一次。

未領取的捆綁包獎勵現在可以從社區中心的祝尼魔包中領取。

野生樹種子現在可以放在任何野外的可種植地塊上而不用先鋤地。

當玩家通過點擊地圖來關閉地圖時,現在玩家會回到之前的菜單頁面(如果有)

帶架子的作物枯萎後不再影響移動。

買帽子的老鼠將在玩家獲得節日活動勝利後售出對應帽子

按住鼠標同時將光標移動到蟹籠上將不再收穫物品。

按住鼠標同時將光標移到農場動物上不再打開檢查菜單(因此更容易撫摸動物)。

按住鼠標同時將光標移到稻草人上不再檢查它(因此更容易收穫大片田地)。

改善了「整理」功能的邏輯。現在在Linux系統上也能正確為空的格子排序,並可以將分類後的堆疊物品從多到少順序排列。

更改了蘑菇樹的成熟時間,以便它們可以在早上(而不是一天中途)收穫。

祝尼魔小屋現在佔地3×2而非3×3,但祝尼魔不受影響。

從岡瑟那裏收集獎勵時掉落物品現在會向下而不是向上投擲物品,以防止沒有磁鐵戒指的玩家將物品掉落到無法觸及的位置。

平衡改動

在果樹完全成長後,即使周圍有東西也不影響果實星級的提高。

果樹不再被沒有碰撞箱的物品阻擋生長(特別是遠古斑點)

蘑菇樹不再掉落木頭(碎片塊現在是白色而不是棕色)。

玩家現在可以通過在節日和村民交談來增加他們的好感度

火車現在會掉落更多物品。

有些商品不再出現在旅行商店庫存中:虛空蛋、虛空蛋黃醬和寶石甜莓。

採石場現在生長橡樹和楓樹。

煤炭窯現在需要兩根銅錠(代替需要1根金錠)

奶酪的售價增長

木乃伊掉落布的概率增加

梳妝枱價格提高

織布機現在可以在放入更高品質的毛時生產多塊布。

第一年春天前不能從科羅布斯處購買薄煎餅

結實戒指現在更容易被製作(10個銅錠、5個精鍊石英和10個地晶)→(2個銅錠、25個蟲肉和25個史萊姆)

草原王者大冒險已重新平衡。

賭場中的21點和老虎機現在在概率上有利於玩家。(以前玩家更有可能輸)

護林員職業使從樹木/樹樁/原木上掉落的木材增加了 25%,而不是將木材的價值提高了 50%。

生長激素和保濕土壤現在可以在任何時候使用

初級肥料和高級肥料可以施在種子上(但一旦種子發芽就不能使用)。

重新平衡了掉落秘密紙條的頻率。

漁具現在一旦被使用就賣得更便宜,這取決於其剩餘的耐久。

寶石甜莓現在不能從旅行商人處買到只能買到種子)

豆類火鍋現在提供能量+30及磁力+32,而非能量+2

大蔥的品質現在在一天開始時確定。

傳說魚類現在只能被釣上來一次

使釣魚搖杆的底部邊緣稍微大一點。

技能對魚大小的影響不再以10為上限。

雜物現在在每個春天在煤礦森林、鵜鶘鎮和鐵路中刷新

減少了物品看起來在陸地卻掉入水中的情況

現在避雷針在被擊中後的第二天可以立即收穫

現在玩家收割小麥時有40%的幾率掉落乾草

如果玩家知道萬能魚餌的配方,玩家現在可以從釣魚寶箱裏得到它

修復了竊賊戒指不影響一些怪物戰利品(those added programmatically).

降低了星之果實酒吧里食譜的價格

改進手柄支持

增加了屏幕鍵盤,可使用手柄器輸入聊天或文本字段。

增加了在使用手柄玩遊戲時收起物品的功能,這樣就能騰出雙手與村民互動,而不會不小心將物品贈送給他們。

在背包界面中新增了對左前/右前手柄鍵的支持。當新增的「放入已有的一堆中」按鈕可用時,按下此手柄鍵會自動選中此按鈕,這使得整理背包更便捷。

現在可以使用手柄選中祝尼魔收集包界面中的所需物品,從而可以看到物品描述等信息。

改進了下列情景中的手柄導航/使用:

博物館捐贈界面;

加載遊戲和加入/主持合作遊戲菜單;

收集包界面(不再需要滾動到最右才能看到第二行);

箱子和物品拾取界面;

打造菜單。

改進了鍵盤/鼠標和手柄模式之間的切換。例如,插入手柄後,鼠標不再默認吸附到按鈕。

改進了手柄的放置邏輯(播種、放置家具等)。

現在可以使用手柄指定拋竿方向。

現在隱藏光標時,增益效果提示也會同時被隱藏。

修復了使用手柄點擊「整理物品」按鈕時,光標會吸附到左上角物品的問題。

修復了 D-Pad 無法正確選擇對話選項的問題。

修復了使用手柄器無法選擇禁用動物懷孕選項的問題。

修復了使用手柄導航語言菜單的問題。

修復了在博物館中重新排列文物時無法使用手柄式菜單的問題。

修復了與使用手柄選擇對話選項有關的各種問題。

修復了在使用手柄上的 "確定 "按鈕取消屏幕後,光標仍可在出貨屏幕上移動的問題。

修復了首次使用手柄進入技能屏幕時光標略微錯位的問題。

修復了使用手柄時,在技能升級界面中有關光標顯示的各種問題。

修復了技能選項卡中「錢包」一欄的手柄導航問題。

修復了選項界面中下拉菜單的手柄導航問題。

修復了玩迷你遊戲時手柄左拇指杆移動鼠標光標的問題。

修復了一個問題:在《草原王者大冒險》中使用手柄上的面部按鍵瞄準射擊偶爾會導致射擊方向錯誤,並導致玩家射擊時卡住。

修復了即使顏色選擇器未顯示,也能點擊胸部顏色選擇按鈕的問題。

其他更改

進行了各種複製編輯,改進了文本,調整了貼圖,並調整了地圖地塊。

進行了一些優化,可能會提高某些機器/平台或某些情況下的性能。

改善了許多韓語翻譯以及漏字問題。

在日文中的午夜12:00 更改為 0:00。

為被開啟的冰箱增加了貼圖。

調整了崩潰後收到的郵件,以更準確地反映遊戲中時間線的變化。

調整了潘妮的2心事件中的對話選項,使其更貼近喬治的視角。

刪除了非背包界面中的祝尼魔捲軸/社區中心按鈕。

稍微改進了艾利歐特小屋的內部設計。

在垃圾桶中找到的物品現在會從垃圾桶中彈出,而不是直接進入玩家的背包。

更新了鳴謝名單。

在單人遊戲中,礦井現在會在玩家離開後立即重置,不再需要等待下一次 10 分鐘刷新。

村民會破壞在他們行走到路上的樹木(並且會踩爛在腳下的野生樹木種子)。

村民回到床上時會閉上眼睛並做出睡覺的姿勢。

現在玩家回到床上時會閉上眼睛。

潘妮現在不會隨機說出對於酒精類物品的好惡。

賣給威利的魚現在會在他的商店裏再次售出(魚現在不能在皮埃爾的雜貨店出售)。

調整了秋天海灘上鋤過的泥土顏色。

使大衛的籠子看起來更適合飼養豚鼠。

減少了一些小型畫面殘片的飛濺效果,使它可以同實際物品的飛濺效果區分。

增加了翻找垃圾時的動畫效果。

調整了拾取可採集物品、蛋等等物品時發出的聲音。

增加了[[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.4

|針對模組作者的更改]]。

增加了意外斷開網絡連接的日誌(在單獨的 DisconnectLogs 文件夾中)。

現在不同語言的收藏頁面上的項目順序保持一致。

將羊肚菌的中文名稱從 "龍葵 "改為 "羊肚菌"。

遊戲的修正

關閉信件會自動領取其包含的未領取物品。

如果沒有達到某個職業等級,則無法使用不確定雕像。

在凌晨 2 點昏倒時不再會受到怪物的傷害。

修復了各種漏洞,比如…

釣魚時打開日誌會暫停時間,但仍能釣到魚;

在死亡時打開日誌跳過死亡事件,並防止物品丟失;

利用漏洞獲得錯誤的物品(例如使用壁紙來獲得銀河劍、孵化恐龍蛋或進行製作);

可以預測礦井中的蘑菇層;

在合作模式中,出現進食確認提示時,會進入無敵狀態;

在合作模式中,當一個菜單打開時,受傷害後的無敵時間不會減少;

右鍵在背包中的漁具以刷新它的耐久度;

當泡在溫泉中時,利用漏洞直接離開溫泉會獲得無限回復生命值和能量的效果;

通過將獲得的每一個雕像放置於每一個聯機小屋的貨倉箱子內,玩家可以獲取至多109個完美雕像。

當從皮埃爾處購買時,不同品質的相同物品可以被堆疊;

可以在皮埃爾處以技能或能力加成後的價格出售物品,而以基礎價格將它們購回 (例如擁有熊的知識後加成的美洲大樹莓) 。現在玩家需要以實際出售的價格進行回購。

修復了玩家在以下情況會卡死的問題…

在礦井中打開寶箱後立即拋出魚竿;

極少數情況使用劍的格擋特技時在格擋姿勢卡住;

有多個樓梯生成時卡在礦井生成的樓梯上;

在某些情況下下馬時會卡進旅行商人的車裏(或讓馬被卡住);

當在阿比蓋爾的2心時間中玩小遊戲時卡在的同一個格子內。

修復了礦井某層不會出現梯子的罕見問題。

修復了進入礦井某層的起始處時怪物刷新過近的問題。

修復了木乃伊在被擊倒時會造成傷害的問題。

修復了骷髏洞穴的寶藏房間中有不可見但可互動的電梯的問題。

修復了使用炸彈時掉落的物品在玩家角色的位置而非炸彈影響的位置生成的問題。(例如:通過秘密紙條獲取的古物,炸彈摧毀的果樹,巨型作物,神秘石,硬木樹樁,寶石礦點和礦井內的雜草等)

修復了雜草可以在礦井電梯層正下方1格位置(玩家乘坐電梯抵達的位置)生成的問題。

修復了農場內的物品有時跳過它們的每日更新的問題,這會造成作物在冬季1日仍在生長狀態或者同是播種的作物無法同時成熟。

修復了堆疊物品被錯誤地消耗的情況。

修復了特定古物無法生成的情況。

修復了烹飪時原料在庫存和冰箱之間分配不正確的問題。

修復了技能等級提升時在當天剩餘時間內錯誤地影響受該技能加成的工作的問題。(例如,當採集等級升級時砍倒普通樹木不掉落樹種)

修復了從冬季轉換為春季後古物出現在雜草中的問題。

修復了當修復社區中心後立刻成為Joja超市會員出現的漏洞。

修復了砍除一個蘑菇樹種子或搖晃一棵蘑菇樹掉落雜草掉落物的漏洞。

修復了離地而居頻道在錯誤的日期播出黑莓季開始的提示漏洞。

修復了部分可放置設備在其它家具佔據的格子上可放置的漏洞。

修復並添加了一些在指定區域丟失的邊界格子,其中包括星露谷展覽會節日。

修復了玩家錯過第一次上鈎提示後,再次上鈎的時間不受釣魚等級和魚餌的影響的問題。

修復了農耕人職業加成有時無法應用於共同出售的採集和種植生長而來的葡萄的問題。

修復了勘探者職業加成無法應用於礦井中摧毀的石頭的問題。

修復了採集品有時生成於邊界之外的問題。

修復了以特定方式從樹上移除樹液採集器後這棵樹無法被砍倒的漏洞。

修復了釣魚離岸距離並非由浮標入水的位置判定的問題。(之前的版本中,這個判定在甩杆後就瞬間完成)

修復了天氣預報節目不總是與第二天天氣匹配的問題。

修復了醬料女皇節目在一個周三提前播出新食譜而非計劃的周日的問題。

修復了醬料女皇節目在第二年末和第三年開始重複播放蔬菜什錦蓋飯食譜的問題。

修復了玩家在凌晨2點遊玩小遊戲時不能正確退出小遊戲並昏倒的漏洞。

修復了玩家可以在凌晨2點後繼續釣魚或為工具蓄力的漏洞。

修復了巨大作物在可以在明顯的固定模式下生長的問題。

修復了當消耗物品時生命恢復值顯示和實際恢復值不同的漏洞。

修復了雞雕像(家具)可以和雞雕像(古物)堆疊的漏洞。

修復了玩家在使用傳送圖騰,傳送圖騰柱和回程魔杖的傳送動畫中仍能受到傷害和生命值歸零暈倒的問題。.

修復了當礦點或礦脈處於礦井外時,被炸彈摧毀只會掉落石頭的漏洞。

修復了早睡會導致機器在夜間加工速度更快的問題。(之前的版本中,入睡後機器每小時加工100分鐘;現在機器僅在上午2點到6點之間這樣做,而在剩下的睡眠時間,機器將以正常的60分鐘/小時的速度加工。)

修復了在冬季收穫裝有樹液採集器的蘑菇樹的產品後,除了第二年春季1日正常生產外,直到春季季中都無法正常生產的問題。

修復了在冬季的沙漠中鋤地可以獲得雪山藥和冬根的小漏洞。

修復了蜂房對花的檢測範圍有不對稱偏差的問題。

修復了在女巫沼澤和突變蟲穴內的一部分格子未能正確地試做水域格子計算的問題,這解決了在這些地區釣魚時魚的品質和離岸距離的不一致性。

修復了與村民同時進入一個房間時,門可能被關上導致村民被卡住的漏洞。

修復了過夜前瞬間有村民或怪物在果樹旁,果樹無法生長的問題。

修復了當滿背包時使用OK按鈕關閉彈出的礦井箱子窗口銷毀物品的漏洞,現在它將會正常被丟棄出來。

修復了在星露谷展覽會中,玩家的農莊分數在退出小遊戲後根據那一刻的展櫃物品結算的問題(而非與劉易斯對話觀察展櫃後並完成結算),這會讓玩家獲得另一個計算外的分數。

修復了未在星露谷展覽會中的彈弓遊戲射擊時,反而計算得到一個數字很大的負數精準值的小漏洞。

當艾芙琳的4心事件被觸發但沒有獲得餅乾的食譜時,它將在星之果實餐吧出售。

玩家交互的修正

現在可以在物品欄已滿的情況下收集遺失之書了。

修復了如果馬離寵物太近則無法騎上馬的問題。

修復了即使垃圾桶在打造界面不可見,也能把物品放進垃圾桶的問題。

修復了在小屏幕下回答對話導致光標和工具欄發生相互作用的問題。

修復了手持物品和對象交互時, 所持的物品和交互的對象同時被使用的問題。

修復了有時和壁爐交互不能點燃或熄滅它的問題。

修復了和對象的交互問題,玩家面向上方時不會再與身後的對象交互。

修復了在馬背上與垃圾桶交互會同時下馬和翻找垃圾的問題(現在只有下馬了)。

修復了玩家正持着近戰武器或鐮刀時,無法通過點擊或按住工具按鈕來收穫或撿起物品的問題。

修復了玩家無法在農場水體的左側填滿升級過的水壺的問題。

修復了無法從溫室水槽的左側填滿水壺的問題。

修復了向兩個臨近的熔爐填入礦石會同時激活它們兩者的問題。

修復了大型可旋轉家具能夠被放置於桌子上,從而導致它們消失的問題。

修復了玩家從巫婆沼澤傳送出來的時候仍可移動的問題。

修復了玩家在偏移半格的情況下無法推開農場動物的問題。

修復了在離得很近且持有非工具物品的情況下,無法通過左鍵單擊移除壁爐等可交互家具的問題。

修復了如果手中持有可放置物品就很難點擊節日中的村民的問題。

修復了嬰兒床中的爬行階段嬰兒不可互動的問題。

修復了在工具蓄力中按下移動鍵會打斷玩家前搖的小問題。

修復了即使玩家被設置為不可移動也能與村民互動的問題。(舉例而言,這可以防止玩家試圖在親吻配偶過後馬上給其一個禮物,然後卡在錯誤的動畫幀內。)

修復了因為破壞與之相連的圍欄柱而被孤立的打開的大門無法阻止移動的問題。

修復了放置野樹種子時光標不遵循放置種子的規則的問題。

修復了放置蟹籠的光標即便在無效的地塊仍為綠色的問題。

修復了冬天與棕櫚樹交互時無法搖動和落葉的問題。

修復了韓語中塞巴斯蒂安6心事件中無法選擇「戰士」選項的問題。

修復了洗澡時也能用匕首的問題。

修復了博物館收集獎勵菜單無法使用熱鍵退出的問題。

修復了博物館捐贈界面中攝像機運鏡會導致光標滾離UI元素的問題。

修復了給小樹苗澆水發出鐮刀音效的問題。

修復了在擊打放置了火把的圍欄會直接摧毀火把而非使其掉落的問題。

修復了星露谷展覽會期間劉易斯房子前隱形的封鎖地塊的問題。

修復了可以發送空的或只有空格的聊天信息的問題。

針對節日、事件、任務的修復

直接關閉任務委託信不會再丟棄這個任務。(現在任務會自動加到任務日誌中以防永久地錯過任務)

現在無法在夜市進行中在沙灘放置物品。

移除了節日中的隱形樹。

修復了在夜市潛水艇上升/下潛過程中玩家可以暫停時間來跳過等待時間的問題。

修復了在時間暫停時玩家仍可觀看夜市的美人魚秀的問題(現在美人魚秀也會一同暫停)。

修復了可以通過從箱子裏逐個取出物品來完成收集任務的問題。

修復了玩家某些情況下在過場動畫中卡在門或可放置物品中的問題。

修復了玩家在離開哈維的臥室時觸發其8心事件就會卡住的問題。

修復了如果一列火車駛來,玩家就會卡在哈維的10心事件的問題。

修復了「介紹」任務中,玩家去見威利、接受魚竿後,不把威利計入任務的問題。

修復了在收到齊先生的信之前就達成了齊先生的挑戰的條件,卻不被視作完成的問題。

修復了找彩蛋遊戲中無法接觸劉易斯的卡車中的彩蛋的問題。

修復了節日期間農場建築內的設備時間不流動的問題。

修復了如果玩家在節日當天暈倒,就會一直被卡在醫院裏,直到節日開始的問題。

修復了節日期間的時間流動無法反映玩家何時進入節日的問題。

修復了某些反季節物品出現在「需要幫助」的問題。

移除了夏季任務的草莓,冬季任務的鲶魚和夏季任務的沙丁魚。

修復了限制哪些村民會提出收集、殺怪、釣魚任務的漏洞。

修復了「需要幫助」任務無法反映出支付3倍而非2倍市價。

修復了每日任務板上偶發的空白問題。

修復了完成公告板的任務後羅賓有時會感謝玩家給的錯誤的物品的問題。

修復了贏得節日活動不計入農場總收入的問題。

修復了購買社區升級後潘妮的6心事件不觸發的問題。

修復了如果跳過山姆的2心事件就會導致其8心事件靜默的問題。

修復了如果從農場到巴士站的傳送口的最下一格離開就無法觸發「冬日謎團」任務的問題。

針對商店和出貨的修復

修復了重新打開商店時商人重新填充限量商品的問題。

修復了旅行商人有時會用兩種不同價格售賣同種商品的問題。

修復了從商店購買的物品可按照不同於生產/生長價售出的問題。

修復了蜂蜜有時比預期售出更多錢的問題。

修復了在向皮埃爾購物時按住Alt + Enter鍵會摧毀所持物品的問題。

修復了出售動物不計入農場總收入的問題。

修復了在羅賓在升級相應建築期間無法購買動物的問題。

針對村民的修復

修復了村民對話在某些情況下和遊戲世界的實際狀態不同步的問題(比如在床上說出錯誤的對話)。

修復了節日過後村民可能會被卡在深夜執行日常行程的問題。

修復了花舞節期間文森特可能被卡在花桶里的問題。

修復了在某些天村民無法和另外一個村民出行的問題。

修復了給馬命名的若干問題。

修復了把村民的名字賦給馬、寵物或孩子所導致的若干問題。

修復了與友誼相關的成就在達成相應條件後無法立即觸發的問題。

修復了與友誼相關的漏洞和不一致性,包括10心事件沒有花束則無法解鎖。

修復了村民對某些禮物的不正確反應。

修復了如果完成當天所有對話則無法給矮人禮物的問題。

修復了阿比蓋爾在她8心事件當天拜訪玩家的問題。

修復了門衛只是說「嗨」而不是他獨特的台詞的問題。

修復了與保鏢完成了當日所有對話後,無法接受俱樂部卡的問題。

修復了德米特里厄斯在夏季強行穿過噴泉附近的灌木的問題。

修復了矮人總是對它認為一般的禮物給出負面評價的問題。

修復了矮人不喜歡山洞蘿蔔,儘管其在對話中提到不是如此的問題。

修復了艾米麗的4心事件無法在夜間解鎖的問題。

修復了格斯提供麵包、披薩、沙拉和意大利麵作為當天的特別菜品的問題(他已經把這些東西當作日常菜品來賣)。

修復了和僕從的對話框顯示好感度圖標的問題。

修復了如果騎馬就無法觸發科羅布斯的秘密紙條事件的問題。

修復了科羅布斯在星期五接受禮物時不保持沉默的問題。

修復了莉亞的夏季日程導致她走進水裏並且在當天的剩下時間中一直卡在那的問題。

修復了潘妮沒有她自己的介紹台詞。

修復了建造社區升級後潘妮仍然談論拖車頂上的雨聲的問題。

修復了建造社區升級後潘妮仍然談論生活在拖車裏的問題。

修復了社區中心竣工後皮埃爾仍然談論休假的問題。

修復了謝恩在達到3心後郵寄兩個菜譜的問題。(第二個應該在7心事件中郵寄。)

修復了維爾維克在同一天給出兩種不同的占卜結果的問題。

修復了夜市的免費禮物每十分鐘而不是每天刷新的問題。

修復了在開啟社區中心前獲得Joja會員導致的與劉易斯鎮長的錯誤互動的問題。

修復了村民給玩家郵寄和當前好感度不符的菜譜。

修復了玩家正在約會的村民仍然接受花束的問題。

修復了攻擊「戀愛中的史萊姆」導致的罕見崩潰。

修復了使用斧頭攻擊岩石蟹時,在蟹殼破損後不會造成傷害的問題。

修復了與那些會根據當前位置作出不同回應的村民再次對話時,他們不會再次說出針對位置的台詞的問題。

修復了配偶在給玩家一個星之果實後仍繼續對話的問題。

修復了爬行階段的嬰兒在一天的開始在嬰兒床內醒來的眾多情況。(他們現在會在放棄前花費更長時間試圖尋找非嬰兒床的位置。)

修復了村民有時會從其他位置檢測到玩家正在翻找他們的垃圾桶或私人財產的問題。

修復了即便玩家觀看事件期間,村民仍然在進入區域時說些什麼的問題(例如潘姆進入餐吧)。

針對合作模式的修復

現在農場幫手的配偶可以四處移動,執行他們的日程,以及對農場幫手作出對配偶的正確反應。

現在農場幫手在節日過後會回到自己的門前而非房主的門前。

玩家不再能將任務物品當作禮物送給其他玩家了。

現在玩家可以通過IP連接到房主,即便當他們正在加載遊戲。

修復了如果在遠程玩家有過夜升級的當天關閉了伺服器,那麼這項升級直到下一個加載存檔的夜間才能生效的問題。

修復了合作模式中重新排列博物館的捐贈品會顯示一條玩家捐贈了新物品的信息的問題。

修復了一列火車經過時農場幫手無法看到通知的問題。

修復了如果玩家完成收集包時,所站立的那格被翻新為不可行走區域,玩家就會卡住的問題。

修復了農場幫手的配偶離婚後仍卡在聯機小屋中的問題。已經發生此問題的存檔在第一晚後自動修復。

修復了農場幫手在物品欄中可見的收集包按鈕缺失收集包完成動畫的問題。

修復了無法與另一名玩家身後的對象交互的問題(例如無法和村民談話)。

修復了農場幫手在查看收集包菜單時仍然能看見已完成區域的收集包的問題。

修復了當房主打開菜單時,農場幫手無法撿起遺失之書的問題。

修復了結婚的村民處在不是其配偶的玩家的結婚日程上時,會對這些玩家說出結婚後的對話的問題。

修復了羅賓建造動畫中的門框在建造結束後,不能正確從遠程客戶端中移除的問題。

修復了像「瘋長的雜草」這樣的信息僅對房主可見的問題。

修復了點擊卻不拖動彈弓導致消耗彈藥卻不發射子彈的問題。

修復了肯特有時從客戶的節日中消失的問題。

修復了聯機模式中暈倒的玩家看到屏幕快速閃爍,顯示他們在床上的問題。

修復了拋竿音效被其他玩家拋竿影響的問題。

修復了魚竿動畫在點擊或按住以重新拋竿時不能正確同步的問題。

修復了畫家盧皮尼只有在房主購買畫作後才會停止售賣畫作的問題。

修復了聯機模式中的馬可能丟失帽子的問題。

修復了農場幫手不能激活夜驚之黑暗神殿的問題。

修復了房主觀看事件或暈倒時怪物無法移動的問題。

修復了安置孩子與聯機同步相關的各種問題。

修復了斷開連接的農場幫手的光源不能正確清除的問題。

修復了農場幫手建造的畜棚中的動物無法繁殖的問題。

修復了聯機模式中完成一個金庫收集包不會發送全體消息的問題。

修復了巫婆事件會給每個登錄的玩家各一個虛空蛋的問題。

修復了在聯機會話中,如果一個客戶端在一天結束之前斷開連接,則可能遺忘售出的物品、找到的礦物、烹飪的菜譜、抓到的魚和打造物品的問題。

修復了關於木乃伊行為和聯機模式同步的若干漏洞。

修復了法語下使用生魚壽司導致崩潰的問題。

修復了西班牙語下史前脛骨和兩棲動物化石不能在森林中(或任何地方)出現的問題。

修復了非英語語言下野梅被列為採集品而非水果的問題。

修復了睡眠能量回復基於最後一個上床的玩家的問題(現在會分別跟蹤每個玩家)。

修復了如果非房主玩家擊殺礦井中的大史萊姆,生成的小史萊姆會摧毀接觸到的岩石的問題。

修復了各種聯機數據同步問題。

修復了房主在礦井中導致所有玩家時間流速變慢的問題(不會再使聯機模式中的所有玩家變慢了)。

修復了聯機模式中丟失的工具不總能恢復的問題。

修復了聯機模式中關於寵物的各種問題。

修復了遠程玩家不能在顯示錶情或騎馬/下馬時正確顯示跳躍/顫抖動畫。

修復了房主看到來自其他位置的炸彈閃光或因此感受到控制器震動的問題。

修復了爆炸閃光不會在農場幫手的設備上出現的問題。

修復了如果另一個玩家同時加入,則玩家會卡在節日後的「等待玩家」界面的問題。

修復了Joja社區發展申請書不能反映其他玩家購買的升級的問題。

修復了在聯機模式的暫停狀態下被殺死會使玩家陷入永久昏迷的問題;現在只會解除玩家的暫停狀態。

針對視覺效果和裝飾的修復

現在具有不同顏色的物品(如鬱金香)在收穫時的彈出動畫中會顯示正確的顏色。

現在光標在禁止用戶輸入的場景中被隱藏了。

現在秘密森林中的閃電與世界其他區域的閃電隨時間的變化保持一致。

現在放在桌子上的照明家具能夠在夜幕降臨時正常點亮。

修復了各種視覺地圖問題,包括:

礦井和骷髏洞穴中的各種貼圖問題;

鎮上內部圖塊集中某些路燈發出的光會滲透到圖塊集中鄰接的地塊中;

礦井6層的牆壁中不正確的牆角貼圖;

深山通向城鎮路徑底部的圍欄下面的草貼圖不正確,且在那個位置附近丟失貼圖;

花舞節中的錯誤貼圖;

鎮上Joja超市標牌下缺失的石頭貼圖;

廚房地板貼圖的視覺問題;

秘密森林中雕像眼睛的視覺漏洞;

老鼠的廢棄的屋子的視覺問題;

社區中心佈告欄的插圖不能和周圍的牆壁對齊;

在亞歷克斯和喬治和艾芙琳臥室之間的走廊處,植物和相框後面不匹配的牆壁;

和喬治電視插座不匹配的牆壁;

山姆床下地毯的外觀;

礦井7層和14層某些地塊上不正確的陰影;

秘密森林中的雕像眼睛持續發紅光,直到季節改變或重新加載存檔。

修復了各種文本顯示問題,包括:

各種錯別字;

對話框中出現的各種換行問題;

離開冬日星盛宴出現的換行問題;

靴子、戒指、近戰武器名稱很長時信息框的換行問題;

不增加生命值的可食用物品信息框底部出現的多餘空格;

非英語語言中木匠菜單中的字號問題;

佈告欄任務文本的間距問題;

海莉的台詞之一對話框為空;

某些名稱較長的物品會導致信息框文本不正確換行;

星之果實消息的彩蛋會錯誤地在特殊文本的最後添加最喜歡的事物;

修復了各種貼圖問題,包括:

圖層問題;(例如玩家使用工具時面朝上方,或灌木繪製在箱子上方);

角色貼圖着色問題;

某些怪物有兩個影子(影響了幽靈,灰塵精靈和臭蟲);

門衛某些情況會試圖面向玩家,導致無效的貼圖;

萊納斯在某些天的開始會與牆壁相交;

瑪魯在診所的事件過後會轉換為常服;

潘妮坐在鎮上的長椅時頭髮缺失像素;

玩家的帽子在夜間不能正確地在物品欄中渲染;

在某些特定情況下,玩家將物品舉過頭頂,手卻放在下面;

玩家在穿着浴衣暈倒的情況下貼圖渲染錯誤;

玩家從上方與孩子或節日期間的村面互動時,貼圖仍面朝上方;

玩家捕魚拋竿或收線時的「晃動鼻子」動畫問題;

玩家捕魚收線時眼睛顏色繪製錯誤;

玩家在釣竿蓄力的同時按下移動鍵導致貼圖閃爍錯誤的動畫幀;

在聯機模式下親吻配偶有時導致錯誤的空閒幀(有時面向錯誤的方向);

關於動畫作為村民日常行程的一部分播放的各種問題;

室外某些位置燈光光暈疊加排序錯誤;

生命值條和體力條不完全一致;

修復了潘妮洗碗離水槽太遠的問題。

修復了重新綁定快捷鍵時遊戲顯示空白選項界面而不是正確提示玩家去按一個按鍵的問題。

修復了聯機模式中切換工具欄等導致播放錯誤動畫的問題。

修復了關於雨天生成的青蛙的各種問題。

修復了古代種子在物品欄中不可見的問題。

修復了不增加能量的可食用物品在信息框中顯示有毒圖標的問題。

修復了在標題菜單按鈕可見之前就能點擊的問題。

修復了將工具欄切換到光源上或從光源上切換走的視覺問題。

修復了有些對話框的位置錯誤。

修復了即使對話框友誼圖標不可見(例如在回答一個問題時),將光標懸停其上仍然能夠顯示好感度信息框的問題。

修復了祝尼魔賽車中出現的視覺接縫問題。

修復了角色生命值較低時生命值條的視覺漏洞。

修復了使用羅賓關於建築的功能時界面淡出兩次的問題。

修復了將窗口調整為小於最小尺寸導致屏幕上出現黑色條塊的問題。

修復了調整窗口尺寸或調節縮放設置導致滾動條在選項界面上的位置被重設的問題。

修復了如果在一周內送給某人兩件禮物外加一件生日禮物,則在友誼界面上顯示一件禮物的問題。

修復在合作界面上切換「加入」和「主持」頁面時發生的視覺小漏洞。

修復了在羅賓的建築菜單頭部文本不居中的問題。

修復了房主即便不在礦井中也能看見礦井中幽靈的光源的問題。

修復了在皮埃爾商店購買玩家售出的物品不會顯示存貨數量減少的問題。

修復了礦井中的光照隨着玩家爬下梯子立即改變,而不是在加載完下一層後再改變的問題。

修復了在爺爺的評價中屏幕短暫變黑的問題。

修復了玩家有時在婚禮中卡入黑屏的問題。

修復了從筒倉中取出最後一片乾草卻不能顯示乾草為空的問題。

修復了天氣碎片(如春季花瓣)顯示錯誤的若干問題。

修復了黑白自定義顏色會導致幻覺神龕的HSV滑塊顯示無效數字的問題。

修復了乘坐巴士過場動畫的視覺問題。

修復了從沙漠乘巴士回家途中按住「向上」鍵導致過場動畫中攝像機搖攝的問題。

修復了在沙漠中種植的樹在冬天顯示被雪覆蓋的貼圖的問題。

修復了事件期間玩家的動畫不能正確循環的問題。

修復了草原王者大冒險中失去所有生命後顯示-1條生命的問題。

修復了羅賓的目錄中豪華畜棚的介紹和材料列表重疊的問題。

修復了小遊戲/過場動畫在遊戲縮放的情況下不總能居中的問題。

修復了「收集」菜單中和廚房中菜譜的順序不一致的問題。

修復了遊玩小遊戲後天氣碎片(如春季花瓣)堆滿農場的問題。

修復了21點小遊戲中一些UI元素的對齊問題。

修復了秘密森林中的落葉不顯示秋季變體的問題。

修復了篝火光照錯誤對齊的問題。

修復了當玩家在骷髏洞穴卻在地圖上顯示其在礦井的問題。

修復了社區中心收集包菜單不顯示菜單背景的問題。

修復了地圖的位置標籤有時渲染在界面之外的問題。

修復了白色邊界有時繪製在雜物/丟棄的物品上。

修復了第一次見村民時,鼠標光標不能顯示「送禮」圖標的問題。

修復了在不可互動事件中,將鼠標光標懸停於村民上方顯示「對話」圖標的問題。

修復了在物品欄已滿的條件下收穫蟹籠會顯示多重的「物品欄已滿」信息而不是紅叉的問題。

修復了蟹籠被放置/渲染於錯誤的地塊,實際上應該放置/渲染在這些地塊之後的問題。

修復了開門時會短暫地顯示一個「幽靈」門的問題。

修復了畜棚、雞舍、配偶房間的窗戶在雨天或天黑時仍然提供光照的問題。

修復了在商店售賣東西時右擊和左擊不一致的粒子特效。

修復了在雨天挖掘遠古斑點留下乾燥土地的問題。

修復了其他地區正在下雨時,在沙漠鋤地留下濕潤土地的問題。

修復了雨天室外的花盆不顯示澆過水的貼圖的問題;

修復了如果生命值條當前未被繪製或屏幕正在淡出,則生命值條會在低生命值情況下「流血」的問題。

修復了星露谷展覽會期間彈弓遊戲中的雙重光標問題,禁止其在使用手柄的情況下繪製。

問題修復

現在所有的礦井音樂都能在點唱機中顯示了。

修復了如果沒有音頻輸出設備就會在啟動時崩潰的問題。

修復了某些玩家的解像度問題。

修復了在新的一天開始時音樂不能正常播放的問題。

修復了完成社區中心後祝尼魔不能正常表現的問題。

修復了其他玩家可能影響礦井中播放的音樂的問題。

修復了同時獲得增益和負面效果引起的各種漏洞。

修復了某些遊戲文件確實導致的迷惑錯誤。

修復了玩家直到下次自己捐贈某些物品才能獲得博物館成就的問題。

修復了垂釣大師成就在抓到所有魚之前就解鎖的問題。

修復了離開莉亞的房子而相應音樂不停止的問題。

修復了在升級房子後壁紙和地板會更換房間的問題。

修復了跳過事件有時會導致玩家黑屏一段時間的問題。

修復了在放置的炸彈爆炸前離開屏幕導致漏洞音效的問題。

修復了在摧毀雜草的炸彈爆炸前離開其區域仍然會播放雜草摧毀音效的問題。

修復了選項菜單在下拉式列表激活期間仍可滾動的問題。

修復了女性角色的褲子在婚禮期間可能變成黑色的問題。

修復了需要點擊兩次才能清除掉下豎井後顯示的對話的問題。

修復了在發送聊天信息後觸發快捷鍵(比如打開物品欄)的問題。

修復了無法使用鍵盤輸入繼續對話的問題。

修復了在調低音量時音樂有時會短暫地重新播放的問題。

修復了重新綁定菜單鍵時關閉選項菜單的問題。

修復了草原王者大冒險的結束界面每隔1.5秒才能接受一次輸入的問題。

修復了草原王者大冒險中,短時間內多次使用墓碑道具導致的音樂重複的問題。

修復了點擊玩家UI縮放按鈕時鼠標位置自動更新,導致很難多次縮放的問題。

修復了加載存檔時發出熔爐或壁爐音效的問題。

修復了作為農場幫手連接遊戲時音量不能正確應用的問題。

修復了草的尺寸無效導致的罕見崩潰或草不可見的問題。

1.3.36

星露谷物語 1.3.36已於2019年1月24日發佈到beta頻道,並於2019年3月1日發佈。

變化

新增了法語,韓語,意大利語,匈牙利語和土耳其語支持

添加了一個新的 "Credits" 菜單來替換標題屏幕上的 "About" 菜單,並刪除了 /credits 聊天命令。

刪除了 Content 目錄下不需要的圖塊文件。

刪除了 Content/Maps 目錄已翻譯的地圖文件(現在會自動加載翻譯後的地塊集)。

居中放置畜棚門。

問題修復

修復了無法在早上正確播放音樂的錯誤。

修復了向NPC送禮導致送禮動作快速連續兩次發生的錯誤。

修復了「凳子」的家具旋轉錯誤。

修復了祝尼魔在最終告別後不會消失的問題。

Beta版本(1.3.35–1.3.36)

1.3.33

星露谷物語 1.3.33 即將發佈, 於2018年12月18日發佈到beta channel

變化

有大量光源時的視覺效果更新(如 火把).

農場有大量動物時的視覺效果更新。

體力標誌更新.

問題修復

修復了當其他玩家使用工具然後開始向新方向移動時的多人視覺故障。

修復了多人遊戲中的「釣魚姿態」視覺故障。

1.3.32

星露谷物語 1.3.32於2018年11月19日發佈。(版本1.3.29-1.3.32都發佈在Beta版頻道上,並包含在1.3.32中)。

變化

優化網絡性能。

增加了主機解除伺服器暫停的更多方法(按Esc,B,Back)。

增加了顯示聊天框的另一種方式(按控制器上的「右鍵」按鈕)。

增加了修改器的內部變化(應該對香草遊戲沒有影響)。

問題修復

修復史萊姆無法正確彈跳的問題。

修復加載文件後物品製作的統計數據為 0 的問題,直到玩家再次製作某物。

修復非英語模式下兔腳不影響分手場景的問題。

修復多人遊戲中一些罕見的與工具相關的崩潰。

修復使用炸彈時經常發生的與音頻有關的崩潰問題。

修復祝尼魔把作物掉在地上而不是撿起來的問題。

修復NPC穿過房門的問題。

修復連接到其他玩家的遊戲時可能會發生一些罕見的崩潰。

修複眼睛顏色重置為棕色後重新加載。

修復在節日迷你遊戲不能使用魚竿/彈弓。

修復隱藏在子菜單後面的標題菜單後退按鈕。

修復在冬日星盛宴收到禮物後無法移動的問題。

修復在遊戲將劉易斯的短褲添加到瑪妮的房子後保存時崩潰的問題。

修復當其他玩家在某些事件中觀看地圖時的崩潰。

修復使用唱歌的石頭的「雙重聲音」。

修復違反日內瓦公約的問題(通過在圖形中替換紅色十字)。

修復遊戲暫停時未註冊的聊天框的點擊。

修復玩家在斷開連接時,有時會在所有地形上直線行走的問題。

修復的嬰兒有時會在不屬於父母的房子裏出生。

修復通宵活動取消或跳過婚禮活動的可能性。

修復在另一位玩家移除了保鏢後,玩家試圖進入賭場時可能發生的去同步現象。

修復玩家能夠同時建造重疊的農場建築。

修復只有一位玩家能夠得到黑暗護身符。

修復不能將捐贈物品放置在博物館最下面兩排的問題。

修復農場主無法拿起他們在節日裏丟下的東西。

修復潘姆的升級房屋內部事件沒有發生。

修復由於與回程魔杖同時觸發一個共享事件而引起的視覺錯誤。

修復由於在事件期間錯誤地使用匕首而導致的軟鎖問題。

修復玩家都在同一天收到相同的個人過夜事件(例如配偶問玩家是否想要一個孩子)的問題。

修復在玩家離開建築物菜單後試圖拆除異常斷開的農場工人小屋導致小屋被摧毀的問題。

修復農民在拿起別人的釣竿後卡在釣魚拋竿動畫中的問題。

修復主機有時出現在共享事件中使用工具卡住的問題。

修復當玩家在凌晨2點以後播放「草原之王之旅」時的軟鎖的問題。

修復當玩家摧毀一間小屋時出現錯誤的箱子蓋子的問題。

修復點唱機中重複的歌曲的問題。

修復只有一位玩家的光輝戒指在同一時間工作的問題。

修復農場工人不能看到彼此的收集包變化的問題。

修復使一些玩家在3-4位玩家場中與另外兩個玩家結婚的問題。

修復玩家有時會在另一個玩家進來然後又回來後卡在床上的問題。

Beta版本(1.3.29–1.3.32)

1.3.32 Beta(2018年11月14日)

為房主增加了更多方式以恢復暫停中的伺服器(按ESC, B, Back等)。

增加了更多顯示聊天框的方式。(按下手柄的右搖杆按鈕)。

增加了針對模組玩家的內部更改(應當對原版玩家無影響)。

修復了GOG無法使用邀請碼的問題(只是測試版漏洞)。

修復了在遊戲向瑪妮的房子添加劉易斯的短褲後存檔就會崩潰的問題。

修復了在其他玩家處於特定事件時查看地圖導致崩潰的問題。

修復了唱歌的石頭的「雙重音效」。

修復了違反《日內瓦公約》的問題(替換了紅十字)。

修復了遊戲暫停時點擊聊天框無效的問題。

修復了玩家斷開連接時有時會以走直線離開所有地形之外。

修復了嬰兒有時在不屬於其父母的房子中出生的問題。

修復了過夜事件導致婚禮事件取消或跳過的傾向。

修復了一個玩家試圖進入另一個玩家解除門衛限制的賭場時發生的失同步。

修復了玩家可以同時建造重疊的農場建築的問題。

修復了只有一個玩家能得到暗黑護身符的問題。

修復了不能再博物館最底兩行放置捐贈品的問題。

修復了農場幫手不能在節日期間撿起他們丟棄的物品的問題。

修復了潘姆升級的房子內部的事件不發生的問題。

修復了由於同時使用回程魔杖導致的視覺故障。

修復了在事件期間能夠意外地使用匕首導致的軟鎖。

修復了玩家在同一天晚上受到同樣的個人過夜事件(比如配偶詢問是否要孩子)。

修復了在農場幫手意外斷開連接後試圖拆除聯機小屋,導致玩家離開建築菜單後聯機小屋被摧毀的問題。

修復了玩家在撿起他人的釣竿後卡在拋竿動畫中的問題。

修復了房主有時在共享事件中使用工具卡住的問題。

修復了在凌晨2點後玩草原王者大冒險發生的軟鎖。

修復了拆除聯機小屋後箱子蓋外觀故障。

修復了點唱機歌曲重複的問題。

修復了同一時間只有一個玩家的光輝戒指能工作的問題。

修復了農場幫手不能看到彼此的收集包變化的問題。

修復了3-4人農場中同一個玩家與兩個玩家結婚的問題。

修復了當一個玩家上床又下床時,另一個玩家卡在床里的問題。

1.3.31 Beta(2018年9月25日)

修復了祝尼魔會把作物丟在地上而非收集它們的問題。

修復了NPC穿過餐吧大門的問題。

修復了連接到另一個玩家的遊戲時可能發生的罕見崩潰。

修復了重載後眼睛顏色被重新設置為棕色的問題。

修復了節日的小遊戲中無法使用釣竿/彈弓的問題。

修復了標題菜單中後退按鈕被隱藏在子目錄下的問題。

修復了冬日星盛宴收到禮物後無法移動的問題。

1.3.30 Beta(2018年9月18日)

修復了1.3.29中路徑和地板貼圖渲染為孤立的1x1貼圖,而不是自動相連的問題。

修復了1.3.29中一天開始時的雙重淡入問題。

修復了聯機模式中一些罕見的關於工具的崩潰。

修復了使用炸彈時經常發生的音效相關的崩潰。

1.3.29 Beta(2018年8月21日)

實驗性優化(可能影響穩定性 - 1.3.29 相較於近期其他補丁可能更不穩定)。

修復史萊姆無法正確彈跳的問題。

修復了加載文件後物品打造數變為 0 ,必須再次打造相應物品才能恢復的問題。

修正了非英語模式下兔子的腳不影響分手場景的問題。

1.3.28

星露谷物語 1.3.28 於2018年8月10日發佈到Beta頻道,2018年8月14日發佈到主頻道。

修復了門前帶有小徑/地板的建築物無法建造的問題。

修復了夏威夷宴會和鵜鶘鎮音樂不播放的問題。

修復了客戶端偶爾在雨天崩潰的問題。

修復了沒有可用的網絡適配器時伺服器崩潰的問題。

修復了加載界面在搜索存檔時顯示「未找到遊戲存檔」的問題。

修復了玩家進入新地點後,在第一幀就與怪物發生碰撞導致的崩潰。

修復了如果農場幫手意外斷連,羅賓就會忘記為其建造聯機小屋的問題。

修復了農場幫手無法使用雨水圖騰設置次日天氣的問題。

修復了如下問題:如果農場幫手在泡溫泉時斷開連接,則其在聯機小屋中仍將保持游泳姿態。

修復了玩家游泳時面部的視覺問題。

修復了旋轉家具時的視覺問題。

修復了玩家遠程登陸到運行遊戲的主機,試圖複製邀請碼就會崩潰的問題。

修復了一個德語本地化問題,即 "%Farm" 原封不動地出現在文本中,而非自動替換為農場的名稱。

修復了配偶 NPC 不親吻玩家的問題。

根據模組願望單上的請求,作出了一些內部更改。

1.3.27

星露谷物語 1.3.27 發佈於2018.8.1

新內容

在GOG、Steam或LAN上增加了多人遊戲。這包括與自定義表情聊天和新的小屋建築。

增加了夜市活動。

添加社區升級到木匠的商店。

在木匠店增加了可建造的出貨箱。

阿比蓋爾在關係滿級後會出現在礦井20層。

賈斯,萊納斯,潘姆, 文森特和威利有了新的好感事件。

當玩家向所有單身男性和單身女性贈送花束後,增加了新的好感事件。

在骷髏洞穴中增加了稀有的寶箱層。

在骷髏洞穴添加了新怪物:石碳幽靈、銥蝠和銥蟹。

增加了秘密筆記和相關任務。

增加了新物品:自動採集器,仙人掌種子,花盆,木牌和石牌,劉易斯黃金像,珍珠,結婚戒指,新畫,以及全年在商店和節日出售的裝飾項目。

增加了熊的知識、特殊的魅力、青蔥技術。

增加了不確定雕像以改變職業。

為桑迪和法師的信件添加了不同的信紙。

可以給馬戴帽子。

平衡性調整

第2+年後,木材、石頭、礦石和煤炭的購買價格會上漲。出售它們所獲得的錢沒有變化。

將花盆的價格從1000金降至250金,配方從2000金降至1000金。

打破小樹樁現在提供+1採集經驗。

當玩家到達礦井底部時:

五彩碎片和鑽石可以非常罕見的從任何怪身上掉落 ;

寶石和 紫蘑菇 可能出現在垃圾桶中;

寶石和紫蘑菇會出現在NPC的請求任務中;

部分怪物將會變得更強。

其他改變

如果玩家到達了礦井底部,矮人會參加婚禮.

黃金南瓜現在是所有人都喜歡的禮物(原來是所有人都不喜歡的禮物)。

調整了部分收集包

調整了齊先生的對話文本

玩家現在可以將幸運紫色短褲放入夏威夷宴會的湯中

玩家現在可以把火水晶放入熔爐中生產精鍊石英

玩家現在可以在廚房的水槽裝填水壺。

壁爐現在被歸類為家具,現在玩家可以移動它們並且購買不同的壁爐

果樹現在不能被種植在溫室 邊緣處裝飾物的上面,或者溫室的角落裏

替換玩家菜單中金幣顯示的單位從"g" 為 "金" .

一些物品的中文名稱和描述發生了變化.

名稱更改

"安康魚"改為"鮟鱇魚"

"竊賊戒指"改為"潛行者戒指"

"煎雞蛋"改為"荷包蛋"

"混合蔬菜"改為"蔬菜雜燴"

"錯誤項目"改為"錯誤物品".

"晶洞"改為"晶球"

"冰封晶洞"改為"冰封晶球"

"巨大晶洞"改為"岩漿晶球"

"萬象晶石"改為"萬象晶球"

"JOJA可樂燈"改為"Joja可樂燈"

"JOJA可樂"改為"Joja可樂"

"JOJA社區發展申請書"改為"Joja社區發展申請書"

"罌粟"改為"虞美人"

"罌粟種子"改為"虞美人種子"

"罌粟籽松糕"改為"虞美人籽松糕"

"左傾樹懶骷髏"改為"左傾樹懶骨頭"

"中樹懶骷髏"改為"中樹懶骨頭"

"右樹懶骷髏"改為"右樹懶骨頭"

"私慾的黑暗神殿"改為"私慾之黑暗神殿"

"黑暗神殿的記憶"改為"記憶之黑暗神殿"

"夜間恐怖的黑暗神殿"改為"夜驚之黑暗神殿"

改變了一些物品的中文描述:

描述變更

魚餌,豆類火鍋,破損的CD,咖啡,銅錠,矮人小工具,煎雞蛋,炒蘑菇,冰封晶球,晶球,金錠,銥錠,銥礦石,鐵錠,Joja可樂,大瓶羊奶,傳說之魚,岩漿晶球,礦工特供,萬象晶球,虞美人花,生魚片,尾部骨骼,史萊姆孵化器,史萊姆魚,小型磁鐵戒指,向日葵種子,陷阱浮標,鬱金香,吸血戒指,虛空鮭魚,邪惡雕像,和蟲餌盒.

漏洞修復

修復了用鐮刀收穫作物不能獲得經驗。

修復了在自定義農場上蜂房總是產出野生蜂蜜

修復了過季種植的種子消失的問題。

修復了玩家打開秘密紙條時,暈倒會被避免的問題

修復了動物友誼&心情相關的漏洞。

修復了可以把一個將複製完成但未取出的寶石換成一個更加貴重的寶石的漏洞

修復了家具可以被用來完成收集包的問題。

修復了一些食譜只接受使用牛奶烹飪而並非大壺牛奶的漏洞

修復了在遊玩596個小時後遊戲會崩潰的問題

修復了當破壞一個被放置的物品時礦井120層會生成樓梯的問題

一些語法/拼寫錯誤。

修復了小麥種子和小白菜種子在巴西-葡萄牙語中的描述。

更正了中文版本在溫泉上的標誌。

Beta Versions (1.3.0–1.3.27)

上面的列表展示了在和1.2.33穩定版本對比下的變化。下面是各個測試版本的更改:

1.3.27 測試版本 (26 July 2018)

修復了模組開發中添加的NetList事件。

修復了在單人模式下送禮限制有時不會重置的問題。

1.3.26 測試版本 (24 July 2018)

修復了在爺爺和女巫的事件同時發生時,遊戲停止運行的問題

修復了浪漫滿屋成就 在玩家和玩家之間的孩子出生時不會達成的問題

修復了除非玩家在觸發玩家和玩家之間的孩子出生事件後點擊屏幕,否則會黑屏的問題

修復了玩家和玩家結婚的情況下,孩子沒有出現在農舍里的問題

修復了在移動建築物時,會將建築物當前的位置判定不可移動的位置

修復了五彩碎片在抵達礦井底部後出現幾率太高的問題

修復了在玩家和玩家結婚的情況下,不會獲得星之果實的問題

修復了能夠立即釀造果酒的問題

修復了出現重複馬匹的問題

修正了在科羅布斯「冬日謎團」任務中的錯字

修復了進入鐵路時的遊戲崩潰問題

修復了在1.3.25版本下已知的斷線問題

修復了魚竿造成的遊戲崩潰問題

修復了玩家不能在黑暗神殿丟棄孩子的問題

修復了博物館的複製問題

修復了玩家在博物館能夠同時捐贈和移動物品的問題

修復了NPC配偶在多人遊戲中不會回吻玩家的問題

修復了玩家與在播放特殊動畫的NPC交談時會令他們暫停播放動畫的問題。

修復了配偶室外露台區域動畫缺失的問題

修復了房主能見到其他玩家的配偶對話的問題

修復了在播放玩家進行的動畫時能夠上馬的問題(例如拾取物品時)

修復了玩家在睡覺時,如果動物在農場建築外,它們會進食兩次的問題

為SMAPI的NetList添加了ValueAdded/ValueRemoved事件。

1.3.25 測試版本 (16 July 2018)

優化了實驗性的網絡使用

修復了在廚房可以利用無限的食材烹飪的漏洞

修復了非配偶玩家見到NPC婚禮對話的問題

修復了使用 鐮刀 收割作物時無法獲得經驗值的問題

修復了無法取消移動一個建築的問題

修復了遊戲偶爾會在凌晨兩點卡在黑屏的問題

1.3.24 測試版本 (10 July 2018)

修復了玩家在「正在連接…」頁面卡住的問題。

修復了調換寶石複製機里物品的漏洞。

修復了可以用家具完成收集包的問題。

修復了特定食譜的牛奶要求(現在既可以接受牛奶也可接受大壺牛奶)。

修復了夏季天氣預報漏洞。

修復了家具重複漏洞。

修復了使用長工具的動畫漏洞。

修復了傳送地塊玩家和陰影動畫漏洞。

修復了合作模式創建的遊戲中,點唱機中沒有「Cloudy Country」的問題。

修復了使用來自錯誤冰箱的原材料在廚房中烹飪的問題。

修復了掉落物品重複問題。

1.3.23 測試版本 (05 July 2018)

修復了timesReachedMineBottom標記從不更新的問題。這可以開啟先前未激活的、玩家到達礦井底部的特性:

五彩碎片和鑽石可偶爾從任何怪物掉落;

寶石和紫蘑菇可能在翻垃圾桶時找到;

NPC的求助任務現在可能包含寶石和紫蘑菇;

矮人會參加婚禮;

一些怪物變得更強了。

修復了農場幫手在購買動物後被傳送到錯誤版本的瑪妮房子的問題。

修復了在玩家和玩家的小孩出生時,並且其中一位玩家處於離線狀態下,遊戲會崩潰的問題。

修復了多個配偶站在農場的同一地點的問題。

修復了在進食後使用武器會使增益效果翻倍的問題。

修復了從售票機北部購票,導致直接穿過潘姆登上巴士的問題。現在會繞過潘姆。

修復了學步的孩子不走進聯機小屋的問題。

修復了蒼蠅死亡仍發出振翅聲的問題。

1.3.22 測試版本 (03 July 2018)

修復了在經過596小時的遊玩後遊戲會崩潰的問題

修復了在中文版本中主菜單里聯機模式按鈕的翻譯問題

修復了1.2版本存檔中的離婚狀態不會被遷移的問題。

修復了18點後動物心情清零的問題。

修復了動物心情溢出的問題。

修復了多個玩家中有人打開菜單導致溫泉無法回復體力的問題。

修復了玩家和玩家之間第二次懷孕事件造成遊戲崩潰的問題

修復了農場幫手能夠撤回售出的最後一個物品的問題。

修復了升級房子後光線脫離光源的問題。

修復了玩家在管理物品欄的同時斷開連接,就會失去光標所選的那格的物品的問題。

修復了農場幫手如果在社區中心完成後加入,就不能加入法師塔的問題。

修復了甲蟲不無敵的問題。

修復了釣魚小遊戲帳篷中魚類的錯誤外觀。

修復了彈弓小遊戲的崩潰。

修復了俄語下骷髏洞穴100層任務的故障。

修復了山洞蘿蔔任務的崩潰。

修復了農場幫手登出時增益不清零的問題。

修復了農場幫手無法打開祝尼魔屋的問題。

修復了哥布林問題完成後仍然顯示在其他玩家的日誌中的問題。

修復了點唱機中的新歌名稱的錯誤。

修復了點唱機中歌曲重複的問題。

1.3.21 測試版本 (21 June 2018)

修復了動物音效在地圖之外播放的問題。

修復了玩家圖標在地圖頁面彼此重疊的問題。

修復了秋季小遊戲中的拋竿貼圖。

修復了精疲力盡和暈倒不同步的問題。

修復了遠程玩家不眨眼的問題。

修復了蛆在撤退時對房主無敵的問題。

修復了礦井中的礦燈貼圖。

修復了釣魚所得的秘密紙條沒有編號的問題。

修復了克林特的3心事件中啤酒貼圖被櫃枱遮擋的問題。

修復了秘密紙條#4的描述。

1.3.20 測試版本 (2018年6月19日)

修復了不能正確同步釣魚氣泡的問題。

修復了客戶端的電梯音效缺失。

修復了有延遲的狀態下對象可能被武器破壞兩次。

修復了物品欄UI中故障的箱子對象。

修復了客戶端的馬的音效/動畫缺失。

修復了試圖對話已經沒有剩餘對話的NPC就會崩潰的問題。

修復了本地玩家使用回程魔杖時玩家在視野中被隱藏的問題。

修復了使用回程魔杖會把所有玩家一起傳送走的問題。

修復了玩家可以把結構放在卡住自己的位置的問題。

現在玩家卡在資源團塊(如大樹樁/圓石)里可以自己走出來了。

修復了爺爺的蠟燭不能點亮的問題。

修復了凌晨2點所有玩家都沒上床的情況下會發生凍結的問題。

修復了農場幫手無法看見蘑菇樹除非重新登錄的問題。

翻譯修正。

修復了門/腳步音效全地圖都能聽見的問題。

修復了農場幫手在打開物品欄的情況下登入導致的物品重複問題。

修復了離開/重新加入後能量會重新充滿的問題。

修復了玩家去往其他位置後垃圾桶物品會重新生成的問題。

修復了炸掉岩石蟹後崩潰的問題。

修復了釣魚寶箱導致重新拋竿的問題。

修復了空箱子邊的滿箱子損壞的問題。

點擊任務圖標不再使玩家在凌晨2點後保持清醒。

1.3.19 測試版本 (2018年6月14日)

修復了因為空任務引發的客戶端加入遊戲時崩潰的問題。

修復了有人修復沙灘橋樑後,橋樑不對其他玩家更新的問題。

修復了釣魚帳篷內的控制被鎖定問題。

修復了將1.2升級到1.3過程中「約會」友誼狀態的丟失。

修復了結婚戒指不在SMAPI的打造列表中顯示的問題。

修復了只有比其他任何玩家下礦更深才能更新deepestMineLevel的問題。

修復了季節性圖塊集/SMAPI兼容性的問題。

修復了農場助手在社區中心竣工後無法在星期三進入皮埃爾的商店的問題。

修復了聯機模式雨水圖騰不工作的問題。

修復了聯機模式沒有藍色的雞得到問題。

修復了格斯在社區中心穿牆的問題。

修復某些動畫在建築內部二倍速播放的問題。

修復了潘姆消失的問題(潛在的修復)。

1.3.18 測試版本 (2018年6月12日)

修復了活躍中的玩家無法取消為農場幫手創建角色的問題。

修復了增益效果缺少鼠標懸停顯示的問題。

修復了馬的腳步音效錯誤的問題。

修復了一旦使用馬龍的名字就會崩潰的問題。

修復了客戶端中NPC以二倍速播放結束行程動畫的問題。

修復了NPC位置在結束行程動畫時位置不能同步的問題。

修復了過夜會生成其他玩家擁有的工具的問題。

修復了從1.2升級到1.3後禮物贈與不能正確地重置的問題。

修正了葡萄牙語(巴西)下種子冬季播種提示的錯誤翻譯。

修復了中文下溫泉標牌為英文的問題。

修復了求婚無法被撤銷的問題。

修復了農場幫手無法觸發魚竿事件的問題。

修復了設備產出「空產品」的問題。

1.3.17 測試版本 (2018年6月7日)

修復了農場幫手再社區中心內無法和收集包交互的問題。

修復了在升級過程中登出導致農場幫手的工具消失的問題。

修復了博物館捐贈品消失的問題。

這也修復了對於農場幫手而言博物館物品的描述在捐贈後不變的問題。

修復了不能應用農場幫手的職業專精售賣加成的問題。

修復了所有語言下的古物捐贈都顯示為英語的問題。

修復了德語下的利潤率錯誤翻譯。

修復了非英語字符模式下玩家角色名顯示為英語的問題。

修復了不能再建築內部穿過動物的問題。

修復了可能導致農場動物消失的漏洞。

修復了玩家之間的孩子性別指定的問題。

添加特性:可以把邀請碼複製到剪貼板了。

1.3.16 測試版本 (2018年6月5日)

修復了「介紹」任務錯誤地把農場幫手計入打招呼的村民數量的問題。

修復了房主重新加載遊戲會清空所有聯機小屋的問題。

修復了秘密禮物交換指定對象發生變化的問題。

修復了中文下節日商店物品缺失的問題。

修復了買來的漁具只用一次就破損的問題。

修復了聯機模式中樹種不可收穫的問題。

修復了配偶位置問題。

修復了玩家在艾米麗的10心事件過後卡在牆裏的問題。

修復了壁紙/地板消失和自動重置的問題。

修復了聯機模式中生成的礦梯/豎井不能正確同步的問題。

修復了秘密森林發生事件期間史萊姆仍敵對玩家的問題。

修復了進入新地點就無法騎上馬的問題。

修復了快速在兩地間傳送就會使馬消失的問題。

1.3.15 測試版本 (2018年5月30日)

分手事件不再如此令人不快。

修復了玩家在社區中心外面時只能看到第一個祝尼魔收集包的問題。

修復了剛剛離開又返回有寶箱的礦井層就會崩潰的問題。

修復了當臨近火把時設備有時會故障的問題。

修復了試圖加載尚未本地化的任務就會崩潰的問題。

修復了能在礦井外聽到怪物叫聲的問題。

1.3.14 測試版本 (2018年5月25日)

增加了一個任務來提示放大鏡的位置。

重新允許聯機模式中移動/拆除建築(儘管只有房主能做到)。

修復了允許玩家在礦井最底層生成樓梯的問題。

修復了靜音狀態下不播放美人魚秀的問題。

修復了在皮埃爾的商店或出貨箱中出售大量物品就會崩潰的問題。

1.3.13 測試版本 (2018年5月24日)

為每個玩家在礦井中添加獨立的寶箱。

修復了星露谷展覽會的釣魚帳篷中控制被鎖定的問題。

修復了小遊戲中的光標重複問題。

修復了購買家具的崩潰問題。

修復了事件期間釣魚的凍結問題。

修復在節日前一天購買建築建造導致的崩潰問題。

修復了在骷髏洞穴中打碎特定物品導致的崩潰問題。

修復了和馬相關的,在不同場景/剪輯之間移動的漏洞。

1.3.12 測試版本 (2018年5月22日)

修復了所有玩家都能看見擠奶信息的問題。

修復了農場上的物體失同步的問題。

修復了溫泉的光照問題。

修復了時鐘由於伺服器延遲而失同步的問題(現在會使玩家斷開連接)。

修復了NPC移動時的高網絡佔用。

修復了使用炸彈的延遲問題。

修復了到骷髏洞穴的隱藏礦梯的問題。

修復了夏季錯誤的暴風雨天氣預報的問題。

1.3.11 測試版本 (2018年5月16日)

修復了單人模式中床的重新生成策略。

修復了炸彈幀率/延遲問題(測試了一部分)。

修復了祝尼魔在農場外時農場幫手的崩潰問題。

修復了打開菜單的情況下無法在聊天中使用emoji表情的問題。

修復了漁具用一次就破損的問題。

修復了中文下冰雪節中覆蓋第一項物品的問題。

修復了斷開連接後失去所有升級的問題。

修復了斷開連接後丟失星之果實能量的問題。

修復了斷開連接後打造配方消失的問題。

修復了史萊姆之外的怪物在「入門」任務中也被跟蹤記錄的問題。

修復了斷開連接後任務中止或不再正常跟蹤記錄的問題。

修復了天氣預報在重新加載後總是晴天的問題。

1.3.10 測試版本 (2018年5月9日)

修復了僅局域網選項在加入遊戲界面中可用的問題。

修復了和火把、雜物相關的延遲問題。

修復了社區中心升級後的崩潰問題。

修復了放置在(0, 0)的對象導致設備在收穫時被摧毀的問題(感謝 @MysticTempest!)

修復了採集品生成在無法到達的位置的問題。

修復了旅行貨車「缺貨」信息。

修復了無法在夜市獲得咖啡的問題。

修復了和隱形門相關的崩潰。

修復了不能把農場動物遷移到其他建築中的問題。

修復了startup_preferences權限崩潰的問題。

修復了當玩家進入到地圖時物品短暫地顫動一下的問題。

修復了小鎮地圖平時和節日的不一致性。

修復了寶箱在礦井中不能每10層都出現的問題。

修復了配偶消失的問題。

修復了秘密紙條20中路徑被封鎖的問題。

修復了秘密紙條20在購買「社區升級」後就被廢棄的問題。

修復了史萊姆不再施加「黏滑的」負面效果的問題。

修復了如果所有玩家凌晨2點沒上床就會凍結所有玩家的問題。

1.3.9 測試版本 (2018年5月4日)

重新發佈了Visual C++升級以部分地修復「僅局域網」連接問題。

修復了家具/壁紙/地板從農舍中移除的問題。

修復了與被關在外面的農場動物互動時的崩潰問題。

1.3.8 測試版本 (2018年4月5日)

修復了蟹籠圖片故障。

修復了地下湖泊中缺少特定魚類的問題。

修復了將牆紙置於桌子或地板上時的貼圖故障。

修復了設備工作時的嚴重滯後(使用縮放動畫)。

修復18點後和光照有關的延遲。

修復了馬上的蝴蝶結位置。

修復了單人模式中無法獲得製造大師成就的問題。

1.3.7 測試版本 (2018年5月3日)

修復了地板外觀被設置為默認且不可更改的問題。

修復了強制房主住進聯機小屋的聯機問題。

1.3.6 測試版本 (2018年5月3日)

修復了壁紙消失且不可用的問題。

修復了錯誤的「玩家找到了」信息的顯示問題。

修復了聯機小屋不可移動的問題(其他建築將在後續更新中修復)。

修復了對聯機玩家不準確的天氣預報。

修復了懸在寵物/馬/孩子/祝尼魔上的對話氣泡光標。

修復了農場幫手無法再礦井內部使用鋤頭的問題。

修復了當另一個玩家處於加載界面時,穿越不同地圖區域就會崩潰的問題。

1.3.5 測試版本 (2018年5月2日)

修復了移動聯機小屋/農場建築會導致只在單人模式中出現的問題。(為排除故障,該特性暫時在聯機模式中禁用。)

修復了安裝了SMAPI的情況下加載節日的問題。

修復了地圖被截斷於界面外的問題。

修復了和飛行怪物戰鬥的崩潰問題。

修復了在礦井外飛行的臭蟲的問題。

修復了從工具切換到食物並快速食用就會崩潰的問題。

修復了在結算頁面退出遊戲就會崩潰的問題。

1.3.4 測試版本 (2018年5月1日)

修復了把物品放置在牌子上會彈出是否食用提示的問題。

修復傳送圖騰柱不能正常工作的問題。

修復了哈維的某些對話的格式問題。

修復了玩家在收養寵物事件後卡在牆裏的問題。

修復了地下湖泊中沒有水的問題。

修復了如果在建築建造過程中退出遊戲就無法完成建造的問題。

修復了與健身鍛煉中的艾米麗交談就會崩潰的問題。

修復了與正在和羅賓跳舞的德米特里厄斯交談就會崩潰的問題。

修復了爺爺的神龕崩潰的問題。

修復了玩家名字包含在括號中就會在特定情況下崩潰的問題。

修復了起床之後崩潰的問題。

修復了和旅行商人交談崩潰的問題。

修復了草原王者大冒險的崩潰。

修復了使用工具擊打待收穫的木桶就會崩潰的問題。

1.3.3 測試版本 (2018年4月30日)

第一個公共的1.3測試版本。

1.2.33

星露谷物語1.2.33是2017年7月10日發佈的一個修復漏洞的小補丁。

變化

修復linux和OSX構建使用單目錄內置內容而不是XNA構建的內容(這使得製作MOD更加困難)。

1.2.32

星露谷物語1.2.32是2017年7月10日發佈的一個修復漏洞的小補丁。

問題修復

修復linux版本中損壞的符號連結導致安裝失敗的問題。

修復如果在使用退出標題後啟動新文件,可能會保存文件可能會被覆蓋的問題。

1.2.31

星露谷物語1.2.31是2017年7月7日發佈的一個小漏洞修復補丁。

變化

帽子的描述里現在增加了它們對應的成就。

問題修復

修復與使用老虎機有關的崩潰。

修復了一些可能會不必要的增加內存使用量的來源。

修正了手柄不能選擇對話框中某些選項的問題。

本地化修復

修復了加載屏幕上的「正在讀取…」消息,這個提示信息在一些語言中顯示不正確。

英語: 修復夏威夷宴會湯時候的語法錯誤。

葡萄牙語:修復了萊納斯的0心事件中對話選項丟失問題。

葡萄牙語: 修復截斷的「升級」標題。

俄語: 為社交頁面上的(單身)文字添加了更多的空間。

1.2.30

星露谷物語1.2.30於2017年5月12日發佈。

變化

現在設置窗口模式首選項在所有存檔通用了。

問題修復

修復了遊戲在加載存檔時切換窗口模式時崩潰問題。

1.2.29

星露谷物語1.2.29於2017年5月02日發佈。(版本1.2.27-1.2.28僅發佈到Steam beta,並包含在1.2.29中。)

問題修復

修復加載存檔時的崩潰問題。

修復全屏模式下的崩潰問題。

修復由於擊殺怪物任務導致的保存過程中崩潰的問題

1.2.26

星露谷物語1.2.26版本於2017年4月24日發佈,支持六種新語言。其測試版於2017年2月7日發佈到Steam測試頻道。

改動

現已支持德語,西班牙語,葡萄牙語(巴西),俄語,日語 和簡體中文。

使用手柄時,光標默認會吸附到菜單按鈕上。如果禁用此功能,那麼光標將加速移動。

使用手柄時,按下返回鍵將跳過可以跳過的部分。

移除了選項菜單中的「顯示更清晰的數字」。

退出到標題畫面已經被重新加入。

添加了熊貓帽子(TGP限定)。

問題修復

修復照明着色器在Mac和Linux上不能覆蓋到整個屏幕的問題。

從「窗口無邊框」切換到「全屏」現在會直接進入全屏而不是窗口模式。

放置壁紙和地板時不再顯示一個隨機物品作為地塊放置的指示。

提升了與保存遊戲配置所相關代碼的穩定性。這將修復此前需要玩家刪除startup_preferences文件才能解決的罕見崩潰。

修復了豬試圖生成松露但周圍沒有空間容納它所造成的崩潰。

修復了幾個罕見的崩潰,此前這些崩潰在遊戲中隨時可能發生。

修復了結婚事件中「pronounce」一詞的拼寫錯誤。

修復了玩家因為跳過艾芙琳‏‎的事件而無法獲得餅乾食譜的問題。

修復了農場動物在高心情值時不生產動物產品的問題。

現在耕種等級在10級之前也可以影響作物產量。

測試版本(1.2.0–1.2.25)

上面的列表顯示的是與上個穩定版本1.11相比的改動。以下是單個測試版本的改動:

1.2.26 測試版

現在可以使用遊戲手柄的左/右鍵來選擇顏色了(使用扳機鍵來選擇不太直觀)。

修復了某些物品(例如鬱金香和藍爵)的計數會用無邊框字體顯示的問題。

修復了某些物品介紹里恢復能量信息顯示空間不足的問題,包括甜豌豆。

現在初始化階段里會更早地加載音頻文件,這可能會解決一些啟動時崩潰的問題。

1.2.25 測試版

修復了Mac OS X系統中的應用程式目錄結構損壞所導致啟動時崩潰的問題。

還原了Steam SDK初始化和加載音頻時順序上的改變,據信這曾導致部分玩家啟動遊戲時發生了更多的崩潰。

1.2.24 測試版(1.2.21–23 未單獨發佈)

修復了快速菜單控制會損壞星露谷展覽會上農場展覽顯示菜單的問題。

修復了商店菜單的一些小問題。

修復了玩家因為跳過艾芙琳的事件而無法獲得餅乾食譜的問題。

修復了結婚事件中「pronounce」一詞的拼寫錯誤。

提升了與保存遊戲配置所相關代碼的穩定性。這將修復此前需要玩家刪除startup_preferences文件才能解決的罕見崩潰。

修復了豬試圖生成松露但周圍沒有空間容納它所造成的崩潰。

修復了幾個罕見的崩潰,此前這些崩潰在遊戲中隨時可能發生。

1.2.20 測試版(1.2.19 未單獨發佈)

修復了使用手柄時在一些情況下光標會不必要地顯示的問題。

現在使用手柄時可以選中「關於」菜單中的連結了。

修復了打開送貨箱時,光標在物品欄網格中無法向上移動的問題。

如果玩家正在使用遊戲手柄,則跳過事件按鈕不會顯示(使用「後退」按鈕來跳過)。

修正了一些中文翻譯。

1.2.18 測試版

修復了使用遊戲手柄時選擇「返回到標題」會使光標卡在顯示範圍外的問題。

為「使用手柄風格的菜單」選項添加了翻譯。

1.2.17 測試版

添加了7000個以上的中文字體字符。遊戲本身不需要這些文本,但預計在文字輸入中會比較常見(例如玩家給予農民、農場、動物等的名稱)

從「窗口無邊框」切換到「全屏」現在會直接進入全屏而不是窗口模式

放置壁紙和地板時不再顯示一個隨機物品作為地塊放置指示

1.2.16 測試版

德語和中文的一些翻譯修復

讓遊戲加載界面的後退按鈕能被新加入的遊戲手柄光標選中

修復了邊遠森林中的一個小的圖像問題

1.2.15 測試版

更多翻譯修復

在「關於」窗口中添加了幾項新的項目

修復了對話被光標遮擋的問題(使用遊戲手柄時)

1.2.14 測試版

更多翻譯修復

修復了使用遊戲手柄時從克林特處工具升級時的複製工具問題

修復在某些對話框中鼠標光標消失問題

修復了有毒食物提示消失問題

1.2.13 測試版

翻譯修復

改進主菜單按鈕上德語,西班牙語和葡萄牙語文字

修復放大或是縮小到一定程度時跳過事件按鈕無法點擊問題

修復了放大或是縮小到一定程度時在保存期間導致日期暫時錯位的問題

給Pathoschild做了一些內部小修改,以幫助使用SMAPI

1.2.12 測試版

耕種等級現在可以影響在10級之前的作物產量

所有語種都有大量的翻譯修復

1.2.11 測試版

修復了按「e」鍵退出菜單時的問題

一些德語翻譯修正

任務文本修復

修復探險家公會「入門」的任務要求石蟹而不是史萊姆的問題

1.2.10 測試版

修復購買動物菜單里提示欄空白問題

修復購買動物時崩潰問題

修復一個用戶報告的在加載保存文件時遊戲切換到全屏模式崩潰的潛在問題

修復了一個線程錯誤,它會導致以下問題:

在上床睡覺和售賣物品或者存檔時觸發在農舍「醒來」的動作

很可能是睡覺/存檔時崩潰的原因,已經有一兩個相關的報告

遊戲手柄操作方式變化:

使用新的快速控件選項時,鼠標光標會替換為戴手套的手

輸入時不再將光標移動到角色自定義部件菜單

按下back鍵可以整理玩家在背包或是箱子裏的東西

按下back鍵可以跳過事件

按X按鈕將物品從箱子取出時不再將光標移回第一個物品

1.2.9 測試版

添加新的翻譯(修復在讀取存檔界面上「正在讀取存檔」消息始終是英文問題)

Eric改進的全新手柄控制,能讓光標在按鈕和其他互動組件之間跳躍

1.2.8 測試版

修復在配方提示欄里計數框消失的問題

修復了有時在夜間發生的崩潰的問題,這個崩潰取決於玩家與NPC的好感度

修復了瑪魯的10心事件中的崩潰

草原之王小遊戲的標題畫面不需要按按鈕

各種內部變化

1.2.7 測試版

進一步修復俄語字體

1.2.6 測試版

更新俄羅斯字體更易閱讀(感謝反饋意見,真的很有用)

修正了「+」字體中顯示為笑臉

減少某些地方的文字大小,以免用盡空間

中文標題界面的「星露谷物語」以簡體中文顯示

一些俄語翻譯修正

1.2.5 測試版

修正在「需要幫助」標牌上錯放的文字

修復收集包界面不能通過關閉按鈕關閉

修復某些語言不顯示心型符號(例如「<寵物名稱>愛玩家 ♡」)

葡萄牙語和西班牙語的一些翻譯修正

添加西班牙語、德語、葡萄牙語和俄語新字體(Eric在他的字體裏添加了我們需要的字符)。幾個注意點:

請提供有關可讀性的反饋!

加號(「+」)符號現在顯示為笑臉。我們知道這一點,正在修復它。

我們注意到德語和俄語版本中有一些地方的文本與 UI 重疊,且發生了錯位。我們正在努力,但請讓我們知道玩家在哪裏看到這種情況。

1.2.4 測試版

葡萄牙語中的NPC名稱現在與英文名稱相同。請注意在對話、UI等上使用的錯誤名稱。

1.2.3 測試版

修復日期/時間/金錢欄&buff圖標定位

商店界面崩潰的潛在修復

完成了一些內部更改,以便未來引入更多翻譯...... 玩家可能不會注意到這一點 ;)

1.2.2 測試版

縮放鍵能正常工作了

當修改縮放並退出到標題界面後主菜單不會再混亂

修復了靜音後退出到標題界面,仍然有音樂的問題

修復了一些語言「loading...」(中文:正在儲存。。。)文本丟失的問題

修復了Mac和Linux版光源着色不能覆蓋全屏的問題

1.2.1 測試版

修復了一些應該是英文文本反而出現翻譯文本的情況

修復了當遊戲語言為非英語時,無法讀取遊戲存檔的問題(可能也同時修復了一些崩潰閃退的問題)

1.2.0 測試版

增加了德語、西班牙語、巴西葡萄牙語, 俄語, 日語和簡體中文(並提供了對應語言的官方維基支持框架)

重新添加了退出至標題界面的選項

一些遊戲界面的修正,例如針對遊戲機版的指針加速

針對主機版的漏洞修正和優化

1.11

星露谷物語1.11版本於2016年10月6日發佈,其測試版於2016年10月5日發佈於Steam測試頻道。

小型改動

所有的新農場現在都提供一些釣魚的機會,不過河邊農場仍然更佔優勢。

河邊農場現在可以生成魚的氣泡點和礦石的淘金點。

玩家現在可以在大多數的草地上放置建築物。

在河邊農場和森林農場中,一些灌木可以被升級後的斧頭破壞。

遠古斑點現在可以出現在農場,然而不會像其他地方一樣頻繁。山頂農場採石場也有幾率出現遠古斑點。

植物學家職業現在影響可採集的漿果灌木叢。

提升了史萊姆蛋的價格。

在一間史萊姆屋中放置一個邪惡雕像可以阻止女巫的到來。

在森林農場中,可採集物品有機會生成在任何草地上,而不僅是在農場西部。

配偶現在在周五晚上回家的時候會對玩家說話。

問題修復

銀河匕首的價格已經修正為35,000(原來是350,000)。

修正了工匠職業描述中的錯誤,以反映實際加成(現在是40%,但描述中仍為50%)。

突變蟲穴中的雜草不會隨季節而改變了(也不會在冬天變成電池組了)。

突變蟲穴中的物品現在每天自動補充一點。

突變蟲穴里的怪物現在將總是處在突變狀態......保存並重新加載後不會再恢復成普通的蛆/蒼蠅。

隕石不會再落在大樹樁或圓石上。

玩家現在又可以把建築物放置在峭壁正下方的小陰影條里了。

修復了農場地圖中的一些地塊。

修復了可採集物品生成在樹樁下面的問題。

通過植物學家職業的加成可獲得銥星品質的大蔥。

松露不會再生成在水裏。

寵物不能再通過地窖樓梯走到下面的虛空中了。

如果草原王者大冒險里的亡命之徒boss在任意方向跑出屏幕太遠,它現在會傳送回地圖中心。

雞舍動物現在確實地可以生產高品質的產品了,正如它們原本應該的一樣。

未完全建成或建造中的水井現在不能用於灌滿玩家的噴壺了。

樹不能再從地圖邊緣擴散到虛空,使遊戲變得越來越卡。新的補丁也會回溯性地移除這些問題樹。

即使玩家完成大部分的社區中心後再轉為選擇Joja超市,現在也可以正確地觀看到最後的Joja過場動畫了。

可採集物品不會再生成在不可到達的位置了。

修復了一個問題,該問題曾導致:當前地圖不是農場時,閃電擊中農場裏的物品會使其「彈出」到當前地圖中。

當玩家某一技能達到5或10級,但還沒有睡覺時,不會再顯示玩家的新職業為「亡命徒」。

小型問題修復和方便性調整。

1.1

星露谷物語1.1版本於2016年10月3日發佈,其測試版於2016年9月29日發佈於Steam測試頻道。

可結婚對象

可結婚對象現在在農場的室外有一塊專屬的場地,他們有時會在此處做出一些獨特的行為。

山姆會在他的小U型池中玩滑板。

瑪魯有一個她正在研究的小玩意兒。

阿比蓋爾會演奏長笛。

莉亞會進行雕刻。

塞巴斯蒂安會修他的摩托車。

亞歷克斯會舉重。

潘妮、哈維和艾利歐特會在一個小的盆栽花園裏讀書。

艾米麗會在水晶花園中冥想。

海莉會在兩顆盆栽棕櫚樹下拍照。

謝恩有一個小雞舍,他會抱着他的小雞「查理」站在旁邊。

謝恩現在是可結婚對象並有新的對話內容、行程安排和愛心事件。瑪妮的商店現在有一扇為謝恩準備的上鎖的新門。謝恩的「配偶房間」亂七八糟,裏面有一個迷你冰箱以及通向它的一串泥腳印。

艾米麗現在是可結婚對象並有新的對話內容、行程安排和愛心事件。

建築物

羅賓現在銷售一些新的建築。

小屋:一間空房間,玩家可以在裏面做任何想做的事情,也可以像在農舍一樣佈置裝飾。

磨坊:玩家可以放入一份小麥以製作三份大麥粉(遊戲翻譯如此),或是一個甜菜以製作三份糖。放入小麥或甜菜後大麥粉或糖將於第二天早上準備好。在磨坊的右邊有一個像箱子的小盒子,裏面裝着前一天生產的任何產品。

在完成一條任務線後,巫師也會提供新的魔法建築。這些建築物造價高昂,是為遊戲後期準備的。這些魔法建築購買後會立刻出現,不像羅賓的建築需要時間建造。

祝尼魔屋:祝尼魔會收穫處於小屋四周一定範圍內的任何成熟農作物。祝尼魔會將收穫的農作物存放在小屋中以供玩家空閒時取走。

水之圖騰柱:與之交互會把玩家傳送到沙灘上,就像傳送圖騰:海灘。它基本上就是一個坐落在農場的可以無限使用的圖騰。

土之圖騰柱:就像水之圖騰柱一樣可以把玩家傳送到山上。

黃金時鐘:阻止雜物出現在玩家的農場,防止圍欄腐爛。

農場地圖

現在新建遊戲時有5張農場地圖可供選擇:當前存在的基礎地圖,以及4張各自圍繞某一項「技能」為主題的新地圖。每張地圖都有使其與眾不同的特色,並且在玩家的農舍里都有獨特的裝飾風格:

河邊農場:地圖上有大片的水域......限制了玩家的農場規模,但看起來很漂亮。在這個農場裏釣魚實際上是可行的......事實上,玩家在此可以釣到的魚與鵜鶘鎮相同。

森林農場:森林侵佔着土地,限制了可耕種面積。然而,在地圖的東邊有可再生的樹樁,還會生成季節性的可採集物品。此外,這個農場也會生成一種新的「雜草」,其外觀獨特並且收割時總會掉落混合種子。

山頂農場:有很多峭壁......在農場西南部有一個特殊的採礦區域,可以生成礦石和獨特的晶球礦。

荒野農場:有大量可耕種空間,看起來比標準農場更有趣一些。在農場的西南角有個大湖,並在南邊和東邊綿延着一條峭壁。在這個地圖裏,晚上會有蝙蝠和魔像出沒。此地圖還會生成一種獨特的新怪物荒野石魔,它的行為就像石魔,但有不同的掉落物,它的數據取決於玩家的戰鬥等級。

耕種

添加了咖啡豆,可以用於製作咖啡。

為農舍添加了一次新的升級:添加了一個地窖。

添加了木桶,可以用來使酒和奶酪變陳,以提高其品質和價值。同時也添加了全新的銥星品質,該品質物品的價值是基礎品質的兩倍。

果樹現在可以生產銥星品質的水果。果樹成熟後每過一年,其產出水果的品質提高一級。

離婚

玩家現在可以在鎮長家中的一本小冊子處提出與配偶離婚。

離婚後,配偶會搬出農舍回歸自己婚前的生活,但任何孩子都會留下來。

離婚後,前配偶會對玩家不太友好,並且有獨特的「拒絕」對話。

使用女巫小屋中的記憶之黑暗神殿可以抹去前配偶的記憶,讓一切看上去像是這段婚姻從未存在過。

其他新內容

現在可以在下水道的科羅布斯處以2,000,000g的價格購買回程魔杖。這個物品就像是永久性的傳送圖騰:農場,玩家隨時可以使用它傳送回農場。

現在有兩種新的魚可以在野外捕獲:史萊姆魚(位於突變蟲穴)和虛空鮭魚 (位於巫婆沼澤)。

在新增的建築物女巫小屋中有三個新的神殿:

記憶之黑暗神殿:可以清除離異配偶的記憶,讓此段婚姻看起來就像從未發生過。

私慾之黑暗神殿:允許玩家提供一個五彩碎片以使自己的孩子變成鴿子(永遠拋棄他們)。

夜驚之黑暗神殿:允許玩家提供一個奇怪的小麵包以選擇是否讓怪物生成在農場。

添加了2個新任務用於解鎖新的法師農場建築(完成社區中心或Joja超市的目標後可用)。

暗黑護身符:將玩家傳送到一個新的區域——突變蟲穴,搜尋一個強大的魔法神器。

哥布林問題:將玩家傳送到一個新的區域——巫婆沼澤。

蜂蜜現在可以放進小桶里以製作蜜蜂酒。

現在可以打造木桶——用來使酒和奶酪變陳以提升其品質。

虛空蛋現在可以用來製作虛空蛋黃醬。

目錄:皮埃爾的雜貨店處售賣,這件昂貴的家具允許玩家在家裏購買牆紙和地板。

家具目錄:羅賓處售賣。像目錄一樣,玩家可以將其放置在農場,與之互動購買家具。

新的家具:錨、竹蓆、封上的窗戶、盆景樹、粗麻布地毯、蠟燭燈、木雕窗戶、天花板旗幟、裝飾燈籠、落地電視、綠色木屋地毯、掛盾、祝尼魔毛絨玩具、小燈串、金屬窗、礦工的冠、怪物環、怪物地毯、神秘地毯、航海地毯、華麗燈、華麗窗口、舷窗、小型松樹、小巧水晶、樹柱、木刻毛毯、世界地圖。

現在玩家獲得銀河劍後便可在馬龍處購買銀河劍、銀河匕首和銀河之錘。

小型改動

玩家因為過度勞累而暈倒或不幸死亡後會收到新的郵件消息。有時玩家昏倒後會在哈維的診所中醒來。

調整了奇怪的小麵包的價格和烹飪原料。

在某人生日當天贈送禮物給此人不會再使玩家的配偶吃醋。

玩家現在可以在升級後農舍的小走廊上貼牆紙。

玩家通關草原王者大冒險後,現在可以在更難的模式下重新開始,並且保留現有的升級和硬幣。

添加了2本新的需要為博物館收集的「遺失之書」。

玩家現在可以從20個顏色中選擇一個來給自己的寶箱上色。

NPC現在對不同品質的禮物有不同的反應,但僅限於他們「喜歡」或「最愛」的禮物。

玩家現在可以在羅賓的建築菜單內移動農場中的建築。

科羅布斯現在售賣虛空蛋。

史萊姆球現在有幾率掉落石化史萊姆。

暫停時,時間現在會交替顯示為黑色和灰色。

添加了一個圖形選項以顯示「更清晰」的堆疊數字。

打造小桶不再需要粘土。

玩家現在又可以在溫室內部的邊緣種植果樹了。

在觸發謝恩的8心事件後,玩家在瑪妮的牧場購買的每隻雞都有1/4的幾率變成藍色。除了外觀,藍色的雞與白色的雞完全相同。

不僅是在秋季,向日葵種子現在也可以在夏季購買和種植。

平衡性改動

所有動物產品的價格都提升了25%(四捨五入至最接近的5g)。

畜牧人職業現在對動物產品售價的加成從10%提升至20%。

工匠職業對工匠物品售價的加成從50%降至40%。

鐵匠職業對金屬錠售價的加成從25%提升至50%。

藍莓的價格從80g降至50g。

楊桃的價格從800g降至750g。

蔓越莓的價格從130g降至75g。

上古水果的價格從750g降至550g。

紅莓醬的價格降至120g。

塞料麵包的價格降至165g。

蔓越莓糖果的價格降至175g。

藍莓千層酥的價格降至150g。

水果沙拉的價格降至450g。

蔓越莓種子售價降至60g。

問題修復

野梅現在被視為是一種水果。

現在當爺爺的神龕達到4支蠟燭時,應該能正確地給予獎勵。

修復了一個問題,該問題曾導致:「植物學家」職業的玩家物品欄已滿時,即使物品欄中存在金星品質的物品,收集此種物品仍然會失敗。

史萊姆克星戒指現在對巨型史萊姆同樣起作用。

玩家現在不能在樹樁上放置樹液採集器了。

修復了冬季時Joja倉庫的圖像問題。

「操作」映射鍵現在在給魚竿放置魚餌時可以正常工作了。

在任何情況下,桑迪的綠洲里都不會再播放降雨的環境音效。

玩家的孩子現在可以正確地出生了,即使在出生前夕玩家昏倒在礦井裏。

月光水母起舞不會再導致遊戲崩潰。

銀河劍現在是真正的不會丟失了。

玩家現在不會因為沒有筒倉而把乾草丟失在料斗處。

玩家現在不能在農場外種植果樹了。

修復了一些拼寫錯誤。

1.07a

星露谷物語1.07a版本於2016年7月29日發佈。

改動

提升了對Mac OSX和Linux的兼容性。

1.07

星露谷物語1.07版本於2016年4月4日發佈,其測試版於2016年3月31日發佈於steam測試頻道。

遊戲性改動

現在在節日期間配偶會有特殊對話(多數情況下如此),而不是通用的一些對話。

月光水母起舞時配偶將站在玩家旁邊。

關於婚後對話:玩家與某人結婚後,與其父母/親屬的對話內容會有輕微的改變。

如果玩家和山姆、塞巴斯蒂安或阿比蓋爾結婚,他們現在會在星期五的時候去星之果實餐吧。

配偶在雨天不會離開,除非他們必須去工作。

果樹隨其年齡增長會生產更高品質的水果(每年升級一次,至金星為止)。

收穫果樹現在是通過搖晃果樹使果實掉落。

雷擊現在對果樹會有特殊的影響。

閃電更有可能擊中樹和農作物,但避雷針現在能更好地攔截雷擊(如果它們沒有處於被一次雷擊充能的狀態)。

煤炭窯生產一個煤炭所需的木材從20個降至10個。

好感度達到最高后將不會再降低。

為出貨收益界面的金幣計數器增加了一個數位。

在礦井中死亡的懲罰不再那麼殘酷:金幣損失上限為5000g,物品丟失的幾率降低,戒指和銀河劍不會丟失。

玩家設置過的移動鍵現在可以作用於草原王者大冒險。

在草原王者大冒險中玩家現在可以在地圖邊沿取回道具和硬幣。

現在玩家給可結婚對象送花之前,其好感度的最後兩顆心會一直處於灰色狀態。

威利現在喜歡大多數魚相關的菜餚。

現在玩家解鎖怪物殺手的獎勵後,探險家公會也會出售它們(玩家仍然可以獲得免費的獎勵)。

硬件鼠標光標選項。

問題修復

留在農場建築內箱子裏的工具不會被視為「丟失」。

將正確地消耗虞美人花來製作虞美人籽松糕。

不會在錯誤地「消耗」陷阱浮標(點擊會使它們消失並伴有奇怪的聲音)。

在未使用生長激素時,農業學家職業不會再額外提升25%的生長速度。生長速度提升的效果現在可以正確地作用於生長非常緩慢的農作物。

修復了Joja超市中向日葵種子的價格問題。

現在玩家升級農舍後箱子不會再出現在床上。

使用手柄進行物品放置的體驗得到了改進,添加了一個顯示物品放置指示器的選項。

雪山藥將不會出現在沙漠裏。

海參會正確地出現在出貨收益界面里的魚標籤欄里。

農場動物不會再被正好放置在畜棚門右側的圍欄卡住。

修復各種小漏洞。

對話的一些小改動/修復。

1.06

星露谷物語1.06版本於2016年3月20日發佈。

改動

為所有配偶添加了獨特的對話。

配偶現在會在星期一離開農舍。

提升了大多數動物產品的價值。

冬青樹現在是有毒的。

缺少事件的問題應該不會再發生了。

修復小漏洞/語法錯誤/圖形錯誤。

1.051b

星露谷物語1.051b版本於2016年3月17日發佈。

改動

修復了物品消失的問題(物品仍然可以被農場裏的雜物破壞)。

小桶現在需要橡樹樹脂來打造。

蜂房現在需要楓糖漿來打造。

墨西哥薄餅的價格由75g降至50g。

鸚鵡螺殼(古物)更名為鸚鵡螺化石。

1.051

星露谷物語1.051版本於2016年3月12日發佈。

改動

修復了奇怪的矩形照明問題。

地板現在可以被炸彈移除。

玩家可以按下「菜單」鍵(默認為Esc或E)關閉是/否的確認界面。

如果Y鍵沒有其他綁定,在是/否的確認界面按下它會選擇「是」。

玩家可以使用手柄上的扳機鍵瀏覽社區中心菜單。

一些小修復。

更多的秘密。

1.05

星露谷物語1.05版本於2016年3月09日發佈,其測試版於2016年3月4日發佈於steam測試頻道。

遊戲性改動

建議玩到第3年後閱讀:爺爺的想法改變了...... 他覺得自己的判斷過於嚴厲。他不會再提及「偉大的榮譽」,並且他的對話將變得溫和許多。如果他已經拜訪過玩家,查看他的神龕將得到一個新的機會......

修復了「丟失的」謝恩事件。

將地震改為夏季3日發生...... 以清楚地表明是季節改變殺死了農作物。

提升銥的獲得幾率。在骷髏洞穴發現銥的幾率每十層會有顯著的增長。

在選項標籤欄中添加了放大/縮小功能。

為環境音和腳步聲添加了音量調節功能。

添加了調節雪透明度的功能。

添加了關閉閃光效果的選項。

添加了照明質量設置。

添加了任務(老鼠肆虐),以明確玩家必須調查社區中心。

問題修復

修復了莉亞的日程安排。

有工作的配偶不會再卡在巴士站。

對含有打造而成的地板的農舍進行升級不會再造成混亂。

修復了更先進的NPC終端行為。

「秘密的」NPC在玩家發現他們之前不會再出現在日曆上。

法式田螺、海鮮雜燴湯等現在可以正確地賦予釣魚增益。

玩家現在確實不能通過門衛了。

玩家現在不會在試圖上巴士時卡住。

修復了隱形樹阻止與地磚交互的問題。

枯萎的花不會再影響蜂蜜。

玩家現在在花舞節可以與配偶跳舞了。

當steam遊戲內覆蓋開啟時,遊戲現在可以正確地暫停。

修復了遊戲在非活動窗口中仍然對輸入有響應的問題。

修復了皮埃爾的雜貨店裏的肥料售價。

修復了因子挑戰。

玩家現在可以在物品欄菜單打開時按工具欄快捷鍵(默認為1、2、3等)切換使用中的欄位。

鐵礦不能再被移除,只能被破壞。

狗或貓不會再坐在寶箱上......

配偶現在不太可能再跑進黑暗的深淵裏。

玩家以一個NPC命名孩子不會再引發問題。

修復了食譜有時會消耗過多原料的問題。

修復了在某些場景中選擇某些對話選項會造成崩潰的問題。

修復了許多小漏洞和錯字。

1.04

星露谷物語1.04於2016年3月1日發佈。

遊戲性改動

在創建角色界面添加一個隨機創建按鈕

羅賓現在售賣「木地板」、「石頭地板」和「墊腳石小徑」的配方。

添加了一個秘密的新方法去修改一件稀有物品。

提升草的生長速度。

提升採集物品的生成幾率,並降低其在樹後面生成的幾率。

蜂蜜的價格從200g降至100g。

提升克林特處礦石的售價。

物品欄菜單現在顯示哪個欄位是「使用中的欄位」。

使隕石看起來更時髦。

問題修復

修復了騎馬時使用劍的問題。

修復了手持火把時奇怪的光照顯示問題。

修復了石圍欄會產生雜物的問題。

配偶不會再卡在去小鎮的路上。

野生種子現在在溫室里可以生長出合適的產物。

神秘禮物交換現在將正確地工作。

現在所有稻草人都可以報告它們嚇走烏鴉的次數。

玩家現在確實無法通過門衛了。

樹木不會在生長於傳送雕像的正前方。

威利的魚店不再算作水域。

隕石不會再出現在池塘或建築物中。

如果一個物體在玩家正下方,阻止玩家移動,可以右鍵點擊將其移除。

水手和誘餌大師職業現在可以正確地工作。

樹液採集器現在可以被炸彈正確地破壞。

修復了洗澡時髮型不一致的問題。

修復了各種物品重複和堆疊的問題。

虞美人籽松糕現在看起來實際上像鬆餅。

任務物品不會在玩家死亡後消失。

玩家不能再將任務物品送給錯誤的人。

骷髏洞穴任務現在不能在收到實際的日誌條目前完成。

1.03

星露谷物語1.03於2016年2月28日發佈。

遊戲性改動

烹飪菜單現在可以如同搜尋玩家物品欄一樣在冰箱中搜尋物品。

稻草人的影響範圍半徑減小至8格。

牧場主職業對蛋黃醬和其他製作而成的動物產品的售價加成提高

一旦玩家與某人的好感度達到2心,他們的房間將永久解鎖,即使友誼又降到2心以下。

現在默認開啟「自動奔跑」選項。

問題修復

修復了礦山里複製物品的問題。

梯子不再在玩家下方生成,而是鎖定在正確的位置。

修復社區中心的菜單問題。玩家現在可以在社區中心菜單中丟棄和刪除(Delete鍵)物品。

修復物品品質相關問題。

玩家現在可以在打造菜單中丟棄物品。

如果玩家破壞了馬廄,現在可以重建它。

溫泉現在不會在遊戲暫停時恢復玩家體力(例如steam遊戲內覆蓋)。

修復了星露谷展覽會上釣魚小遊戲的問題。

修復各種穩定性問題。

1.02

星露谷物語1.02於2016年2月27日發佈。

改動

如果玩家從未收到過寵物,現在可以得到另一個機會。

玩家睡覺時,遊戲會檢查玩家是否丟失了任何必要的工具。如果是,它們早上會出現在床邊。

遊戲現在在升級當晚可以正確地保存了。

在升級當晚睡覺前食用加技能的食物現在可以正確地工作了。

修復了站在特定位置完成工藝室收集包會導致角色卡住的問題。

玩家角色飲用咖啡後在過場動畫中現在可以正確地行走了。

移除了一個物品重複利用的漏洞。

採集物品現在不能再生成於沙灘上方的樹林中。

(再一次)修復了蟹籠相關的問題。

修復了爆炸扶手椅漏洞。

在溫泉休息時開啟菜單不能再恢復能量。

移除了莉亞的幽靈分身。

雜物不再生成於農場和森林間的道路上。

修復了樹液採集器消失的問題。

修復了一些小的圖形問題和對話錯誤。

其他小問題(劇透)。

正在升級的工具不再被錯誤地視為「丟失」。

修復了粘土重複的漏洞。

寵物過場動畫不會再把「貓」稱為「狗」。

修復了莉亞的10心事件。

爆炒青椒食譜現在需要奶酪。

1.01

星露谷物語1.01於2016年2月26日發佈。

改動

修復了獲得寵物後睡覺時會發生隨機崩潰的問題。

現在載入時音效音量會正確應用。

星之果實餐吧不會再銷售「錯誤物品」。

Z 鍵可以被綁定了。

不再可能在持有物品時退出社區中心菜單。

從晶球中獲得第一個古物時不會再破壞持有的其餘晶球。

成熟的野生作物在載入當天不會再消失。

現在放置和移除蟹籠不會再遇到問題。

修復了在礦井中查看箱子時的崩潰問題。

玩家不能再在礦井裏放置箱子。

樹種子不再錯誤地顯示「錯誤的季節」信息。

修復了一些地圖問題。

1.0

星露谷物語 1.0 版本於2016年2月26日發佈。

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